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정적 연결과 동적 연결: 차이점은 무엇인가요?

  • Mariela Kashukeeva
  • 5 min read
정적 연결과 동적 연결: 차이점은 무엇인가요?

소개

프로그램이 성공적으로 실행되려면 모든 컴포넌트와 외부 라이브러리가 동기화되어 함께 작업하면서 당면한 작업을 실행할 수 있어야 합니다. 이때 정적 링크 방식과 동적 링크 방식이 중요한 역할을 합니다. 정적 링크는 운영 체제에서 이해할 수 있고 프로그램이 실행될 수 있도록 코드를 번역하는 프로세스입니다.

정적 연결과 동적 연결은 컴퓨터 프로그래밍에서 애플리케이션을 최적화하여 성능과 안정성을 극대화하는 데 사용되는 두 가지 기술입니다.

정적 링크는 컴파일 시 코드가 링크되는 프로세스로, 컴파일러가 라이브러리에서 모든 모듈의 연속체를 생성하는 것을 의미합니다. 그 결과 필요할 때 쉽게 실행할 수 있는 단일 실행 파일이 생성됩니다.

반면 동적 링크는 코드 링크가 필요하지 않고 애플리케이션을 실행하기 전에 라이브러리(또는 모듈)를 메모리에 로드해야 합니다. 따라서 꼭 필요한 구성 요소만 필요할 때 로드되므로 메모리 관리가 개선되어 전반적인 효율성이 높아집니다.

그러나 두 가지 방법 모두 장단점이 있으며, 두 가지 방법을 모두 이해하면 개발자가 프로젝트에 언제 사용할지 보다 현명한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

이 글에서는 먼저 프로그램의 라이프사이클과 관련된 프로세스에 대해 설명합니다. 또한 정적 연결과 동적 연결을 별도로 정의하고 그 차이점을 살펴보겠습니다. 그런 다음 두 가지 중 하나를 결정하는 데 도움이 되는 단계를 간략하게 설명합니다.

프로그램의 일반적인 수명 주기는 어떻게 되나요?

What Is a Program's Typical Life Cycle?

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연결에 대한 이해를 돕기 위해 먼저 프로그램의 성공적인 실행과 관련된 단계를 살펴봅시다.

앱이나 프로그램을 빌드하려면 먼저 원하는 코드 편집기로 소스 코드를 작성하는 텍스트 파일로 시작합니다. 일반적으로 외부 전문가에게 프로세스를 문서화하지 않고도 기능 및 실행을 위해 다른 외부 라이브러리 또는 프로그램과 결합하고 싶을 것입니다.

따라서 프로그램이 원하는 작업을 수행하기 위해 운영 체제로 보내야 하는 일련의 단계가 있습니다. 이를 위해서는 프로그램 라이브러리의 소스 코드를 머신(바이너리 객체) 코드로 변환하여 OS가 이를 읽고 실행 파일로 로드할 수 있도록 해야 합니다.

일반적으로 프로그램 제작에는 컴파일, 로딩, 런타임의 세 단계가 있습니다.

컴파일은 앱/프로그램 라이브러리의 소스 코드(텍스트 파일)를 머신 코드로 번역하여 OS가 실행에 필요한 명령어를 이해할 수 있도록 하는 프로세스입니다.

로딩은 프로그램이 실행 파일(OS의 메모리)로 전송되는 프로그램 수명 주기의 다음 단계입니다.

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프로그램 수명 주기의 마지막 단계는 런타임입니다. 로드된 명령어가 실행되고 프로그램에 명시된 모든 작업이 수행되는 시기입니다. 이때 그래픽 요소를 불러오거나 API로 데이터를 전송하는 등 요청된 모든 IO 작업이 수행됩니다. 또한 필요한 경우 프로그래밍 오류를 감지하고 처리할 수 있는 단계이기도 합니다. 마지막으로 모든 명령이 처리되고 작업이 완료되면 프로그램이 정상적으로 종료되어 수명 주기가 종료됩니다.

링크는 이러한 각 단계에서 발생할 수 있으며 성공적인 실행에 필요한 다른 프로그램 라이브러리를 작성한 프로그램과 함께 가져오는 데 필요하며, 여러 머신(객체) 파일을 수집하여 단일 실행 파일을 만드는 프로세스입니다.

정적 연결과 동적 연결: 정의 및 주요 차이점

정적 링크는 링커를 통해 프로그램에서 필요한 모든 라이브러리를 실행 파일에 직접 복사하는 것을 말합니다. 이 작업은 컴파일 단계가 끝날 때 수행됩니다.

동적 연결은 런타임 중에 이름별로 라이브러리를 실행 파일에 복사하는 프로세스입니다. 즉, OS는 프로그램이 실행 중일 때만 필요한 파일(공유 라이브러리)을 메모리에 로드합니다.

