• LLM Optimisation pour l'industrie

Optimisation du LLM pour les jeux : comment les éditeurs et les développeurs obtiennent des mentions dans les revues d'IA

  • Felix Rose-Collins
  • 7 min read

Intro

En 2025, les joueurs ne parcourent pas des sites de critiques interminables, ils demandent à l'IA à quoi jouer ensuite.

"Quels sont les meilleurs jeux de rôle en monde ouvert comme Starfield ? 

"Quels sont les jeux de type FPS avec multijoueur multiplateforme ? Le nouveau Assassin's Creed vaut-il la peine d'être acheté ?

Il ne s'agit pas de requêtes de recherche, mais de recommandations basées sur l'IA, alimentées par Google SGE, Bing Copilot, ChatGPT et Perplexity.ai, où de grands modèles de langage (LLM) résument les critiques, comparent la jouabilité et mettent en avant les développeurs.

Pour les studios, les éditeurs et les développeurs indépendants, la visibilité ne se résume plus à l'optimisation des moteurs de recherche (SEO) ou au buzz des influenceurs - il s'agit d'être reconnu et cité par l'IA dans la nouvelle ère de la découverte générative des jeux.

C'est là que l'optimisation LLM pour les jeux entre en jeu : s'assurer que votre studio, vos jeux et vos mises à jour sont compris, structurés et présentés dans les critiques et les classements générés par l'IA.

Pourquoi l'optimisation des LLM est-elle importante pour l'industrie du jeu ?

Les LLM ne se contentent pas de citer les scores Metacritic - ils analysent les données structurées, les sources officielles et les sentiments cohérents sur toutes les plateformes.

L'optimisation des LLM aide les marques de jeux :✅ À être mentionnées dans les " meilleurs jeux ", les " meilleurs développeurs " et les " projecteurs sur les studios " générés par l'IA.

✅ S'assurer que vos titres sont lisibles par la machine à travers les critiques et les bases de données.

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✅ Établissez une confiance structurée grâce à des données vérifiables et des profils de développeurs.

✅ Obtenez des citations lorsque les systèmes d'IA résument les comparaisons ou les recommandations.

En bref - cela aide l'IA à comprendre vos jeux et votre réputation dans un paysage où les assistants IA façonnent ce que les joueurs découvrent et achètent.

Étape 1 : Utiliser le schéma du jeu et du développeur pour tous les titres

Les données structurées donnent à l'IA le cadre dont elle a besoin pour interpréter votre catalogue de jeux.

✅ Ajoutez le schéma VideoGame pour chaque titre :

{"@type" : "VideoGame", "name" : "Eclipse Vanguard", "genre" : "Action RPG", "operatingSystem" : "Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S", "gamePlatform" : "Steam, Epic Games Store, PlayStation Store", "description" : "Un RPG de science-fiction en monde ouvert avec des vaisseaux personnalisables, des planètes dynamiques et une progression narrative profonde.", "publisher" : {"@type" : "Organization", "name" : "NovaCore Studios" }, "gameRelease" : {"@type" : "VideoGameRelease", "name" : "Eclipse Vanguard 1.2 Update", "datePublished" : "2025-06-12" }, "aggregateRating" : {"@type" : "AggregateRating", "ratingValue" : "4.6", "reviewCount" : "4872" }, "sameAs" : ["https://store.steampowered.com/app/287100/Eclipse_Vanguard/", "https://www.ign.com/games/eclipse-vanguard", "https://www.metacritic.com/game/eclipse-vanguard" ] } }.

✅ Utiliser les champs publisher, developer et gameRelease pour plus de clarté.

✅ Inclure les liens vers les pages officielles des magasins, les agrégateurs de critiques et les wikis sous les sameAs.

Les modèles d'IA pénalisent les textes marketing exagérés.

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Conseil Ranktracker :Exécutez Web Audit pour vérifier votre balisage de schéma pour chaque jeu et détecter les champs manquants qui pourraient limiter la compréhension de l'IA.

Étape 2 : Ajouter les données d'entité du développeur et de l'éditeur

Les assistants IA font référence à des développeurs vérifiés dans leurs résumés - assurez-vous que votre studio est identifiable en tant qu'entité.

