• Kopnięcie

Gry a strumienie lifestylowe: Porównanie przychodów na Kick

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Wprowadzenie

Gdy twórcy szukają sposobów na zarabianie na Kicku, jednym z najczęściej zadawanych pytań strategicznych jest:

👉 Które treści przynoszą większe zyski — transmisje z gier czy transmisje dotyczące stylu życia (IRL)?

Krótka odpowiedź brzmi:** Żadna z tych kategorii nie zapewnia automatycznie większych zarobków.** O zarobkach na Kick decyduje zaangażowanie, lojalność społeczności i wsparcie widzów — a nie sam gatunek.

W tym artykule porównamy transmisje z gier i transmisje dotyczące stylu życia (IRL) pod kątem kluczowych źródeł przychodów na Kick i pokażemy, jak każda z tych kategorii radzi sobie w rzeczywistych scenariuszach zarobkowych.

Jak działa monetyzacja na Kick

Zanim porównamy nisze, ważne jest, aby zrozumieć model monetyzacji Kick:

Twórcy zarabiają głównie na:

  • Subskrypcje (podział przychodów 95/5) — przewidywalny miesięczny dochód
  • Napiwki i darowizny — bezpośrednie wsparcie widzów
  • Przychody z reklam — zmienne i zazwyczaj niewielkie
  • Premie motywacyjne/partnerskie — dodatkowy dochód uzależniony od kwalifikacji
  • Umowy zewnętrzne (sponsoring, umowy partnerskie, gadżety itp.)

Same wyświetlenia nie są płatne — przychody pochodzą z działań odbiorców.

Co generuje przychody w każdej kategorii

Zarówno w przypadku streamów dotyczących gier, jak i stylu życia, zarobki zależą od:

Zaangażowaniu Aktywny czat, uczestnictwo i dłuższy czas oglądania zwiększają liczbę napiwków i konwersji subskrypcji.

Poznaj Ranktracker

Platforma "wszystko w jednym" dla skutecznego SEO

Za każdym udanym biznesem stoi silna kampania SEO. Ale z niezliczonych narzędzi optymalizacji i technik tam do wyboru, może być trudno wiedzieć, gdzie zacząć. Cóż, nie obawiaj się więcej, ponieważ mam właśnie coś, co może pomóc. Przedstawiamy Ranktracker - platformę all-in-one dla skutecznego SEO.

W końcu otworzyliśmy rejestrację do Ranktrackera całkowicie za darmo!

Załóż darmowe konto

Lub Zaloguj się używając swoich danych uwierzytelniających

Lojalności społeczności Stali widzowie, którzy powracają, są bardziej skłonni do subskrypcji i przekazywania darowizn.

Konsekwencja Częste, przewidywalne transmisje zwiększają średnie wsparcie.

Więc prawdziwe pytanie nie brzmi: „Czy gry czy lifestyle są bardziej opłacalne?”. Brzmi ono: Która kategoria pozwala szybciej zbudować głębsze zaangażowanie?

Różnice w zachowaniu odbiorców

🎮 Transmisje z gier

Treści związane z grami przyciągają widzów, którzy:

  • Oglądanie dla rozrywki lub umiejętności
  • Pozostań dłużej podczas meczów lub wydarzeń
  • Angażuj się podczas momentów pełnych akcji

Transmisje z gier często zawierają:

  • Rywalizacja
  • Wieczory gier społecznościowych
  • Najważniejsze wydarzenia i reakcje

Zazwyczaj zapewnia to stałą retencję widzów i może wspierać średnie lub wysokie napiwki w ekscytujących momentach.

🌍 Transmisje dotyczące stylu życia (IRL)

Transmisje dotyczące stylu życia lub IRL przyciągają widzów, którzy:

  • Chcesz nawiązać kontakty międzyludzkie
  • Oglądaj ze względu na osobowość, fabułę lub sytuacje z prawdziwego życia
  • Bezpośredni kontakt z twórcą w swobodnej formie rozmowy

Transmisje IRL zazwyczaj generują:

  • Bardziej bezpośrednia interakcja z widzami
  • Częsty udział w czacie
  • Głębsze osobiste relacje z fanami

Może to przełożyć się na wyższe subskrypcje na widza i częstsze drobne napiwki.

Podział przychodów: gry vs styl życia

Poniżej znajduje się realistyczne porównanie oparte na wielkości widowni i zaangażowaniu, z uwzględnieniem typowych źródeł przychodów.

