Wprowadzenie
Wielu początkujących i obecnych streamerów zadaje sobie kluczowe pytanie przy wyborze miejsca, w którym chcą zbudować lub poszerzyć swoją widownię:
👉 Czy Kick jest lepszy od Facebook Gaming dla streamerów?
Odpowiedź brzmi: to zależy od Twoich celów, odbiorców i strategii treści — obie platformy oferują możliwości zarobku, ale różnią się znacznie pod względem sposobu wynagradzania, zasięgu i warunków zarabiania.
W tym artykule omówiono kluczowe różnice między Kick a Facebook Gaming, abyś mógł podjąć mądrą decyzję dotyczącą swojej kariery streamera.
1. Model monetyzacji: bezpośrednie wsparcie a narzędzia platformy
Kick: monetyzacja oparta na społeczności
Kick koncentruje się na monetyzacji poprzez bezpośrednie wsparcie odbiorców, w tym:
- Płatne subskrypcje (podział przychodów 95/5)
- Wskazówki i darowizny
- Programy motywacyjne/partnerskie
- Ograniczone przychody z reklam
Duża zaleta Kick: twórcy zatrzymują 95% przychodów z subskrypcji, co jest jednym z najbardziej hojnych podziałów w branży. Napiwki i darowizny również zazwyczaj w całości trafiają do streamera.
Model ten maksymalizuje korzyści płynące ze wsparcia społeczności. Nie płaci się za wyświetlenia ani czas oglądania — zarobki pochodzą od zaangażowanych widzów, którzy podejmują działania.
Facebook Gaming: hybrydowa monetyzacja
Facebook Gaming zarabia głównie poprzez:
- Gwiazdy Facebooka (napiwki)
- Subskrypcje fanów
- Przerwy reklamowe (reklamy w strumieniu)
- Współpraca z markami i bonusy
Facebook pobiera prowizję od gwiazdek i subskrypcji (około 30%), a jego system reklamowy odgrywa znacznie większą rolę w porównaniu z Kick.
Zaleta: Ekosystem Facebooka pozwala twórcom zarabiać zarówno na reklamach, jak i wsparciu widzów.
Platforma "wszystko w jednym" dla skutecznego SEO
Za każdym udanym biznesem stoi silna kampania SEO. Ale z niezliczonych narzędzi optymalizacji i technik tam do wyboru, może być trudno wiedzieć, gdzie zacząć. Cóż, nie obawiaj się więcej, ponieważ mam właśnie coś, co może pomóc. Przedstawiamy Ranktracker - platformę all-in-one dla skutecznego SEO.
W końcu otworzyliśmy rejestrację do Ranktrackera całkowicie za darmo!
Załóż darmowe kontoLub Zaloguj się używając swoich danych uwierzytelniających
Wada: opłaty platformowe i prowizje mogą zmniejszyć dochody netto w porównaniu z 95% udziałem w subskrypcjach w serwisie Kick.
2. Przychody z subskrypcji: Kick ma przewagę
Podział subskrypcji w Kick
- 95% trafia do twórcy
- 5% trafia do Kick
Oznacza to:
- Subskrypcja Kick za 4,99 USD to dla Ciebie około 4,75 USD
- Niewielka ingerencja platformy
- Powtarzający się miesięczny dochód przy minimalnych potrąceniach
Subskrypcje fanów na Facebooku
- Zazwyczaj podział 70/30 (twórca/platforma)
- Facebook czasami zmienia stawki w oparciu o promocje lub umowy
- Twórcy polegają na gwiazdkach i reklamach, aby wypełnić luki w dochodach
Kto wygrywa? 👉 Kick — twórcy zatrzymują znacznie więcej z każdego subskrybenta.
3. Napiwki i darowizny: natywne w Kick, wbudowane w Facebooku
Kick
- Zachęca do przekazywania napiwków bezpośrednio podczas transmisji
- Twórcy zatrzymują większość dochodów po opłaceniu prowizji
- Brak skomplikowanego systemu „bitów”
- Proste, bezpośrednie wpłaty
Facebook Gaming
- Wykorzystuje gwiazdki (wirtualną walutę, którą widzowie kupują, aby wesprzeć twórców)
- Facebook pobiera prowizję przy zakupie gwiazdek
- Twórcy zarabiają stawkę za gwiazdkę, która jest niższa niż bezpośrednie napiwki
- W niektórych regionach dostęp do gwiazdek jest ograniczony
Werdykt: 👉 Model napiwków Kick jest bardziej bezpośredni i ogólnie bardziej opłacalny.
4. Reklamy i różnorodność przychodów
Kick
- Reklamy istnieją, ale nie są głównym źródłem przychodów
- Wypłaty z reklam są zmienne i ograniczone
- Monetyzacja nadal koncentruje się na subskrypcjach i wsparciu społeczności
Facebook Gaming
- Reklamy w strumieniu (przerwy reklamowe)
- Przychody różnią się w zależności od zaangażowania i regionu
- Większy potencjał przychodów z reklam niż w przypadku Kick, ale nadal często mniej niezawodny niż bezpośrednie wsparcie
Jeśli więc polegasz na reklamach: 👉 Facebook Gaming może być bardziej przydatny — ale większość twórców nadal zarabia więcej na działaniach widzów niż na samych reklamach.
