• Razvoj aplikacij

Vodnik za razvoj mobilnih aplikacij: Celovit pregled

  • Irfan Rehman
  • 5 min read
Vodnik za razvoj mobilnih aplikacij: Celovit pregled

Uvod

Razvoj mobilnih aplikacij je postal ključni vidik sodobnih podjetij. Zaradi naraščajočega trenda uporabe mobilnih naprav morajo podjetja ostati pred konkurenco z ustvarjanjem aplikacij, ki zadovoljujejo potrebe njihovih strank.

Vendar je lahko postopek razvoja mobilnih aplikacij precej zahteven, zlasti za začetnike.

V tem izčrpnem vodniku za razvoj mobilnih aplikacij bomo obravnavali vse vidike razvoja mobilnih aplikacij, od ustvarjanja zamisli do uporabe.

Prvi korak pri razvoju mobilnih aplikacij je razumevanje osnov razvoja aplikacij. Razvoj mobilnih aplikacij je postopek ustvarjanja programskih aplikacij, ki delujejo na mobilnih napravah, kot so pametni telefoni in tablični računalniki.

Mobilne aplikacije je mogoče razviti za različne platforme, kot so iOS, Android in Windows. V tem vodniku se bomo osredotočili na razvoj aplikacij za platformi iOS in Android.

Razumevanje osnov razvoja mobilnih aplikacij

Za razvoj mobilne aplikacije morate dobro poznati življenjski cikel razvoja programske opreme (SDLC). SDLC je proces, ki opredeljuje faze razvoja programske opreme od začetne zamisli do končne uporabe. SDLC vključuje naslednje faze:

Ustvarjanje idej: To je faza, v kateri si zamislite idejo za svojo aplikacijo.

Spoznajte Ranktracker

Platforma "vse v enem" za učinkovito SEO

Za vsakim uspešnim podjetjem stoji močna kampanja SEO. Vendar je ob neštetih orodjih in tehnikah optimizacije težko vedeti, kje začeti. Ne bojte se več, ker imam za vas prav to, kar vam lahko pomaga. Predstavljam platformo Ranktracker vse-v-enem za učinkovito SEO

Končno smo odprli registracijo za Ranktracker popolnoma brezplačno!

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Zbiranje zahtev: V tej fazi določite zahteve za svojo aplikacijo.

Oblikovanje: V tej fazi oblikujete uporabniški vmesnik (UI) in uporabniško izkušnjo (UX) svoje aplikacije.

Razvoj: V tej fazi razvijete kodo aplikacije.

Testiranje: V tej fazi preizkusite aplikacijo za iskanje napak in hroščev.

Uvajanje: To je faza, ko aplikacijo zaženete v trgovino z aplikacijami.

Vzdrževanje: To je faza, v kateri vzdržujete aplikacijo po zagonu.

Opredelitev ideje o aplikaciji

Defining Your App Idea

Spoznajte Ranktracker

Platforma "vse v enem" za učinkovito SEO

Za vsakim uspešnim podjetjem stoji močna kampanja SEO. Vendar je ob neštetih orodjih in tehnikah optimizacije težko vedeti, kje začeti. Ne bojte se več, ker imam za vas prav to, kar vam lahko pomaga. Predstavljam platformo Ranktracker vse-v-enem za učinkovito SEO

Končno smo odprli registracijo za Ranktracker popolnoma brezplačno!

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Prvi korak pri razvoju mobilne aplikacije je opredelitev ideje o aplikaciji. Pripraviti morate zamisel o aplikaciji, ki je namenjena vaši ciljni skupini. Vaša ideja o aplikaciji mora reševati problem ali izpolniti potrebo vašega občinstva.

Za opredelitev ideje o aplikaciji lahko sledite naslednjim korakom:

Opredelite problem ali potrebo: Določite problem ali potrebo, ki jo bo rešila vaša aplikacija.

Viharjenje možganov o rešitvah: Viharjenje možganov: Naštejte rešitve za problem ali potrebo.

Ocenite rešitve: Ocenite rešitve glede na njihovo izvedljivost, potencialne prihodke in povpraševanje na trgu.

Izberite najboljšo rešitev: Izberete lahko najboljšo rešitev, ki ustreza vašim merilom.

Izvajanje tržnih raziskav

Conducting Market Research

Preden začnete razvijati aplikacijo, morate opraviti tržno raziskavo, da boste razumeli svoje ciljno občinstvo in konkurenco. Tržno raziskavo lahko opravite po naslednjih korakih:

Opredelite ciljno skupino: Ciljno občinstvo morate opredeliti na podlagi dejavnikov, kot so starost, spol, lokacija, interesi in vedenje.

Analizirajte svojo konkurenco: Preučite svojo konkurenco tako, da raziščete njene funkcije aplikacije, cene, ocene uporabnikov in tržne strategije.

