• Kick

Nézőóránkénti bevétel: Kick vs. Twitch, YouTube & Facebook

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Bevezetés

Az egyik leghasznosabb mutató a streamerek számára a nézőóránkénti bevétel (RPVH), vagyis az, hogy egy alkotó mennyi pénzt keres minden egyes órában, amikor egy néző nézi a streamjét.

Ez segít megérteni, hogy az egyes platformok mennyire hatékonyan alakítják a nézők figyelmét bevétellé, ahelyett, hogy csak a teljes bevételt vagy a nyers nézettségi adatokat néznénk.

Az alábbiakban összehasonlítjuk a Kicket főbb versenytársaival: a Twitch-csel, a YouTube Gaminggel és a Facebook Gaminggel. Megnézzük, hogy egy alkotó mennyit kereshet nézőóránként az egyes platformokon, és miért különböznek a számok.

Mi az a nézőóránkénti bevétel (RPVH)?

RPVH = 🎯 (teljes bevétel) ÷ (teljes nézői órák száma)

Ez a mutató mindkét tényezőt figyelembe veszi:

  • Mennyi ideig nézik a nézők, és
  • Mennyi pénzt generálnak ezek a nézők

A magasabb RPVH több bevételt jelent nézőóránként – ez a bevételszerzés hatékonyságának egyik legfontosabb mérőszáma.

Miért fontos az RPVH?

A hagyományos mutatók, mint a „megtekintések” vagy a „követők” nem tükrözik az értéket – csak a közönség méretét mérik. Az RPVH azt mutatja, hogy egy platform mennyire tudja a figyelmet bevételre konvertálni, ami végső soron a tartalomkészítők számára a legfontosabb.

Példa: Ha az A streamer 1000 nézői órával 100 dollárt keres → RPVH = 0,10 dollár/nézői óra

Ha a B streamer ugyanazzal az 1000 nézői órával 300 dollárt keres → RPVH = 0,30 dollár/nézőióra → A B streamer jobban monetizálta a nézőszámot.

Hogyan keletkezik a bevétel az egyes platformokon

Mielőtt összehasonlítanánk a számokat, nézzük meg, hogy az egyes platformok általában hogyan termelnek bevételt a tartalomkészítőknek:

Ismerje meg a Ranktracker-t

Az All-in-One platform a hatékony SEO-hoz

Minden sikeres vállalkozás mögött egy erős SEO kampány áll. De a számtalan optimalizálási eszköz és technika közül lehet választani, ezért nehéz lehet tudni, hol kezdjük. Nos, ne félj tovább, mert van egy ötletem, ami segíthet. Bemutatom a Ranktracker all-in-one platformot a hatékony SEO-ért.

Végre megnyitottuk a Ranktracker regisztrációt teljesen ingyenesen!

Ingyenes fiók létrehozása

Vagy Jelentkezzen be a hitelesítő adatokkal

Kick

  • Előfizetések (95/5 megosztás)
  • Borravalók és adományok
  • Hirdetési bevételek (korlátozott)
  • Ösztönző/partnerprogramok

Twitch

  • Előfizetések (50/50 standard)
  • Apró összegek és tippek
  • Hirdetések
  • Partneri bónuszok

YouTube Gaming

  • Hirdetési bevételek (AdSense)
  • Csatorna tagságok
  • Szuper csevegések / Szuper matricák
  • YouTube partnerprogram

Facebook Gaming

  • Csillagok (borravaló)
  • Rajongói előfizetések
  • Hirdetések (in-stream)
  • Márka-/bónuszprogramok

Becsült RPVH tartományok (példaként)

Mivel a pontos bevételek a piaci résszel, a régióval és a közönség viselkedésével függően változnak, az alábbiak a közösségi jelentések és a tartalomkészítők tapasztalatai alapján becsült, reális tartományok. Ezek nem garantált kifizetések, hanem hasznos referenciaértékek.

Platform Tipikus RPVH tartomány
Kick 0,25–1,20 USD+
Twitch 0,10–0,70 USD
YouTube Gaming 0,15–0,90 USD
Facebook Gaming 0,10–0,60 USD+

Miért van a Kicknek gyakran magasabb RPVH-ja?

1. Rendkívül nagylelkű előfizetési megosztás

A Kick a feliratkozási bevételek 95%-át adja a tartalomkészítőknek, ami jóval magasabb, mint a versenytársaknál. Még az alacsony feliratkozói konverziós arányok is jelentősen növelhetik az RPVH-t a nézői órákhoz viszonyítva.

Példa:

  • 100 nézőóra
  • 10% előfizetési konverzió ezek közül az órák közül
  • A előfizetői bevételek gyorsan megnövelik az RPVH-t

2. Minimális levonással járó natív borravalók

A Kick-en a tippek és adományok többnyire a tartalomkészítőnél maradnak, és a passzív nézettséghez, nem pedig az élő részvételhez kapcsolódnak.

3. Kevesebb függőség a hirdetésektől

A Kick bevételei kevésbé függnek a hirdetésektől, inkább a közvetlen támogatástól. A tippeket adó vagy előfizető nézők gyakran magasabb óránkénti bevételt generálnak, mint a hirdetések önmagukban.