5. Odkrywanie i wzrost liczby odbiorców
Kick
- Wciąż budujemy wewnętrzne narzędzia do wyszukiwania
- Wzrost często zależy od platform zewnętrznych
- Media społecznościowe
- Klipy na YouTube
- Treści SEO generujące ruch
Facebook Gaming
- Zintegrowane z ogromną siecią społecznościową
- Strumienie mogą być widoczne dla obserwujących i znajomych
- Klipy i powiadomienia mogą docierać do użytkowników w sposób organiczny
Kto wygrywa w zakresie odkrywalności? 👉 Facebook Gaming — większy wbudowany ekosystem oznacza łatwiejszą odkrywalność.
6. Regionalna monetyzacja i zachowania odbiorców
- Przychody z Kick często zależą od zaangażowania widzów i subskrypcji
- Największe możliwości monetyzacji wśród odbiorców z USA/Kanady/Wielkiej Brytanii/Australii
- Facebook Gaming zarabia dzięki gwiazdom i reklamom, z różnicami w zależności od regionu
- W niektórych krajach dostęp do gwiazdek lub wyższych stawek reklamowych jest ograniczony
Kick: opiera się na zaangażowaniu, więc lokalizacja widza wpływa na dochody w oparciu o możliwości wsparcia. Facebook Gaming: szerszy zasięg, ale zależy od funkcji platformy i siły systemu reklamowego.
7. Koszty platformy i bariery wejścia
Oto, jak łatwo jest zacząć zarabiać:
| Wymagania | Kick | Facebook Gaming |
| Obsługa streamingu | Otwarte dla wszystkich | Otwarte dla wszystkich |
| Płatne subskrypcje | Po spełnieniu wymagań partnerskich | Po spełnieniu warunków kwalifikacyjnych |
| Gwiazdy/darowizny | Dostępne dla większości | Dostępne w wybranych regionach |
| Programy motywacyjne | Różne (w zależności od zaangażowania) | Okresowe programy bonusowe |
Kick wymaga wzrostu zaangażowania, aby przekształcić je w dochód, podczas gdy gwiazdy Facebooka i przychody z reklam mogą zacząć natychmiast dla podstawowych funkcji — ale zyski zależą od wielkości.
8. Porównanie typowych zarobków (ilustracyjne)
Są to przykłady ilustracyjne — rzeczywiste liczby różnią się znacznie w zależności od niszy, zaangażowania i odbiorców.
Mali streamerzy (10–50 widzów)
- Kick: 50–300 USD/miesiąc
- Facebook Gaming: 30–200 USD/miesiąc
Średni strumieniowcy (100–300 widzów)
- Kick: 800–3000 USD/miesiąc
- Facebook Gaming: 500–2000 USD/miesiąc
Uznani streamerzy (ponad 500 widzów)
- Kick: 3000–12 000+ USD
- Facebook Gaming: 2000–8000+ USD
Wyższe dochody Kick z subskrypcji i napiwków zazwyczaj powodują wzrost całkowitych zarobków — zwłaszcza w przypadku społeczności o wysokim zaangażowaniu.
9. Która platforma jest dla Ciebie najlepsza?
🎯 Wybierz Kick, jeśli:
- Chcesz uzyskać wyższy dochód netto na jednego zwolennika
- Wolisz wsparcie społeczności (subskrypcje/napiwki) od reklam
- Regularnie streamujesz i budujesz zaangażowanie
- Planujesz korzystać z zewnętrznych platform w celu pozyskiwania nowych odbiorców
📣 Wybierz Facebook Gaming, jeśli:
- Chcesz mieć wbudowaną funkcję odkrywania społecznościowego
- Planujesz polegać na reklamach + gwiazdkach
- Masz już silną grupę odbiorców na Facebooku
- Chcesz uzyskać szybszy zasięg
Wielu odnoszących sukcesy twórców streamuje jednocześnie na obu platformach, aby zdywersyfikować dochody i zasięg.
⭐ Podsumowanie
Czy Kick jest lepszy dla streamerów niż Facebook Gaming?
✔ Kick jest generalnie bardziej opłacalny dla każdego kibica dzięki:
- Bardzo korzystny podział opłat abonamentowych 95/5
- Bezpośrednie napiwki z minimalnymi potrąceniami
- Monetyzacja skoncentrowana na wsparciu społeczności
✖ Facebook Gaming oferuje większą widoczność i więcej opcji reklamowych, ale często pobiera większe prowizje i płaci mniej za jednostkę wsparcia widzów.
Najlepsze podejście: 👉 Buduj społeczność i zaangażowanie na Kick, aby uzyskać przychody. 👉 Korzystaj z Facebook Gaming, aby zwiększyć widoczność i zasięg.
Razem mogą zapewnić Ci najlepsze z obu światów.