Določite povpraševanje na trgu: V trgovini z aplikacijami lahko tržno povpraševanje določite z analizo števila prenosov, ocen in pregledov podobnih aplikacij.

Opredelite morebitne vire prihodkov: Vrednotenje prihodkov: Potencialne tokove prihodkov lahko določite z analizo modelov prihodkov podobnih aplikacij in njihovih cenovnih strategij.

Razvijanje ogrodja žice

Ko ste opredelili zamisel o aplikaciji in opravili raziskavo trga, je naslednji korak v vodniku za razvoj mobilnih aplikacij ustvarjanje ogrodja. Žični okvir je vizualni prikaz postavitve in funkcij vaše aplikacije.

To je prototip z nizko stopnjo verodostojnosti, s katerim lahko preizkusite funkcionalnost aplikacije in uporabniški tok, preden začnete oblikovati uporabniški vmesnik.

Za izdelavo žičnega okvirja lahko sledite naslednjim korakom:

Določite strukturo aplikacije: Določiti morate strukturo aplikacije, na primer število zaslonov, njihovo hierarhijo in potek.

Skicirajte zaslone: Zaslone lahko narišete na papirju ali z orodjem za izdelavo žičnih načrtov, kot sta Balsamiq ali Sketch. Skice morajo vključevati postavitev elementov uporabniškega vmesnika, kot so gumbi, besedilo, slike in meniji.

Preizkusite uporabniški tok: Preizkusite uporabniški tok s klikanjem po zaslonih in simuliranjem interakcij z uporabnikom. Tako boste lažje ugotovili morebitne težave z uporabnostjo ali navigacijo.

Izpopolnite okvir: Na podlagi povratnih informacij ekipe ali zainteresiranih strani lahko izboljšate ogrodje žice. To lahko vključuje dodajanje ali odstranjevanje zaslonov, spreminjanje postavitve ali spreminjanje uporabniškega toka.

Oblikovanje uporabniškega vmesnika (UI)

Ko izdelate okvir, je naslednji korak oblikovanje uporabniškega vmesnika. Zasnova uporabniškega vmesnika mora temeljiti na ogrodju ter vključevati identiteto vaše blagovne znamke in vizualni slog.

Za oblikovanje uporabniškega vmesnika lahko sledite naslednjim korakom:

Določite vizualni slog: V tem primeru morate določiti vizualni slog aplikacije, kot so barvna shema, tipografija in ikonografija. Ta mora biti skladen z identiteto vaše blagovne znamke in ciljnim občinstvom.

Ustvarite elemente uporabniškega vmesnika: Elemente uporabniškega vmesnika lahko ustvarite z oblikovalskimi orodji, kot sta Photoshop ali Sketch. Ti elementi lahko vključujejo gumbe, ikone, besedilo, slike in menije.

Izdelava prototipa uporabniškega vmesnika: Prototip uporabniškega vmesnika lahko izdelate z orodji, kot sta InVision ali Marvel. Tako boste lahko pred razvojem preizkusili funkcionalnost in uporabniško izkušnjo aplikacije.

Preizkusite uporabniški vmesnik: Preizkusite uporabniški vmesnik s testiranjem uporabnikov ali z zbiranjem povratnih informacij od svoje ekipe ali zainteresiranih strani. To vam bo pomagalo ugotoviti morebitne težave z uporabnostjo ali oblikovanjem.

Izbira prave platforme za razvoj aplikacij

Choosing the Right App Development Platform

Ko ste zasnovali uporabniški vmesnik, morate v naslednjem koraku izbrati pravo platformo za razvoj aplikacij. Obstajata dve glavni platformi za razvoj aplikacij: iOS in Android. Vsaka platforma ima svoj nabor programskih jezikov, razvojnih orodij in smernic za trgovino z aplikacijami.

Če želite izbrati pravo platformo za razvoj aplikacij, morate upoštevati naslednje dejavnike:

Ciljno občinstvo: Upoštevati morate ciljno občinstvo in platformo, ki jo bo najverjetneje uporabljalo.

Če so na primer vaša ciljna skupina predvsem uporabniki sistema iOS, morate aplikacijo razviti za iOS.

Značilnosti aplikacije: Upoštevati morate funkcije svoje aplikacije in zmogljivosti platforme. Če na primer vaša aplikacija zahteva napredne funkcije kamere ali grafike, jo boste morda želeli razviti za iOS.

Razvojna sredstva: Razmisliti morate o svojih razvojnih virih, kot so strokovno znanje in izkušnje vaše ekipe s programskim jezikom in orodji platforme.

Proračun: Upoštevati morate svoj proračun in stroške razvoja aplikacije za vsako platformo. Razvoj za iOS je lahko dražji od razvoja za Android zaradi stroškov računov za razvijalce Apple in strojne opreme.

Izbira programskega jezika

Ko izberete platformo za razvoj aplikacij, je naslednji korak izbira programskega jezika. Vsaka platforma ima svoj nabor programskih jezikov in razvojnih orodij.

