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2025 年 Twitch 盈利游戏和细分市场

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

引言

当主播们询问哪些游戏或细分领域在Twitch上最赚钱时,真正的答案并非"热门游戏制胜"。Twitch平台的盈利能力取决于观众参与度、忠诚度及变现行为,而非单纯的观众数量。

许多小众或冷门类别每名观众的收益甚至超过大型竞技类游戏——尤其当社区互动、打赏和订阅活跃度较高时。

本指南涵盖:

  • Twitch上最盈利的游戏与细分领域
  • 特定类别盈利能力更强的原因
  • 细分领域盈利潜力分析
  • 不同内容类型的广告收入、订阅收入与捐赠收入对比
  • 小型与大型主播的最佳细分领域

Twitch游戏或细分领域盈利的关键要素

在列举具体游戏前,需先理解Twitch收入的核心驱动因素

  • 聊天活跃度
  • 长时间观看时段(观众时长)
  • 订阅文化
  • 高频打赏Bits
  • 赞助商对受众的兴趣
  • 需求相对较低的市场竞争

那些能激发情感投入持续推进剧情的故事线,其表现始终优于其他内容。

整体盈利能力最强的Twitch小众领域

1. 纯聊天

纯聊天是众多创作者在Twitch上最赚钱的单一类别

为何盈利能力突出

  • 主播与观众互动最大化
  • 高订阅转化率
  • 浓厚的打赏与比特币文化
  • 卓越的赞助吸引力

典型每观众小时收益: 0.10 美元 – 0.80 美元+

许多全职Twitch创作者从纯聊天直播获得的收入甚至超过任何游戏直播

2. 现实生活/生活方式直播

(旅行、健身、烹饪、日常生活)

现实生活类内容收益可观的原因

  • 观众产生强烈共鸣感
  • 更长的平均观看时长
  • 更高捐赠频率
  • 强大的品牌合作机遇

在观众规模相当的情况下,IRL内容收入常与游戏直播持平甚至更高。

Twitch最赚钱的游戏榜单

3. 《侠盗猎车手V》(角色扮演)

GTA角色扮演是Twitch平台收益最高的游戏细分领域之一。

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GTA角色扮演成功的关键

  • 故事驱动型内容
  • 角色情感深度投入
  • 观众停留时间长
  • 极度忠诚的受众群体

GTA角色扮演主播的单观众收益通常高于第一人称射击游戏主播。

4. 堡垒之夜

《堡垒之夜》仍是主流游戏中最具盈利能力的作品之一。

盈利优势

  • 庞大受众群体
  • 竞技张力驱动捐赠
  • 强大的电竞+创作者生态系统
  • 定期内容更新

最适合技术精湛且个性鲜明的玩家。

5. 锈蚀

Rust是Twitch平台上最被低估的盈利游戏之一。

盈利优势解析

  • 戏剧性十足的游戏玩法
  • 长周期重置机制
  • 高情感投入
  • 捐赠型社区

该游戏每观众小时收益常超越大型FPS作品。

6. 英雄联盟:英雄联盟

《Valorant》在中高端水平表现出良好的盈利能力。

优势

  • 电竞赛事公信力
  • 赞助商高度关注
  • 忠实的竞技观众群体

对小型主播而言难度较高,但一旦建立起观众基础便能获得丰厚收益。

7. 《反恐精英2》

CS2拥有成熟且高价值的受众群体。

盈利逻辑

  • 蓬勃发展的电竞生态
  • 赞助商需求旺盛
  • 长期的粉丝忠诚度

规模化后变现能力显著提升。

8. 《我的世界》

对社区导向型创作者而言,该游戏盈利能力极强。

成功原因

  • 长时间观看时长
  • 创作者忠诚度高
  • 适合家庭的赞助商
  • 卓越的周边商品潜力

该游戏通过订阅、捐赠及平台外收入实现高效变现。

9. 《英雄联盟》

《英雄联盟》规模庞大——但竞争激烈。

盈利要点

  • 庞大受众群体
  • 卓越的电竞曝光度
  • 高赞助潜力

小创作者难以突破;站稳脚跟后利润丰厚。

10. 英雄联盟

该游戏拥有高度忠诚且注重技术的玩家群体。

优势

  • 天梯对战期间高参与度
  • 强大的社区认同感

最适合中型及大型频道。

主流游戏之外的盈利利基市场

部分小众领域持续表现优于预期:

角色扮演与剧情类游戏

  • GTA角色扮演
  • 荒野大镖客角色扮演
  • 剧情驱动的生存游戏

原因:情感投入 + 长时游戏体验。

速通

  • 高度专注的受众群体
  • 浓厚的捐赠文化
  • 慈善活动提升收入

教育/指导类直播

  • 第一人称射击游戏指导
  • 天梯爬分分析
  • 策略解析

观众较少——但付费意愿更高

虚拟主播(跨游戏领域)

  • 强大的拟社会纽带
  • 极度忠诚的粉丝群体
  • 高订阅与捐赠率

同等规模下,VTubers的变现能力通常优于传统主播。

细分领域广告收入 vs 订阅收入 vs 捐赠收入

竞技类FPS游戏

  • 广告:中等
  • 订阅:中等
  • 捐赠:基于突发事件

角色扮演/剧情类游戏

  • 广告:低至中等
  • 订阅:高
  • 捐赠:极高

闲聊/现实生活

  • 广告:中等
  • 订阅:极高
  • 捐赠:极高

小规模主播的最佳领域

若平均观众数低于50人,最盈利的途径是:

  • 闲聊
  • Minecraft
  • Rust
  • 角色扮演服务器
  • 小众或独立游戏

低竞争 + 高互动 = 快速变现。

大型主播最佳领域

若已具备规模:

  • 堡垒之夜
  • Valorant
  • CS2
  • 英雄联盟
  • 现实生活/生活方式

这些领域能解锁大额赞助与稳定收入。

为何Twitch上热门≠盈利

当某个分类:

  • 300,000名观众
  • 5,000名主播

...主播单场收益往往低于具备以下特质的领域:

  • 20,000名观众
  • 200名主播

在Twitch平台,竞争激烈程度与需求量同样重要

最盈利的Twitch策略

众多顶级创作者:

  • 用游戏发现新内容
  • 通过"闲聊"或"现实直播"实现变现
  • 策略性轮换分类
  • 注重社区建设而非技术水平

Twitch收入最高者鲜少是"单纯玩家"——他们是社群建设者

最终答案:Twitch盈利游戏与细分领域

Twitch最盈利的细分领域与游戏包括:

  • 闲聊频道(整体最高收益)
  • 现实生活/生活方式内容
  • GTA V角色扮演
  • 堡垒之夜
  • Rust
  • Valorant / CS2
  • Minecraft
  • 英雄联盟(大规模)

最佳细分领域取决于:

  • 你的个性
  • 你的参与风格
  • 建立社群的能力
  • 你对竞争的容忍度

在Twitch平台,互动性永远胜过人气

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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