• Espordi turundus

Mobiilne Esports kui uus staadionispordiala

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Sissejuhatus

Kujutage ette staadionit, mis on täis 50 000 karjuvat fänni. Keskmes ei ole jääväljakuid ega jalgpallivõrke. Selle asemel istuvad kümme mängijat ergonoomilistes toolides, kummargil oma peopesadesse mahtuvate seadmete kohal. See ei ole enam nišihobi, vaid globaalse spordi uus nägu. Mobiilne e-sport on ametlikult saabunud, muutes nutitelefoni juhuslikust ajaviitest kõrge jõudlusega spordivahendiks.

Kanadas, kus oleme traditsiooniliselt olnud jäähoki- ja korvpalliväljakute rahvas, on digitaalne maastik muutumas. Mississauga äärelinnast Kitchener-Waterloo tehnoloogia keskuseni tõestab uus põlvkond „sportlasi”, et maailmaareenil võistlemiseks ei ole vaja 3000-dollarilist arvutit – piisab stabiilsest Wi-Fi-ühendusest ja nutitelefonist.

Miks nutitelefon on parim „võrdsustaja”

Peamine põhjus, miks mobiilne e-sport on plahvatuslikult populaarseks muutunud, on kättesaadavus. Traditsiooniline „staadioni” e-sport, nagu Counter-Strike või Dota 2, nõuab kallit riistvara ja spetsiaalseid mänguruume. Mobiilimängud eemaldavad need takistused, võimaldades kõigil, kellel on telefon, alustada oma teekonda professionaalse mängija suunas.

  • Tasuta sissepääs: enamik populaarsemaid mobiilimänge, nagu PUBG Mobile või Free Fire, on tasuta mängitavad.
  • Kaasaskantavus: saate oma oskusi harjutada GO rongis või lõunapausi ajal.
  • Intuitiivsed juhtimisseadmed: puutetundlikud ekraanid on algajatele lihtsamad õppida kui hiir ja klaviatuur.
  • Globaalne ühenduvus: saate sekunditega leida mängukaaslasi Seoulist, Londonist või Montreali.

Digitaalse areeni majandus

Et mõista, miks mobiilne e-sport on muutumas „staadionispordiks”, tuleb vaadata vaatajaskonna suurusele. Kui traditsiooniline sport võitleb noorema publiku võitmise nimel, siis mobiilimängud saavutavad rekordilisi numbreid.

Paljude fännide jaoks peitub mängude võlu nende kiires tempos. Need on loodud kiireteks ja intensiivseteks tegevusteks, mis teeb need ideaalseks tänapäeva tähelepanuvõime jaoks. See põnevus kandub sageli üle teistesse digitaalse meelelahutuse vormidesse, kus kiire otsustamine on võtmetähtsusega. Näiteks naudivad paljud võistlusmängude fännid ka Spin City kasiinos leiduvaid kiireid elamusi. Nii nagu professionaalne mängija peab otsustama, millal eesmärki edasi ajada või taganeda, kasutab kaasaegse online-kasiino mängija oma õnne juhtimiseks läbimõeldud strateegiat. Risk, tasu ja kõrge panusega meelelahutus on nende maailmade ühine DNA, mis loob nende vahel silla, pakkudes mõlemad digitaalset „staadioni” kogemust, mis on kättesaadav 24/7. See ristumine rõhutab suurt muutust kanadalaste vaba aja veetmise viisides: me tahame interaktiivseid, kõrge panusega kogemusi, mida saame oma taskus kaasas kanda.

Hiiglaste võrdlus: mobiilne vs traditsiooniline e-sport

Et saada aimu ulatusest, vaatame, kuidas mobiilimängud võrreldes PC-mängude „vana kaardiväega” ligipääsetavuse ja turniiride ulatuse poolest.