Pri razvoju aplikacij za iOS je glavni programski jezik Swift, čeprav je podprt tudi Objective-C. Pri razvoju aplikacij za Android je glavni programski jezik Java, čeprav je vse bolj priljubljen jezik Kotlin.

Pri izbiri programskega jezika morate upoštevati naslednje dejavnike

Zahteve za platformo: Izbrati morate programski jezik, ki ga podpira platforma za razvoj aplikacij in izpolnjuje njene zahteve.

Strokovno znanje razvijalcev: Izbrati morate programski jezik, ki ga vaša ekipa pozna in ima izkušnje z njegovo uporabo. To bo zagotovilo, da bo vaša ekipa lahko učinkovito in uspešno razvila aplikacijo.

Značilnosti aplikacije: V tem primeru je treba upoštevati funkcije aplikacije in ali izbrani programski jezik podpira te funkcije. Če vaša aplikacija na primer zahteva napredne grafične funkcije ali funkcije strojnega učenja, boste morda želeli izbrati programski jezik, ki te funkcije podpira.

Izvedba: Upoštevati morate zahteve glede zmogljivosti aplikacije in izbrati programski jezik, ki lahko zagotovi potrebno zmogljivost. Če vaša aplikacija na primer zahteva obdelavo v realnem času ali hiter prenos podatkov, boste morda želeli izbrati programski jezik, ki je optimiziran za zmogljivost.

Razvoj aplikacije

Ko izberete platformo za razvoj aplikacij in programski jezik, je naslednji korak razvoj aplikacije. Postopek razvoja vključuje več stopenj, med drugim:

Ustvarjanje projekta: Ustvariti morate nov projekt v izbranem razvojnem orodju, kot sta Xcode ali Android Studio. S tem boste vzpostavili osnovno strukturo projekta in lahko začeli pisati kodo.

Pisanje kode: Napisati morate kodo za svojo aplikacijo, vključno z uporabniškim vmesnikom, funkcionalnostjo in logiko. Pri tem lahko uporabite različne knjižnice, ogrodja in vmesnike API.

Preizkušanje aplikacije: Preizkusiti morate aplikacijo, da zagotovite, da deluje, kot je bilo predvideno, in izpolnjuje zahteve. Pri tem lahko uporabite avtomatizirana orodja za testiranje ali pa opravite ročno testiranje.

Odstranjevanje napak v aplikaciji: V aplikaciji morate ugotoviti in odpraviti morebitne napake ali težave. Pri tem lahko uporabite orodja za odpravljanje napak ali analizirate poročila o okvarah.

Nameščanje aplikacije

Ko aplikacijo razvijete in preizkusite, jo morate še enkrat namestiti v trgovino z aplikacijami. Za namestitev aplikacije morate upoštevati smernice in zahteve trgovine z aplikacijami, kot so:

Spoznajte Ranktracker

Platforma "vse v enem" za učinkovito SEO

Za vsakim uspešnim podjetjem stoji močna kampanja SEO. Vendar je ob neštetih orodjih in tehnikah optimizacije težko vedeti, kje začeti. Ne bojte se več, ker imam za vas prav to, kar vam lahko pomaga. Predstavljam platformo Ranktracker vse-v-enem za učinkovito SEO

Končno smo odprli registracijo za Ranktracker popolnoma brezplačno!

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Ustvarjanje računa v trgovini z aplikacijami: Ustvariti morate račun v trgovini z aplikacijami in plačati vse potrebne pristojbine.

Oddaja aplikacije: Aplikacijo morate poslati v pregled v trgovino z aplikacijami. Postopek pregleda lahko traja več dni ali tednov in lahko vključuje več krogov povratnih informacij in popravkov.

Izdaja aplikacije: Ko je aplikacija odobrena, jo lahko objavite v trgovini z aplikacijami in jo omogočite uporabnikom, da jo prenesejo.

Razvoj mobilne aplikacije zahteva skrbno načrtovanje, oblikovanje in razvoj. Z upoštevanjem korakov, opisanih v tem vodniku, lahko zagotovite, da bo vaša aplikacija izpolnjevala potrebe ciljne skupine in zagotavljala odlično uporabniško izkušnjo.

Irfan Rehman

Irfan Rehman

Founder and CEO, Clickysoft

Irfan Rehman is the founder and CEO of Clickysoft. Irfan is an entrepreneur with a keen interest in development, digital marketing and Ecommerce. He is a leading name in Shopify and has trained hundreds in setting and running successful Shopify (B2B and B2C) stores. Irfan has been involved as strategic planner with several start-ups having business interests in ICT in Pakistan, USA, UK, Qatar, UAE and Saudi Arabia for the last 20 years. Follow Irfan on LinkedIn and Twitter.

Začnite uporabljati Ranktracker... brezplačno!

Ugotovite, kaj preprečuje uvrstitev vašega spletnega mesta.

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Different views of Ranktracker app