✅ Utilisez le schéma Organisation pour votre studio ou votre éditeur :

{"@type" : "Organization", "name" : "NovaCore Studios", "foundingDate" : "2017", "founder" : {"@type" : "Person", "name" : "Liam Carter" }, "address" : { "@type" : "PostalAddress", "addressLocality" : "Seattle", "addressRegion" : "WA" }, "employee" : { "@type" : "Person", "name" : "Sofia Li", "jobTitle" : "Lead Narrative Designer" }, "sameAs" : ["https://www.linkedin.com/company/novacorestudios", "https://twitter.com/novacoredevs" ] } }.

✅ Inclure la date de création, les fondateurs, l'emplacement et les profils de médias sociaux vérifiés.

Reliez tous vos jeux à votre schéma d'organisation pour créer un graphe d'entités.

Lorsque les LLM analysent les données des jeux, ils relient vos sorties, votre équipe et votre réputation, ce qui est essentiel pour les résumés AI des "meilleurs développeurs indépendants" et des "meilleurs éditeurs".

Étape 3 : Structurer les critiques de jeux et les commentaires des joueurs

Les critiques générées par l'IA résument souvent le sentiment, et pas seulement les notes des critiques.

✅ Ajoutez les schémas Review et AggregateRating aux pages d'évaluation ou aux blogs :

{"@type" : "Review", "author" : "Équipe éditoriale de GamePulse", "reviewBody" : "Eclipse Vanguard offre une exploration époustouflante et un scénario riche et varié. Ses problèmes d'optimisation au lancement ont été en grande partie résolus.", "reviewRating" : {"@type" : "Rating", "ratingValue" : "8.9", "bestRating" : "10" }, "itemReviewed" : {"@type" : "VideoGame", "name" : "Eclipse Vanguard" }, "datePublished" : "2025-07-02" }

✅ Inclure à la fois des critiques professionnelles et des commentaires de joueurs vérifiés.

✅ Lier les critiques à l'entité de jeu originale avec itemReviewed.

✅ Utilisez datePublished et dateModified pour montrer la récence - l'IA récompense la fraîcheur.

Étape 4 : Utiliser le schéma de jeu de données pour les notes de correctifs et les données de performance

Les LLM font apparaître des informations factuelles et comparatives - faites en sorte que vos mises à jour soient lisibles par la machine.

Utilisez le schéma Dataset pour les données mesurables telles que les performances, les repères FPS ou les changements de correctifs :

{"@type" : "Dataset", "name" : "Eclipse Vanguard Patch 1.2 Performance Data", "creator" : "NovaCore Studios", "variableMeasured" : [ {"@type" : "PropertyValue", "name" : "Average FPS (Ultra Settings)", "value" : "78"}, {"@type" : "PropertyValue", "name" : "Réduction du taux de collision", "valeur" : "32%"} ], "datePublished" : "2025-06-12" }

✅ Inclure les numéros de version, les performances de la plateforme et les corrections de bogues.

✅ Cela aide l'IA à mentionner votre marque dans les résumés de jeux "les plus améliorés" ou "les mieux optimisés".

Étape 5 : Ajouter un schéma de FAQ pour les questions des joueurs et les questions techniques

Les joueurs et l'IA recherchent tous deux la clarté - pas le mystère.

Utilisez le schéma FAQPage pour répondre aux questions les plus fréquentes :

{"@type" : "FAQPage", "mainEntity" : [{"@type" : "Question", "name" : "Eclipse Vanguard est-il multiplateforme ?", "acceptedAnswer" : {"@type" : "Answer", "text" : "Oui. Eclipse Vanguard prend en charge le jeu multiplateforme sur PC, PlayStation et Xbox." } }] }

✅ Couvrez des sujets courants tels que les prix, la compatibilité, les DLC et la prise en charge multijoueur.

✅ Rédigez dans un style conversationnel - les LLM favorisent les formulations de Q&A similaires aux questions des utilisateurs.

Conseil de Ranktracker :utilisez le moteur de recherche de mots-clés pour suivre les requêtes conversationnelles émergentes telles que " est-ce que ça vaut le coup ? ", " les meilleurs jeux coopératifs " ou " les nouveaux RPG avec artisanat ".

Étape 6 : Inclure l'historique des versions et les journaux de mise à jour

Les assistants d'IA résument souvent les calendriers de développement et les cycles de mise à jour des jeux.

✅ Ajoutez le schéma CreativeWork ou VideoGameSeries pour les séries ou les suites.