Funktsioon Mobiilne e-sport (nt Mobile Legends) PC-e-sport (nt League of Legends)
Riistvara maksumus 200–1000 dollarit (tavaline telefon) 1500–4000 dollarit (mänguarvuti + lisaseadmed)
Õppimiskõver Kõrge kättesaadavus; puutetundlik. Järsk; nõuab kõrget „APM” (tegevusi minutis).
Mängijate arv Miljardid potentsiaalsed kasutajad üle maailma. Piiratud nendega, kellel on kodune seadistus.
Mängu pikkus 10–20 minutit (kiire tempo). 30–60 minutit (strateegiline/aeglane).
Pealtvaataja stiil Esmajärjekorras mobiilne; mõeldud vertikaalsetele/väikestele ekraanidele. Esmajärjekorras arvutile; parim vaatepilt suurel monitoril.

„Kodumaine” Kanada mobiilimängude stseen

Kuigi Kagu-Aasia ja Brasiilia on praegu mobiilse e-spordi valdkonnas esirinnas, on Kanada neile kiiresti järele jõudmas. Kanada ülikoolid on hakanud mobiilimänge lisama oma ülikooli e-spordi programmidesse, tunnistades, et talentide reserv on tohutu.

Tee professionaaliks mobiilse ajastu ajastul

Kui soovid üleminekut tavalisest „vannitoamängijast” võistlusmängijaks, on tee sinna struktureeritum, kui võiks arvata:

  • Seadme optimeerimine: professionaalid kasutavad „mängutelefone” kõrge värskendussageduse ja jahutussüsteemidega, et vältida pikaajalise mängimise ajal ülekuumenemist.
  • „Käpik” haare: paljud tippmängijad kasutavad mängimiseks nelja või kuut sõrme, mida nimetatakse „käpikuks” ja mis võimaldab samaaegselt liikuda, sihtida ja tulistada.
  • VOD-ülevaade: Nii nagu NHL-mängijad, salvestavad ka mobiilimängude professionaalid oma mänge, et analüüsida oma positsioneerimist ja tuvastada vigu.
  • Kohalikud kogukonnad: Kanada-spetsiifiliste Discord-serveritega liitumine aitab mängijatel leida kohalikke meeskondi ja osaleda Põhja-Ameerika kvalifikatsioonivõistlustel.

Sensoorne ülekoormus: pealtvaataja kogemus

Mobiilse e-spordi turniiri vaatamine staadionil on ainulaadne sensoorne kogemus. Kuna mängud on kiiremad, peavad „shoutcasterid” (kommentaatorid) rääkima uskumatult kiiresti, et mänguga sammu pidada. Nende ürituste tootmisväärtus konkureerib nüüd Super Bowliga, pakkudes liitreaalsuse (AR) ekraane, mis näitavad mängu kaarti füüsilise lava kohal hõljumas.

Publikule on see kogemus veelgi sügavam, kuna neil on tõenäoliselt täpselt sama „staadion” taskus. On olemas eriline inspiratsioon, mis tuleb professionaali maailmatasemel mängu vaatamisest seadmel, mis näeb välja täpselt nagu see, mida kasutad oma emale sõnumite saatmiseks.

Ekraani taga: uus kultuurikeskus

Kokkuvõttes teeb mobiilne e-sport midagi, mida traditsiooniline sport pole aastakümnete jooksul suutnud: see muudab „staadioni” kõigile kättesaadavaks. Enam ei ole oluline, kellel on kõige kallim varustus või kes elab suurima spordiareeni lähedal. See on meritokraatia, mis põhineb pöidlakiirusel, strateegial ja vaimsel visadusel.

Kuna 5G-tehnoloogia levik Kanadas jätkub, kaovad varasemad viivituse probleemid, asendudes digitaalse kiirteega, mis toetab miljoneid samaaegseid mängijaid. Olgu te MOBA taktikalise sügavuse või digitaalse kasiino kõrge panustega põnevuse fänn, sõnum on selge: spordi tulevik ei ole lihtsalt midagi, mida me vaatame, vaid midagi, mida me iga päev endaga kaasas kanname. Staadion ei ole lihtsalt kolinud – see on arenenud.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Alusta Ranktracker'i kasutamist... Tasuta!

Uuri välja, mis takistab sinu veebisaidi edetabelisse paigutamist.

Loo tasuta konto

Või logi sisse oma volituste abil

Different views of Ranktracker app