Static vs Dynamic Linking: Definitions & Key Differences

속도

정적 링크 방법을 사용할 때는 공유 라이브러리(동적)가 아닌 정적으로 링크된 라이브러리로 작업합니다. 정적으로 링크된 라이브러리는 링커에 의해 메모리에 복사되고 런타임에 존재할 필요가 없으므로 훨씬 빠르게 로드되고 이식성이 뛰어납니다. 그러나 동적으로 링크된 라이브러리의 경우 이름만 메모리에 저장되며, 링크 프로세스는 런타임에 메모리와 공유 라이브러리 파일을 모두 로드하는 방식으로 이루어집니다.

호환성

정적 링크를 사용하면 프로그램 라이브러리가 변경되더라도 호환성 문제가 발생하지 않습니다. 그 이유는 모든 코드가 단일 실행 모듈에 있기 때문입니다. 동적 링크를 사용하면 라이브러리에 업데이트가 필요한 경우 더 이상 나머지 라이브러리와 호환되지 않으며 프로그램이 작동하려면 모든 애플리케이션을 재작업/조정해야 할 수 있습니다.

외부 라이브러리

정적으로 링크된 프로그램의 외부 라이브러리가 변경되더라도 실행 파일에는 영향을 미치지 않습니다. 완전히 다시 컴파일하고 처음부터 다시 링크하지 않는 한 마찬가지입니다. 따라서 프로그램이 이러한 변경 사항을 인식하도록 하려면 프로그램을 처음부터 다시 설정해야 합니다.

그러나 동적 링크를 사용하면 공유 라이브러리 중 하나라도 변경되면 해당 라이브러리만 "수정"하면 되므로 전체 프로그램을 다시 컴파일할 필요가 없습니다.

메모리

정적으로 링크된 파일은 각 외부 프로그램이 실행 파일로 변환되어 각각 OS 메모리를 차지하므로 크기가 더 커집니다.

그러나 동적으로 연결된 프로그램은 실행 파일에 공유 라이브러리의 복사본이 하나만 저장되므로 디스크 공간을 덜 차지합니다.

프로그램 단계

정적 링크는 컴파일 단계의 마지막에 링커라는 프로그램에 의해 수행되는 반면, 정적 링크는 OS에서 실행되는 런타임에 수행됩니다.

정적 연결: 장단점

Static Linking: Pros & Cons

정적 연결의 장점

  • 실행 시간 단축 - 모든 모듈이 단일 실행 파일로 컴파일되므로 프로그램을 더 빠르게 실행할 수 있습니다.
  • 향상된 메모리 관리 - 정적 링크를 사용하면 모든 모듈이 직접 연결되므로 메모리 관리가 개선됩니다.
  • 더 쉬운 이해와 구현 - 정적 링크를 사용한 컴파일 프로세스는 단계가 더 적기 때문에 동적 링크보다 간단합니다.
  • 프로그램 아키텍처에 대한 제어력 향상 - 개발자는 정적 링크를 사용할 때 포함할 모듈과 제외할 모듈을 선택할 수 있으므로 프로그램 구조에 대한 제어력이 향상됩니다.
  • 오버헤드 감소 - 정적 링크는 모든 라이브러리가 이미 서로 연결되어 있기 때문에 프로그램 실행에 필요한 리소스의 양을 줄이는 데 도움이 됩니다.
  • 코드 중복 방지 - 정적 링크를 사용하면 프로그램 간에 코드가 중복되지 않으므로 시스템 리소스를 더 효율적으로 사용할 수 있습니다.

정적 연결의 단점

  • 디버깅 및 문제 해결이 더 어려워 짐 - 런타임 전에 모듈이 이미 서로 연결되어 있기 때문에 발생할 수 있는 오류를 디버깅하거나 문제를 해결하기가 어려울 수 있습니다.
  • 라이브러리 간 호환성 제한 - 컴파일된 프로그램의 고정된 구조로 인해 비호환성으로 인해 다양한 라이브러리를 사용하기 어려울 수 있습니다.
  • 동적 링크에 비해 보안성 저하 - 정적 링크는 런타임 동안 별도의 로딩 시간 없이 모든 컴포넌트를 한 번에 로드해야 하므로 악의적인 악용에 더 취약합니다.
  • 런타임에 변경할 수 없음 - 모든 모듈이 단일 실행 파일로 컴파일되므로 런타임 중에 변경할 수 없습니다.
  • 특정 라이브러리와 호환되지 않음 - 고정된 구조로 인해 정적으로 연결된 프로그램은 최신 라이브러리를 지원하지 않거나 동일한 라이브러리의 다른 버전 간에 호환되지 않을 수 있습니다.
  • 유지 관리의 어려움 - 라이브러리 또는 컴포넌트의 새 버전이 출시되면 정적으로 연결된 프로그램 내에서 어떤 부분을 업데이트해야 하는지 추적하기 어려울 수 있습니다.

