• 기술 트렌드 및 산업 통계

미래를 엿보다: 2024년 주요 기술 산업 통계

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read
미래를 엿보다: 2024년 주요 기술 산업 통계

소개

기술 세계의 모든 최신 혁신과 발전을 따라잡는 것이 어렵다고 생각하시나요? 여러분만 그런 것은 아닙니다. 기술 산업은 지난 수십 년 동안 비약적인 발전을 거듭해 왔으며, 이제는 분리하기 어려울 정도로 우리 삶의 많은 영역에서 중요한 부분을 차지하게 되었습니다.

기술 산업의 가치, 인구 통계, 트렌드 등에 대해 더 자세히 알고 싶다면 다음 기술 산업 통계가 도움이 될 것입니다.

일반 기술 통계

몇 가지 일반적인 기술 산업 통계로 시작하겠습니다.

  • 미국의 기술 산업 시장 규모는 약 1조 6천억 달러에 달합니다.
  • 하드웨어, 소프트웨어, 서비스는 기술 산업의 56%를 차지합니다.
  • Zippia에 따르면 기술 산업은 전 세계 시장의 35%를 차지합니다. 전 세계 데이터의 90%가 2019년부터 현재까지 생성되었습니다.
  • 빅 4(아마존, 애플, 구글, 페이스북)의 총 가치는 4조 달러에 달합니다.

기술 성장 통계

하루가 지나도 기술은 꾸준히 성장하고 있습니다. 이 분야가 세계에서 가장 빠르게 성장하는 분야 중 하나라는 사실을 알고 계셨나요?

  • 2020년 미국의 기술 상품 및 서비스 수출액은 3,000억 달러를 넘어섰습니다.
  • 데이터 복구 및 보호 산업은 9.7% 이상 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 2022년에는 264,500개의 기술 산업 일자리가 시장에 추가되었습니다.
  • 미국 기술 시장은 전 세계 시장의 3분의 1 이상을 차지합니다.
  • 미국에는 585,000개가 넘는 기술 기업이 있습니다.
  • 기술 직원의 연봉은 다른 업계 직원보다 최대 85% 더 높습니다.
  • 북미, 아시아, 유럽은 전 세계 IT 산업의 대부분을 차지하고 있습니다.

인터넷 통계

월드와이드웹 덕분에 세상은 완전히 다른 곳이 되었습니다. 사람들이 서핑에 얼마나 많은 시간을 소비하는지, 온라인에서 무엇을 선호하는지 알아보세요.

  • 2019년에는 220억 대의 디바이스가 인터넷에 연결되었습니다.
  • 이제 Google 검색의 22%가 음성 검색입니다.
  • 2022년에는 스마트폰이 전체 IP 트래픽의 거의 절반을 차지했습니다.
  • 2024년에는 전 세계의 40% 이상이 5G 네트워크의 혜택을 받을 것으로 예상됩니다.
  • 인터넷에 연결된 디바이스의 약 4분의 1이 광고 차단 기능을 사용하고 있습니다.
  • 매일 90,000개 이상의 웹사이트가 해킹당하고 있습니다.
  • 소셜 미디어를 사용하는 48억 명의 인터넷 사용자 중 93.33%가 액티브 유저입니다.

커뮤니케이션 통계

기술과 인터넷 덕분에 기업들은 전화보다는 디지털 커뮤니케이션에 더 많이 의존하고 있습니다.

  • 소비자의 약 71%는 문자를 효과적인 비즈니스 커뮤니케이션 수단으로 생각합니다.
  • VoIP 시장은 2024년까지 1,450억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
  • 2024년까지 안드로이드 OS가 모바일 VoIP를 지배할 것으로 예상됩니다.
  • VoIP를 사용하는 기업은 커뮤니케이션 비용을 최대 75%까지 절감할 수 있습니다.
  • 밀레니얼 세대가 일상적으로 선호하는 커뮤니케이션 도구는 이메일(58%), 인스턴트 메시징(31%), 전화(29%), 대면 회의(20%), 소셜 미디어(13%) 순입니다.
  • 2025년까지고객 상호 작용의 95%가 AI 기반이 될 수 있습니다.
  • 67%의 기업이 통합 커뮤니케이션의 상당 부분을 클라우드로 이전하기로 결정했습니다.

전자상거래 통계

팬데믹 덕분에 온라인 리테일 경험은 일상 생활의 일부가 되었습니다.

  • 이커머스 사용자 수는 2025년까지 49억 1,390만 명으로 증가할 것으로 예상됩니다.
  • 2020년부터 2024년까지 전 세계 소매 이커머스 연평균 성장률은 8.1%입니다.
  • 2019년 전 세계 구매자 구매 전환율은 2.58%였습니다.
  • 디지털 상호작용은 오프라인 매장에서 지출하는 1달러당 0.56달러에 영향을 미칩니다.
  • 여행은 7,570억 달러 규모로 이커머스에서 가장 큰 비중을 차지하는 분야였습니다.
  • 소비자의 89%가 다양한 디바이스를 통해 온라인 소매점을 방문한 경험이 있습니다.
  • 74%의 사용자가 온라인에서 제품을 구매한 경험이 있습니다.
  • 소셜 미디어는 구매 결정의 71%에 영향을 미칩니다.
  • 구매자의 66%가 쇼핑 앱을 사용하여 구매를 완료한 경험이 있습니다.