1. Mali streamerzy (10–50 widzów)

Źródło przychodów Gry Styl życia
Subskrypcje 50–300 75–350
Napiwki i darowizny 20–150 30–200
Reklamy 0–30 0–30
Zachęty 50–200 100–300
Szacowana łączna kwota 120–680 USD/miesiąc 205–880 USD/miesiąc

Dlaczego: Transmisje dotyczące stylu życia mogą mieć przewagę przy mniejszej liczbie widzów, ponieważ osobiste powiązania często przekształcają widzów w zwolenników w sposób bardziej niezawodny niż pasywne oglądanie.

2. Średni poziom (100–300 widzów)

Źródło przychodów Gry Styl życia
Subskrypcje 400–1500 500–1700 dolarów
Napiwki i darowizny 200–900 300–1000
Reklamy 30–150 30–150
Zachęty 250–800 300–900
Szacowana łączna kwota 880–3350 USD/miesiąc 1130–3750 USD/miesiąc

Dlaczego: Strumienie dotyczące stylu życia z angażującym czatem mogą przekształcać się nieco lepiej dzięki ciągłej rozmowie i osobistym opowieściom — ale silne społeczności graczy nadal osiągają bardzo dobre wyniki.

3. Uznani twórcy (500–1500+ widzów)

Źródło przychodów Gry Styl życia
Subskrypcje 2000–7000 2200–7500
Napiwki i darowizny 800–3000 1000–4000
Reklamy 100–500 100–500
Zachęty 500–2000 600–2200
Sponsorowanie / zewnętrzne 500–2000 500–2000
Szacowana łączna kwota 3900–14 500 USD+/miesiąc 4400–17 200 USD+/miesiąc

Dlaczego: W przypadku większych rozmiarów nisza ma mniejsze znaczenie niż zaangażowanie społeczności i lojalność fanów. Transmisje dotyczące stylu życia mogą utrzymać przewagę w zakresie osobistych relacji, ale gry wymagające wysokich umiejętności i silnej kultury społecznościowej również mogą generować ogromne wsparcie.

Co każda kategoria robi najlepiej

🎮 Gry

Mocne strony

  • Ekscytujące, pełne akcji treści
  • Powracający widzowie podczas długich sesji
  • Konkurencyjne i oparte na wydarzeniach typowanie

Najlepsze dla

  • Prezentacje umiejętności
  • Komentarz e-sportowy
  • Wydarzenia gamingowe społeczności

🌍 Styl życia (IRL)

Mocne strony

  • Głęboka interakcja z widzami
  • Częste napiwki i wiadomości
  • Wysoki współczynnik konwersji subskrypcji

Najlepsze dla

  • Sesje skupione na czacie
  • Aktualności z życia i opowiadanie historii
  • Treści skupione na społeczności

Kluczowe czynniki wpływające na przychody w obu kategoriach

⭐ Zaangażowanie ponad liczbą wyświetleń

Mniejsza, ale bardzo aktywna grupa odbiorców może przynieść większe zyski niż duża, ale pasywna.

⭐ Konsekwencja

Regularne harmonogramy pomagają odbiorcom przewidywać i powracać, zwiększając przychody w miarę upływu czasu.

⭐ Promocja na wielu platformach

Wykorzystanie mediów społecznościowych, treści SEO i krótkich klipów może przyciągnąć widzów o wysokim poziomie zaangażowania do streamów.

⭐ Kultura społeczności

Ściśle powiązane społeczności — klany graczy, kręgi lifestyle'owe, grupy zainteresowań — częściej dają napiwki i subskrybują kanały.

Ostateczny wniosek: co przynosi większe zyski?

Ani gry, ani styl życia nie przynoszą z natury większych zysków na Kick.

Prawdziwym motorem dochodów jest zaangażowanie i społeczność — a nie sama kategoria treści.

  • Transmisje dotyczące stylu życia (IRL) często zyskują przewagę na początku dzięki osobistym relacjom.
  • Transmisje z gier mogą przynosić wysokie dochody dzięki rywalizacji i silnej retencji widzów.
  • W przypadku większej widowni obie kategorie mogą przynosić równie wysokie dochody, jeśli widzowie są zaangażowani i wspierają twórców.

Krótko mówiąc:

👉 Nie chodzi o to, co streamujesz — chodzi o to, jak wspiera Cię Twoja społeczność.

Niezależnie od tego, czy tworzysz treści związane z grami, czy stylem życia, skup się na zaangażowaniu, osobowości i stałym wsparciu, aby zmaksymalizować swoje zarobki na Kick.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Zacznij używać Ranktrackera... Za darmo!

Dowiedz się, co powstrzymuje Twoją witrynę przed zajęciem miejsca w rankingu.

Załóż darmowe konto

Lub Zaloguj się używając swoich danych uwierzytelniających

Different views of Ranktracker app