✅ Conserver une section "Historique des versions" structurée avec les dates de mise à jour et les liens vers les correctifs.

✅ Liez les changelogs à votre site web officiel ou au Steam News hub.

Les LLM interprètent une documentation de sortie cohérente comme un signe de transparence, ce qui améliore la crédibilité des critiques de jeux générées par l'IA.

Étape 7 : Connectez vos jeux à un graphe de connaissances des développeurs

Les LLM s'épanouissent dans les connexions d'entités - plus votre réseau est solide, plus votre découvrabilité est grande.

✅ Reliez toutes vos entités :Développeur → Jeu → Critiques → Données de patch → Plateformes → Genre.✅ Utilisez des conventions de dénomination cohérentes pour tous les titres et schémas.

✅ Ajouter le schéma BreadcrumbList pour maintenir la hiérarchie (par exemple, "Home > Games > Eclipse Vanguard").

Au fil du temps, cela crée un graphe de connaissances auquel les systèmes d'intelligence artificielle peuvent se référer pour générer des résumés tels que "jeux de rôle de science-fiction les mieux notés par des studios indépendants".

Étape 8 : Incorporer des données multimédias pour la découverte de l'IA

La recherche par IA utilise de plus en plus d'images et de séquences de gameplay pour enrichir ses recommandations.

✅ Utilisez le schéma ImageObject pour les pochettes et les captures d'écran promotionnelles.

✅ Utilisez le schéma VideoObject pour les bandes-annonces et les aperçus de gameplay :

{"@type" : "VideoObject", "name" : "Eclipse Vanguard Launch Trailer", "thumbnailUrl" : "https://img.youtube.com/ev-launch.jpg", "uploadDate" : "2025-06-01", "duration" : "PT2M32S", "contentUrl" : "https://youtube.com/watch?v=evlaunch" }

✅ Ajoutez un texte alt avec un contexte descriptif ("séquence de combat RPG de science-fiction", "personnalisation du vaisseau spatial").

Cela permet de s'assurer que les modèles d'IA peuvent interpréter correctement les visuels lorsqu'ils génèrent des résultats de recherche multimédias.

Étape 9 : Contrôler les mentions et les performances de l'IA

Objectif Outil Fonction
Valider les données structurées Audit Web Vérifier le balisage des jeux vidéo, des revues et des organisations
Suivi des mots-clés relatifs aux jeux Suivi du classement Surveillez les requêtes telles que "meilleur RPG 2025" ou "jeux comme Starfield".
Identifier les tendances des questions Recherche de mots-clés Trouver des joueurs conversationnels et des requêtes de recommandation
Détecter l'inclusion de l'IA Vérificateur de SERP Voyez si votre jeu ou votre marque apparaît dans les résumés de l'IA
Suivi des mentions Moniteur de liens retour Mesurer les citations provenant des médias, des sites d'évaluation et des wikis

Étape 10 : Maintenir les données du jeu fraîches et transparentes

La visibilité de l'IA s'estompe rapidement en l'absence de mises à jour.

Utilisez le schéma dateModified pour la page de chaque titre.

✅ Mettez à jour les critiques, les évaluations et les changelogs fréquemment.

✅ Maintenez la cohérence entre Steam, Epic, PlayStation et votre propre site.

✅ Vérifiez l'alignement des données de tiers (Metacritic, IGDB, MobyGames).

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La fraîcheur et la transparence permettent à vos jeux de rester pertinents dans des écosystèmes d'IA en constante évolution.

Réflexions finales

La découverte de jeux n'est plus contrôlée par des publicités ou des algorithmes de vitrine - elle est façonnée par des résumés d'IA qui mélangent le sentiment des joueurs, les données structurées et la réputation des développeurs.

En adoptant l'optimisation LLM pour les jeux, les éditeurs et les développeurs peuvent s'assurer que leurs titres sont correctement représentés, évalués de manière équitable et recommandés de manière cohérente par les plateformes pilotées par l'IA.

Avec les outils de Ranktracker - Web Audit, Keyword Finder, SERP Checker, Rank Tracker et Backlink Monitor - les studios peuvent surveiller la façon dont leurs jeux apparaissent dans les évaluations génératives, optimiser les données structurées et maintenir la visibilité dans tous les moteurs de recommandation alimentés par l'IA.

En 2025, il ne s'agira plus seulement d'être joué, mais d'être mémorisé et recommandé par l'IA.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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