• Coup de pied

Kick est-il plus rentable que YouTube Gaming ?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Introduction

De nombreux créateurs qui envisagent de changer de plateforme ou de se développer se posent cette question : 👉 Kick est-il plus rentable que YouTube Gaming ?

La réponse courte est : Kick peut être plus rentable que YouTube Gaming, mais cela dépend de la façon dont vous définissez la « rentabilité » et dont vous interagissez avec votre public.

Cet article présente les principales différences, les sources de revenus, les gains types et les points forts de chaque plateforme, afin que vous puissiez voir quand et pourquoi Kick peut être plus (ou moins) rentable que YouTube Gaming.

💸 Principaux modèles de monétisation : Kick vs YouTube Gaming

Fonctionnalité de monétisation Kick YouTube Gaming
Partage des abonnements 95 % pour le créateur ~70 % pour le créateur (après déduction de la commission de la plateforme)
Pourboires et dons Pourboires natifs (le créateur conserve presque 100 %) « Super Chat / Super Thanks » (la plateforme prélève une commission)
Revenus publicitaires Limités et variables Principale source de revenus (AdSense)
Bonus partenaires Programmes d'incitation occasionnels Programmes de bonus (« YouTube Gaming Fund », bonus Shorts)
Découverte algorithmique Limitée Fort (recherche YouTube + recommandation)

En bref :

  • Kick donne la priorité au soutien direct du public (abonnements + pourboires)
  • YouTube paie davantage grâce aux publicités, mais prélève une commission plus importante et s'appuie fortement sur la monétisation basée sur le nombre de vues

📊 1. Revenus d'abonnement : Kick dispose d'un avantage considérable

La répartition des abonnements de Kick (95/5) est l'une des plus généreuses du secteur du streaming. Pour un abonnement de 5 $ :

  • Le créateur conserve environ 4,75 $
  • Kick conserve environ 0,25 $

Sur YouTube Gaming:

  • YouTube prélève généralement environ 30 % des abonnements à la chaîne
  • Le créateur conserve environ 70 %.
  • Le montant net réel après impôts/frais peut être inférieur

Exemple (100 abonnés) :

  • Kick : environ 475$/mois
  • YouTube Gaming : environ 350$/mois

🔥 Les revenus nets plus élevés de Kick rendent les abonnements plus rentables immédiatement.

💬 2. Pourboires et dons : plus simple et plus direct sur Kick

Kick

  • Pourboires natifs pendant les streams
  • Les créateurs conservent près de 100 % (moins les frais de traitement des paiements)
  • Conçu pour l'interaction en direct

YouTube Gaming

  • « Super Chat » / « Super Thanks »
  • La plateforme prélève une commission importante (souvent 30 %)
  • Plus courant dans les diffusions en direct traditionnelles que dans les jeux vidéo en direct

Les pourboires sur Kick semblent plus avantageux et gratifiants pour les créateurs, en particulier pour les communautés en direct.

📺 3. Revenus publicitaires : YouTube paie généralement plus

C'est là que YouTube Gaming bat souvent Kick:

  • Les publicités AdSense de YouTube constituent un moteur de monétisation essentiel
  • YouTube diffuse des publicités pré-roll, mid-roll, display et mobiles
  • Les CPM sont généralement plus élevés et plus réguliers

Le système publicitaire de Kick est le suivant :

  • Moins développé
  • Variable
  • Ne constitue pas la principale source de revenus de la plupart des créateurs

Si vous dépendez fortement des publicités, YouTube est généralement plus rémunérateur, en particulier pour les chaînes qui enregistrent un nombre élevé de vues.

📈 4. Algorithme et découverte : l'atout de YouTube

YouTube ne se contente pas de rémunérer via la publicité, il recommande également automatiquement votre contenu aux spectateurs. Son moteur de découverte :

  • Présente des clips et du contenu en direct à de nouveaux publics
  • Génère un trafic à long terme via les suggestions de recherche et de visionnage
  • Génère du trafic même lorsque vous n'êtes pas en direct

Kick ne dispose actuellement pas d'un système de découverte performant, ce qui signifie que les créateurs ont souvent besoin d'un trafic externe (SEO, réseaux sociaux, promotion communautaire) pour stimuler leur croissance.