Miért lehet alacsonyabb (vagy egyes esetekben magasabb) a Twitch

Standard előfizetési megosztás

A legtöbb Twitch-alkotó csak az előfizetési bevételek 50%-át kapja meg, ami a Kickhez képest csökkenti a nézőóránkénti effektív bevételt.

A hirdetések másodlagosak és változóak

A Twitch hirdetési bevételei a hirdetések mennyiségétől és a nézettségi mintáktól függenek, és néha kevésbé kiszámíthatóak.

A bitek és a borravalók növelik a bevételt

A bitek és harmadik felek által adott borravalók révén nyújtott közvetlen támogatás növeli a teljes bevételt – különösen a már megalapozott csatornák esetében.

Ha egy Twitch-alkotó nagy összegű borravalót és előfizetéseket kap, az RPVH-ja megközelítheti vagy meghaladhatja a Kick felső határát.

YouTube Gaming: a vegyes bevételszerzési modell

A hirdetések növelhetik az RPVH-t

Mivel a YouTube hatékonyan monetizálja a passzív nézésből származó bevételeket, a készítők RPVH-ja előre rögzített és élő streamek esetében is stabil lehet – különösen magas nézettség esetén.

Tagságok és Super Chat

A tagok bevételei és a szupercsevegések növelik a teljes összeget, de a platform nagyobb részesedése és a versenyképes CPM-ek néha csökkentik a nézőóránkénti nettó bevételt.

A YouTube gyakran egyensúlyt teremt: erős passzív hirdetési bevételek alacsonyabb nézőnkénti bevételi megosztással kombinálva.

Facebook Gaming: elkötelezettség-vezérelt, de szerény

A Facebook Gaming bevételszerzése – csillagok, előfizetések és hirdetések – működik, de általában:

  • Nagyobb részesedést vesz el a Stars-tól
  • Kevesebb fejlett hirdetési infrastruktúrával rendelkezik, mint a YouTube
  • Gyakran kevesebb bevételt termel nézőóránként, mint a Kick és a Twitch

Ez általában alacsonyabb közepes RPVH tartományokat eredményez.

Példa forgatókönyvek

A forgatókönyv: Felemelkedő streamer 500 nézői órával

Platform Becsült bevétel RPVH
Kick 150–300+ dollár 0,30–0,60 dollár
Twitch 80–200 0,16–0,40
YouTube Gaming 90–250 0,18–0,50
Facebook Gaming 50–130 0,10–0,26

B forgatókönyv: 2000 nézőórával rendelkező, már befutott streamer

Platform Becsült bevétel RPVH
Kick 600–2400+ 0,30–1,20 dollár
Twitch 300–1400+ dollár 0,15–0,70 dollár
YouTube Gaming 360–1800+ dollár 0,18–0,90 dollár
Facebook Gaming 200–1200 0,10–0,60

Ezek a példák a relatív hatékonyságot mutatják – mennyi pénzt generálnak nézőóránként –, nem pedig a teljes bevételt.

Mi növeli az RPVH-t

Az összes platformon az RPVH akkor nő, ha:

⭐ Magas az elkötelezettség

Az interaktív tartalom ösztönzi a feliratkozásokat és a borravalókat.

⭐ A nézők hűsége erős

A visszatérő nézők nagyobb valószínűséggel támogatnak anyagilag.

⭐ A közönség minősége magas

A magas értékű régiók nézői általában jobban konvertálnak.

⭐ A bevételszerzési módszerek kombinációja optimalizált

Az előfizetések, borravalók, moderálás és ösztönzők kombinálása növeli az óránkénti bevételi hatékonyságot.

Végső következtetés

A Kick a legjobb megoldás a nézőóránkénti bevétel tekintetében? 👉 Gyakran igen – különösen a közösségi támogatásra összpontosító kisebb és közepes méretű alkotók számára.

De ez nem automatikus. Az RPVH attól függ, hogy mennyire tudod a nézők elkötelezettségét konvertálni:

  • Előfizetések
  • Borravalók és adományok
  • Következetes, ismétlődő támogatás

Általánosságban:

  • A Kick nagylelkű bevétel-megosztási és közvetlen támogatási modellje miatt sok alkotó számára a legmagasabb potenciális RPVH-t kínálja.
  • A Twitch nagy, nagyon aktív közösségekkel megközelítheti vagy meghaladhatja a Kick RPVH-ját.
  • A YouTube Gaming akkor tűnik ki, ha az élő közvetítésekből származó bevételekhez erős passzív hirdetési bevételek is társulnak.
  • A Facebook Gaming általában kevesebb bevételt termel nézőóránként, mint a többi, de nagy közönséggel még így is nyereséges lehet.

Az Ön számára legjobb RPVH-val rendelkező platform a közönségétől, az elkötelezettség stílusától és attól függ , hogyan monetizálja a figyelmet, nem csak a platform hírnevétől.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Kezdje el használni a Ranktracker-t... Ingyen!

Tudja meg, hogy mi akadályozza a weboldalát a rangsorolásban.

Ingyenes fiók létrehozása

Vagy Jelentkezzen be a hitelesítő adatokkal

Different views of Ranktracker app