• Kick

Kiek uždirba žaidimų srautinių transliacijų organizatoriai už Kick?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Įvadas

Žaidimai yra viena iš populiariausių kategorijų „Kick“ platformoje, todėl daugelis kūrėjų domisi, kiek žaidimų transliuotojai uždirba „Kick“ platformoje. Atsakymas nėra vienareikšmis – pajamos labai skiriasi priklausomai nuo auditorijos dydžio, bendruomenės aktyvumo, pajamų šaltinių įvairovės ir nuoseklumo.

Šiame straipsnyje išskaidysime realius „Kick“ žaidimų transliuotojų pajamų intervalus, paaiškinsime, kaip gaunamos pajamos, ir parodysime, kuo skiriasi kasdieniniai hobistai transliuotojai nuo daugiausiai uždirbančių kūrėjų.

Kaip „Kick“ monetizacija veikia žaidimų transliuotojams

„Kick“ žaidimų kūrėjai uždirba iš įvairių pajamų šaltinių:

  • Prenumeratos (95/5 pajamų pasidalijimas)
  • Arbatpinigiai ir aukos
  • Pajamos iš reklamos (kintamos ir paprastai nedidelės)
  • Skatinimo ar partnerių programos (jei atitinka reikalavimus)
  • Išorinės pajamos (rėmėjai, prekės, partnerių nuorodos)

Kadangi „Kick“ nemoka už peržiūras, pajamos yra susietos su žiūrovų veiksmais – prenumerata, arbatpinigiais ar kitokiu palaikymu.

Žaidimų transliuotojų pajamos: tipiniai intervalai

Čia pateikiami realistiški pajamų intervalai, pagrįsti bendruomenės dydžiu ir aktyvumu. Tai yra apytikriai apskaičiuoti duomenys, gauti iš kūrėjų ataskaitų ir pramonės tendencijų:

🎮 1. Maži žaidimų transliuotojai

Auditorija: vidutiniškai 10–50 žiūrovų** Tipinės mėnesinės pajamos:**

  • Prenumeratos: 50–300 USD
  • Patarimai ir aukos: 20–150 USD
  • Reklamos: 0–30 USD** Numatoma bendra suma:** 70–480 USD per mėnesį

Maži transliuotojai dažnai laiko turinio kūrimą hobiu arba papildomu darbu. Laikui bėgant augimas gali atnešti stabilesnes pajamas.

🎯 2. Vidutinio lygio žaidimų transliuotojai

Auditorija: vidutiniškai 100–300 žiūrovų** Tipinės mėnesinės pajamos:**

  • Prenumeratos: 400–1500 USD
  • Arbatpinigiai ir aukos: 200–800 USD
  • Skelbimai: 30–150 USD
  • Paskatinimai (valandiniai priedai, jei taikoma): 300–800 USD** Numatoma bendra suma:** 900–3250 USD per mėnesį

Šiame lygyje daugelis kūrėjų uždirba reikšmingas pajamas dirbdami ne visą darbo dieną – kartais jos yra pakankamos, kad galėtų dirbti visą darbo dieną, jei augimas ir įsitraukimas yra nuoseklūs.

🔥 3. Įsitvirtinę žaidimų transliuotojai

Auditorija: vidutiniškai 500–1500 žiūrovų** Tipinės mėnesinės pajamos:**

  • Prenumeratos: 2 000–7 000
  • Arbatpinigiai ir aukos: 800–3000 USD
  • Skelbimai: 100–500 USD
  • Paskatinimai: 800–1500 USD
  • Rėmėjai ir išoriniai sandoriai: 500–1500 USD+** Numatoma bendra suma:** 4200–13 500 USD+/mėn.

Šiame etape daugelis žaidimų kūrėjų gauna visą darbo dieną dirbančio asmens pajamas vien iš „Kick“, ypač turėdami aktyvias bendruomenes ir reguliariai transliuodami.

💰 4. Aukščiausio lygio žaidimų transliuotojai

Auditorija: vidutiniškai 1 500+ žiūrovų** Tipinės mėnesinės pajamos:**

  • Prenumeratos: 8 000–30 000 USD
  • Arbatpinigiai ir aukos: 3 000–10 000 USD
  • Skelbimai: 500–2000
  • Paskatinimai: 1 500–5 000 USD
  • Rėmimas ir prekės ženklo sutartys: 2 000–10 000 USD+** Numatoma bendra suma:** 15 000–60 000 USD+ per mėnesį

Geriausi kūrėjai, turintys didelę, lojalią auditoriją ir įvairias pajamų šaltinius, gali uždirbti konkurencingas pajamas – kartais prilygstančias geriausių transliuotojų kitose didžiosiose platformose pajamoms.