Pour le trafic passif et les revenus générés par les vidéos intemporelles, YouTube tend à surpasser Kick.

🧠 5. Quand Kick est plus rentable

Kick surpasse souvent YouTube Gaming lorsque :

✅ Vous disposez d'une communauté très engagée

Chat engagé + spectateurs fidèles = plus d'abonnements et de pourboires.

✅ Vous diffusez régulièrement en direct

Les interactions en direct génèrent plus de pourboires et d'abonnements sur Kick que le visionnage passif sur YouTube.

✅ Vous convertissez rapidement vos spectateurs en abonnés

Grâce à un meilleur partage des revenus, même un nombre modeste d'abonnés rapporte plus sur Kick.

✅ Vous ne dépendez pas des publicités

Si votre audience ne clique pas sur les publicités ou les ignore, les revenus publicitaires de YouTube peuvent être limités, mais le modèle de Kick ne dépend pas des publicités.

📈 6. Quand YouTube Gaming peut être plus rentable

YouTube peut être plus rentable lorsque vous vous appuyez sur :

📌 Des revenus publicitaires passifs

Si vos vidéos et vos streams obtiennent beaucoup de vues sans engagement en direct, le CPM + la portée algorithmique de YouTube peuvent générer des revenus importants.

📌 Contenu intemporel

Le contenu YouTube continue de générer des revenus longtemps après sa publication, tandis que Kick se concentre généralement sur l'engagement en direct.

📌 Une portée mondiale massive

L'audience de YouTube est beaucoup plus large et la découverte est intégrée à la plateforme.

Pour les chaînes qui fonctionnent bien avec du contenu long format et du trafic généré par les recherches, l'écosystème YouTube est un avantage majeur.

🔄 Une stratégie hybride efficace

De nombreux créateurs choisissent les deux plateformes:

  • Utilisez Kick pour monétiser votre contenu auprès d'une communauté payante en direct
  • Utilisez YouTube pour la visibilité et les revenus publicitaires
  • Réutilisez les clips Kick pour YouTube afin de générer du trafic supplémentaire

Cette approche combine les revenus élevés de Kick avec la portée de YouTube.

🔍 Comparaison des revenus estimés (à titre indicatif uniquement)

Type de revenus Kick (estimation) YouTube Gaming (estimation)
100 abonnés 475 $/mois 350 $/mois
1 000 abonnés 4 750 $/mois 3 500 $/mois
Revenus publicitaires provenant de 100 000 vues Variable ~200 à 600 $*
Pourboires par stream Fort potentiel Plus faible via Super Chat

*Les revenus publicitaires de YouTube varient considérablement selon le créneau, la région et le temps de visionnage.

🧩 Points clés à retenir

Kick paie davantage par abonné grâce à son partage 95/5 ✅ Les pourboires sur Kick sont plus lucratifs pour l'engagement en direct ✅ YouTube paie davantage grâce aux publicités et à la visibilitéLes stratégies de streaming hybrides sont souvent les plus rentablesEngagement > vues sur Kick ; les vues restent importantes sur YouTube

Verdict final

Kick est-il plus rentable que YouTube Gaming ? 👉 Oui, si vos points forts sont l'engagement en direct, les abonnements et les pourboires.

Mais YouTube peut être plus rentable dans l'ensemble si vous :

  • Vous souhaitez générer des revenus passifs grâce à des vidéos intemporelles
  • Comptez sur les revenus publicitaires et la visibilité dans les résultats de recherche

Dans de nombreux cas, le meilleur résultat est une stratégie multiplateforme qui tire parti de la monétisation de Kick pour les communautés en direct et de la portée de YouTube pour la découverte passive et les revenus publicitaires.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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