• Удар!

Як Kick планує конкурувати з Twitch та YouTube

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Вступ

Kick швидко став одним з найпопулярніших претендентів у сфері прямих трансляцій. Хоча Kick є відносно новим порівняно з такими гігантами, як Twitch і YouTube, він впровадив кілька стратегічних відмінностей, покликаних завоювати власну нішу та залучити творців і глядачів, які відвернулися від існуючих гравців. Ось як Kick позиціонує себе для конкуренції — зараз і в майбутньому.

💰 1. Модель доходу, орієнтована на творців

Одним із найсміливіших кроків Kick стала надзвичайно щедра модель розподілу доходів:

  • Творці отримують 95% доходу від передплати — це значно більше, ніж типовий розподіл 50/50 на Twitch і 70/30 на YouTube.

  • Такий розподіл робить Kick надзвичайно привабливим для творців, які прагнуть максимізувати прибуток від кожного передплатника.

Пропонуючи одну з найбільш сприятливих для творців структур оплати в сфері прямих трансляцій, Kick безпосередньо кидає виклик Twitch і YouTube в плані економіки творців, а не лише розміру аудиторії.

🎙 2. Залучення найкращих талантів за допомогою великих угод

Kick активно залучає відомих стрімерів з Twitch та інших платформ, пропонуючи їм вигідні контракти. У 2023 році та надалі кілька відомих творців перенесли свою діяльність у стримінгу на Kick на умовах не ексклюзивних угод, що свідчить про готовність Kick конкурувати фінансово, щоб залучити талановитих творців.

Ці кроки не тільки приносять Kick вже сформовану аудиторію, але й допомагають легітимізувати платформу як серйозного конкурента, демонструючи, що вона може підписувати контракти не тільки з невідомими стрімерами, а й з відомими іменами.

🚀 3. Менші перешкоди для монетизації

У порівнянні з Twitch і YouTube, Kick полегшує творцям початок заробітку:

  • Вимоги до монетизації на Kick, як правило, простіші та доступніші, ніж порогові значення для афілійованих осіб/партнерів Twitch.

  • Деякі стріми також отримують вигоду від програм раннього стимулювання (наприклад, пропозиції щогодинної виплати, пов'язані з активністю), які будуть унікальними в галузі, якщо будуть повністю впроваджені.

Це дає новим творцям можливість швидше монетизувати свою діяльність, стимулюючи зростання амбітних стримерів, які в іншому випадку могли б застрягнути на інших платформах.

📈 4. Гнучкість контенту та менше обмежень

Kick навмисно прийняв більш гнучкі правила щодо контенту в порівнянні з більш суворими стандартами модерації Twitch і YouTube, які іноді забороняють екстремальний контент, такий як стрими з азартними іграми. Така відкритість приваблює творців, стиль контенту яких міг бути обмежений в інших місцях.

Хоча м'яка модерація привертає увагу спільноти та регуляторних органів, вона допомогла Kick залучити стримерів і глядачів, які шукають більш вільне середовище для трансляцій.

📊 5. Швидке зростання аудиторії та збільшення частки ринку

Kick досяг значного зростання аудиторії:

  • Платформа перевищила 1 мільярд годин перегляду і увійшла до топ-сервісів прямих трансляцій за часом перегляду.

Зростання загальної кількості користувачів свідчить про те, що підхід Kick знаходить відгук принаймні у частини аудиторії прямих трансляцій — це важливий крок у конкуренції з такими усталеними платформами, як Twitch і YouTube.

🔄 6. Врахування тенденцій галузі та уподобань творців

Kick використовує загальну тенденцію в стримінгу до прямої підтримки творців:

  • Доходи приносять підписки, чайові та залучення спільноти, а не реклама.

  • Творці можуть збільшувати кількість шанувальників, не покладаючись виключно на великі доходи від реклами або алгоритмічне виявлення, на відміну від гібридної моделі YouTube, що поєднує контент і рекламу.

Це приваблює творців, незадоволених обмеженою видимістю на Twitch або значною залежністю від реклами на YouTube, позиціонуючи Kick як альтернативу, орієнтовану на спільноту.

📣 7. Підтримка нових стримерів

Kick запустив ініціативи, спрямовані на допомогу невеликим творцям у розвитку, включаючи кампанії та фонди для підтримки нових талантів і сторонніх інструментів розробки. Наприклад, партнерство з аналітичними компаніями та фондами розробників створює багатшу екосистему як для творців, так і для шанувальників.

Ці зусилля не тільки покращують зручність використання платформи, але й допомагають Kick конкурувати, полегшуючи творцям досягнення успіху та заробіток на своїх умовах.

🧠 8. Стратегічне позиціонування — не тільки функції

Kick не просто копіює Twitch і YouTube — він переосмислює цінність для стримерів:

  • Краща частка доходу
  • Простіша монетизація
  • Творча свобода
  • Підтримка суперечливого або нішевого контенту
  • Зростаюча екосистема творців

Даючи творцям привід не йти в інші місця та надаючи глядачам унікальне середовище, Kick прагне органічно зростати, навіть не досягаючи загального масштабу Twitch та YouTube.

🧩 9. Майбутня конкурентна динаміка

Хоча аудиторія Kick все ще менша за величезну базу користувачів Twitch і YouTube, його стратегія спрямована на:

  • Перетворення незадоволених творців на інших платформах
  • Пропонувати вигідні умови заробітку
  • Створення зростання, орієнтованого на спільноту
  • Підтримка функцій та політик, що надають творцям перевагу над рекламодавцями

З огляду на високий попит на творців і швидке зростання часу перегляду, присутність Kick змінює уявлення платформ для прямих трансляцій про розподіл доходів і стимулювання творців, змушуючи традиційні платформи адаптуватися до більш дружньої до творців екосистеми.

🏁 Остаточний висновок

Стратегія Kick щодо конкуренції з Twitch і YouTube не покладається на одну велику інновацію — це багатовекторний підхід, побудований навколо розширення можливостей творців, стимулів для монетизації та свободи контенту.

Замість того, щоб перевершувати своїх конкурентів за витратами або рекламою, Kick робить ставку на: ✅ Вищий розподіл доходів для творців ✅ Гнучку монетизацію на ранньому етапіПриваблення талановитих стримерівПідтримку зростання нових творцівІншу філософію політики платформи

Хоча Kick ще має пройти довгий шлях у плані загальної аудиторії та технічної зрілості, його швидке поширення та революційна економічна модель свідчать про те, що це не просто новачок — це реальний конкурент, який формує майбутнє прямих трансляцій.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Почніть користуватися Ranktracker... Безкоштовно!

Дізнайтеся, що стримує ваш сайт від ранжування.

Створіть безкоштовний обліковий запис

Або Увійдіть, використовуючи свої облікові дані

Different views of Ranktracker app