Kodėl žaidimų transliuotojų pajamos taip skiriasi

🕹️ 1. Auditorijos įsitraukimas

Įsitraukę žiūrovai yra labiau linkę:

  • Prenumeruoti
  • Dosniai duokite arbatpinigių
  • Būkite lojalūs Tai turi didelį poveikį pajamoms.

💬 2. Bendruomenės stiprumas

Bendruomenės, kurios bendrauja, dalyvauja transliacijų tiksluose ir jaučiasi asmeniškai susijusios su transliuotoju, dažniau palieka arbatpinigius ir prenumeruoja.

📆 3. Nuoseklumas

Dažnas ir nuoseklus transliavimas padidina:

  • Vidutinis vienu metu žiūrinčių žiūrovų skaičius
  • Prenumeratorių išlaikymas
  • Arbatpinigių galimybės ir paskatinimai

🎁 4. Nišos ir žaidimų pasirinkimas

Kai kurios žaidimų nišos natūraliai pritraukia daugiau atsidavusių gerbėjų, o tai gali reikšti didesnį pelną, palyginti su labiau kasdieniais ar plačiau orientuotais žaidimų turiniais.

Kas daro „Kick“ unikalią žaidimų transliuotojams

„Kick“ pajamų modelis žaidimų kūrėjams naudingas keliais būdais:

🎯 Dosnus prenumeratos pasidalijimas

Kūrėjai pasilieka 95 % prenumeratos pajamų – tai žymiai daugiau nei daugelis konkurentų.

💸 Arbatpinigiai ir aukos eina tiesiai transliuotojams

Dauguma arbatpinigių nėra apmokestinami platformos mokesčiais, todėl transliuotojai gauna beveik visus.

📉 Mažesnė priklausomybė nuo reklamų

Reklamos yra, bet jos sudaro mažesnę pajamų dalį, todėl pagrindinis vaidmuo tenka bendruomenės paramai.

Kaip padidinti pajamas kaip žaidimų transliuotojas

Norėdami padidinti pajamas „Kick“, kūrėjai dažnai sutelkia dėmesį į:

1. Bendruomenės kūrimą Skatinkite sąveiką ir lojalumą – lojalūs gerbėjai dažniau duoda arbatpinigių ir prenumeruoja.

2. Turinio įvairinimą Derinkite svarbiausius momentus, vaizdo įrašus, vadovus ir bendruomenės renginius, kad pritrauktumėte naujų ir grįžtančių žiūrovų.

3. SEO ir išorinės reklamos naudojimą Dalykitės transliacijų nuorodomis socialinėse platformose, „YouTube“ trumpametražiuose filmuose, SEO optimizuotuose tinklaraščio turiniuose ir bendruomenės forumuose, kad pritrauktumėte žiūrovus, turinčius didelį norą žiūrėti.

4. Vertės siūlymą prenumeratose Individualizuoti emocijų simboliai, ženklai, specialūs privalumai ir tik prenumeratoriams skirtas turinys gali padidinti konversijas.

Susipažinkite su "Ranktracker

Efektyvaus SEO "viskas viename" platforma

Už kiekvieno sėkmingo verslo slypi stipri SEO kampanija. Tačiau turint daugybę optimizavimo priemonių ir metodų, iš kurių galima rinktis, gali būti sunku žinoti, nuo ko pradėti. Na, nebijokite, nes turiu ką padėti. Pristatome "Ranktracker" "viskas viename" platformą, skirtą efektyviam SEO

Pagaliau pradėjome registruotis į "Ranktracker" visiškai nemokamai!

Sukurti nemokamą paskyrą

Arba Prisijunkite naudodami savo įgaliojimus

5. Bendravimas suaukojančiais Dėkokite aukojantiems tiesiogiai, nustatykite matomus tikslus ir siūlykite paskatas, pvz., specialius iššūkius ar bendruomenės tikslus.

Galutinė išvada

„Kick“ žaidimų transliuotojai gali uždirbti nuo šimtų iki dešimčių tūkstančių dolerių per mėnesį, priklausomai nuo bendruomenės dydžio, įsitraukimo lygio ir monetizacijos strategijos.

Bendras motyvas yra toks: 👉 Didesnis įsitraukimas, o ne tik peržiūros, didina pajamas. Kick dosnus pajamų modelis, ypač 95 % prenumeratos pasidalijimas ir tiesioginiai patarimai, leidžia žaidimų kūrėjams užsitikrinti tvarias, ilgalaikes pajamas, jei jie sutelkia dėmesį į bendruomenę ir nuoseklumą.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Pradėkite naudoti "Ranktracker"... nemokamai!

Sužinokite, kas trukdo jūsų svetainei užimti aukštesnes pozicijas.

Sukurti nemokamą paskyrą

Arba Prisijunkite naudodami savo įgaliojimus

Different views of Ranktracker app