동적 연결: 장단점

Dynamic Linking: Pros & Cons

동적 연결의 장점

  • 더 빨라진 로딩 시간 - 컴포넌트가 미리 로드되지 않고 필요할 때만 로드됩니다.
  • 향상된 확장성 - 모듈은 필요에 따라 로드되므로 동적 연결은 다양한 하드웨어 또는 운영 체제에 맞게 프로그램을 쉽고 효율적으로 확장할 수 있는 방법을 제공합니다.
  • 동적 링크를 사용하면 전체 프로그램을 다시 컴파일할 필요 없이 개별 컴포넌트만 업데이트하면 코드를 수정할 수 있어유지 관리가 간편합니다.
  • 코드 분리 - 동적으로 연결된 구성 요소를 서로 다른 팀에서 독립적으로 개발 및 유지 관리할 수 있습니다.
  • 이식성 향상 - 동적 링크를 사용하는 프로그램을 다른 플랫폼으로 쉽게 이식할 수 있습니다.
  • 메모리 요구 사항 감소 - 모듈을 사용하는 여러 프로그램에서 모듈을 공유하므로 메모리 리소스를 덜 많이 사용합니다.

동적 연결의 단점

  • 취약성 - 동적 링크의 모듈식 특성으로 인해 메인 프로그램을 변경하면 구성 요소가 올바르게 로드되지 않거나 호환되지 않는 라이브러리가 사용될 수 있습니다.
  • 보안 위험 - 외부 라이브러리에 의존할 경우 시스템에 악성 코드가 삽입될 위험이 높아집니다.
  • 종속성문제 - 누락되거나 오래된 종속성으로 인해 링크가 끊어지면 런타임에 실행에 문제가 발생할 수 있습니다.
  • 성능 저하 - 실행 시간 동안 동적 링크 라이브러리가 두 번 이상 호출된 경우 특정 프로세스가 더 오래 걸릴 수 있습니다.
  • 신뢰할 수 없는 버전 - 타사 라이브러리를 사용하면 라이브러리의 안정성과 정확성을 제어할 수 없으므로 변경 사항이 코드 출력의 정확성에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • **호환되지 않는 형식 **- 서로 다른 플랫폼 간의 호환성 문제로 인해 플랫폼 간에 정보를 전송하거나 아키텍처 또는 운영 체제 버전 차이로 인한 문제를 디버깅하는 데 어려움이 발생할 수 있습니다.

정적 연결과 동적 연결: 둘 중 하나를 선택하는 방법

Static vs. Dynamic Linking: How To Choose Between The Two

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두 가지 연결 방법 모두 개발자에게 다양한 이점을 제공하지만, 각 방법에는 고유한 한계가 있어 개발자가 자신의 프로젝트에 가장 적합한 방법을 결정하기 어렵습니다.

정적 링크는 일반적으로 코드를 단일 실행 파일로 직접 컴파일하기 때문에 이해하고 구현하기가 더 쉽습니다. 런타임 중에 추가 로딩 시간 없이 모든 모듈이 직접 링크되므로 실행 시간이 더 효율적이고 메모리 관리가 개선됩니다. 하지만 이 방식은 런타임 전에 이미 모듈이 서로 연결되어 있기 때문에 오류가 발생할 경우 개발자가 프로그램을 디버깅하기가 더 어렵습니다.

동적 링크는 애플리케이션이 실행되기 전에 개별 라이브러리 또는 모듈을 메모리에 개별적으로 로드할 수 있으므로 디버깅에 있어 더 많은 유연성을 제공합니다. 각 모듈이 개별적으로 로드되므로 오류를 분리하는 데 도움이 되며 코드에 대한 가시성이 높아져 디버깅이 훨씬 쉬워집니다. 또한 동적 링크는 런타임에 필요한 구성 요소만 로드되므로 악의적인 악용의 가능성이 적기 때문에 정적 링크보다 더 안전한 경향이 있습니다.

궁극적으로 정적 연결과 동적 연결 중 하나를 선택하는 것은 개발자의 요구 사항을 이해하는 데 달려 있습니다. 보안을 강화하거나 디버깅 기능을 강화해야 하는 경우에는 동적 링크가 더 나은 옵션일 수 있지만, 속도나 효율성을 우선시하는 경우에는 정적 링크가 더 적합할 수 있습니다. 두 가지 방법 모두 고유한 장점을 제공하므로 특정 프로젝트에 가장 적합한 옵션을 결정하기 전에 모든 측면을 고려하는 것이 중요하므로 결정하기 전에 요구 사항을 명확하게 이해해야 합니다.

Mariela Kashukeeva

Mariela Kashukeeva

Outreach & Content Specialist, DevriX

Mariela Kashukeeva is an Outreach & Content Specialist at DevriX. With over 5-year experience in SEO, she is responsible for establishing collaboration opportunities with high-authority websites and creating amazing content.

Link: DevriX

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