기술 성장

흥미로운 통계를 통해 기술이 얼마나 성장하고 있는지 알아보세요.

  • 전체 기술 산업은 2024년까지 5%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
  • 증강 현실은 2025년까지 연평균 성장률이 100%에 달할 것으로 예상됩니다.
  • 클라우드 컴퓨팅 부문은 2025년까지 17.5%의 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
  • 가장 빠르게 성장하고 있는 세 가지 기술 분야는 블록체인 디파이, 인공 지능, 가상 현실/증강 현실입니다.
  • 기술 인력 증가율은 다른 산업의 두 배에 달할 것으로 예상됩니다.

모바일 기술 통계

휴대폰이 없는 삶을 상상할 수 없다면 모바일 기술 통계에 대해 더 많은 것을 공유할 수 있습니다.

  • 2021년 순 모바일 사용자 수는 2020년 1월에 비해 1.8% 증가했습니다.
  • 90.8%의 사용자가 스마트폰을 통해 인터넷에 접속합니다. 2020년 앱스토어의 다운로드 수는 2,180억 건이라는 기록적인 수치를 달성했습니다.
  • 100명당 104.40개의 휴대폰이 가입되어 있습니다.
  • 미국 성인 5명 중 1명은 스마트폰만 사용합니다.

AI 및 머신러닝 기술 통계

AI and Machine Learning Technology Statistics

출처 출처: Ec.europa

이 두 가지 모두 향후 몇 년 동안 상당한 성장과 확장이 예상됩니다.

  • 인공지능이 미래에 비즈니스의 이점이 될 수 있을까요? 기업 경영진의 72%가 가능하다고 생각합니다.
  • 최고 마케팅 책임자의 55%는 AI가 소셜 미디어보다 커뮤니케이션과 마케팅에 더 큰 영향을 미친다고 생각합니다.
  • 기업 경영진의 82%는 AI가 서류 작업을 줄일 수 있다고 생각합니다.
  • AI는 2030년까지 세계 경제에 15조 7천억 달러의 가치를 더할 것으로 예상됩니다.
  • AI를 가장 많이 사용하는 분야는 IT 자동화(47%), 품질 관리(46%), 사이버 보안(41%), 예측 분석(38%), 고객 서비스(37%) 등이었습니다.
  • 2020년 머신러닝 도입률은 63%였습니다.
  • 62%의 기업이 자연어 처리를 도입했습니다.
  • 인터넷 사용자의 61%는 AI가 업무 가용성에 영향을 미칠 수 있다고 생각합니다.

가상 현실 통계

팬데믹 기간 동안 개인 구매 및 거래 옵션이 부족했기 때문에 VR/AR은 필수적이었습니다. 이는 채택 속도를 가속화하는 데 도움이 되었습니다.

  • AR(증강 현실) 시장은 2021년부터 2025년까지 연평균 100%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
  • 2023년 AR 사용자 수는 24억 명에 달했습니다.
  • 미디어 기획자의 67%가 디지털 마케팅 캠페인에 AR/VR 기술을 활용할 계획이라고 답했습니다.
  • 미국인의 거의 50%가 증강 현실을 인지하지 못한 채 사용해 본 경험이 있습니다.

신흥 기술 통계

여러 산업 분야에서 효율적인 운영을 지원하는 새로운 기술이 계속 등장하고 있습니다.

  • 신기술을 사용하는 기업은 그렇지 않은 경쟁사에 비해 연간 순이익을 80%까지 늘릴 수 있습니다.
  • 조직은 처음부터 자체 기술을 구축하는 것보다 이미 구축된 신기술을 사용할 가능성이 2~3배 더 높습니다.
  • 전문가들은 2025년까지 IoT 디바이스가 750억 개가 넘을 것으로 예측합니다.
  • 2023년 스마트 홈 기기에 대한 소비자 지출은 1,570억 달러에 달했습니다.
  • 2030년까지 전 세계 자율주행 센서 부품의 가치는 430억 달러에 달할 것입니다.
  • IoT 프로젝트의 73%가 제한된 내부 전문성, 낮은 품질의 데이터, 예산 초과로 인해 실패하고 있습니다.
  • 메타버스의 시장 규모는 385억 달러가 넘으며 2030년에는 9,365억 7,000만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

결론

이제 기술 산업 통계의 마지막에 이르렀으니 이 산업이 얼마나 중요한지 쉽게 이해할 수 있을 것입니다. 전 세계 시장의 35%를 차지할 뿐만 아니라 20년 만에 인터넷 접속을 거의 두 배로 늘린 장본인이기도 합니다.

이러한 통계는 또한 기술이 계속 발전하고 있으며 비즈니스 환경을 빠르게 변화시키고 있음을 보여줍니다. 편리성, 접근성, 이동성 측면에서 소비자의 기대치가 점점 더 높아지고 있기 때문에 이제 기업은 기술을 성공적으로 활용하기 위해 한발 앞서 생각해야 합니다.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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