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Création de contenu dans le métavers : 5 approches innovantes

  • Felix Rose-Collins
  • 9 min read
Création de contenu dans le métavers : 5 approches innovantes

Intro

L'internet est sur le point de subir un changement radical. Les progrès de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR ) apportent de nouvelles méthodes de consommation de contenu, ouvrant potentiellement la voie au Web 3.0 et au Metaverse.

Le contenu et le marketing numérique dans le Metaverse sont en 3D au lieu de la 2D que nous utilisons aujourd'hui pour consommer de l'information. La communication fait également appel à l'intelligence artificielle (IA) et à l'apprentissage automatique, ce qui améliore considérablement la façon dont les utilisateurs interagissent avec les autres dans un Metaverse. L'ordinateur peut aider les utilisateurs à comprendre plusieurs langues avec un contexte culturel subtil.

Alors, comment pouvons-nous, en tant que créateurs de contenu, suivre le rythme des changements ? La réponse réside dans la compréhension de ce qu'est le Metaverse et des technologies qu'il incarne. Nous pouvons utiliser ces connaissances pour créer un contenu 3D qui accroche le public grâce à l'engagement multisensoriel, à la gamification, à la collaboration et à la personnalisation. Avant de plonger dans la profondeur de la création de contenu dans le Metaverse, voyons quelles sont les technologies qui composent un Metaverse !

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Exploration du Metaverse : Web 3.0, AR, VR, AI et technologies de la blockchain

Metaverse utilise le préfixe "Meta", qui signifie "au-delà". La dernière partie, "Verse", fait référence à l'"univers". Le mot indique la possibilité d'avoir de multiples univers où les gens peuvent exister numériquement. Le véritable métavers est un lieu qui promet la décentralisation, la confiance, les réseaux sans permission, l'IA, les NFT et l'utilisation de la monnaie numérique.

Les technologies qui rendent le Metaverse possible sont les suivantes :

Blockchain : La voie de la décentralisation

Il s'agit d'une manière nouvelle et innovante de stocker des informations transactionnelles qui sont intrinsèquement vérifiables à partir de nombreuses sources. En termes simples, plusieurs blocs stockent des informations sur les destinataires de l'argent et sur son montant. Chaque bloc est relié aux autres blocs d'information pour former une chaîne. En cas d'altération, la chaîne se rompt. Techniquement, chaque bloc du réseau est donc essentiel pour conserver les informations.

Il devient décentralisé car l'information reste entre les mains de tous les participants au réseau de la blockchain au lieu d'un seul serveur. La décentralisation est essentielle pour le Metaverse car elle promet de faire culminer la confiance et de permettre des réseaux sans permission. Il n'est plus nécessaire d'avoir un organe ou une organisation de surveillance. Voici quelques-uns des principaux réseaux de blockchain :

  • Ethereum 2.0
  • Chaîne intelligente de Binance
  • Solana
  • Polkadot

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Intelligence artificielle (IA) : Personnalisation extrême

L'intelligence est ce qui différencie les humains de toutes les autres espèces de la planète. L'intelligence artificielle permet aux ordinateurs d'apprendre de leurs erreurs, de résoudre des problèmes et de s'adapter à des scénarios changeants comme les humains.

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L'ordinateur parvient à l'IA grâce à l'utilisation d'algorithmes d'apprentissage automatique. Ceux-ci permettent à l'ordinateur d'apprendre à partir de modèles sans aucune reprogrammation. De même, l'apprentissage profond utilise des réseaux neuronaux comme le cerveau humain pour traiter de nombreuses données. Pour couronner le tout, l'IA intègre également le traitement du langage naturel, qui permet de saisir un contexte subtil dans une langue sans qu'il soit nécessaire de la saisir.

Dans le Metaverse, l'IA joue un rôle essentiel pour comprendre comment les humains pensent et ce qu'ils perçoivent dans le jeu. Elle peut analyser et prédire le comportement et les préférences des individus dans le Metaverse afin de créer un lien plus profond avec l'utilisateur. Elle peut adapter les environnements et les avatars aux individus.

Web 3.0 : Innovant et interactif

Le monde a connu une nouvelle ère de communication en 1994, lorsque le Web 1.0 est devenu accessible au plus grand nombre. Ce fut un grand succès. Tout le monde pouvait accéder à l'information depuis le confort de sa maison. Cependant, il manquait un aspect interactif. En 2004, le Web 2.0 a ajouté les blogs, les médias sociaux et les wikis, ajoutant l'interaction et la collaboration des utilisateurs. Il nous a conduits à une nouvelle ère de marketing numérique comprenant le référencement, le marketing d'affiliation, le marketing de contenu et l'analyse de données massives (big data).

Le Web 3.0 veut changer la façon dont nous interagissons avec le World Wide Web. Il utilisera la technologie blockchain et l'IA pour assurer la décentralisation. La nécessité d'un contrôle central réduira les coûts de transaction et améliorera la sécurité. La création et l'optimisation du contenu sur le Web 3.0 ne seront pas similaires à celles du Web 2.0.

AR et VR : l'immersion ultime

Depuis la sortie de Pokemon Go, les joueurs ont le sens de la réalité augmentée. Ils essayaient d'attraper des Pokemon en utilisant leur smartphone et en se déplaçant dans des lieux physiques. C'est la convergence du monde virtuel et du monde réel. Elle encourage les utilisateurs à s'engager dans des activités et à rester physiquement conscients de leur environnement.

En revanche, la RV vous éloigne de la réalité pour vous emmener dans un autre monde qui ne respecte pas nécessairement les règles de la physique du monde réel. Les possibilités infinies du monde virtuel et l'invention des casques de RV font avancer le concept du Metaverse. Les joueurs engagés dans le Metaverse oublieront ce qui est réel et ce qui est virtuel.

5G : le débit Internet dont le métavers a besoin

Les transactions massives, les NFT, la RV et les données AR doivent transiter par l'internet sans fil ou câblé avec un temps de latence minimal. Cela nécessite une connexion internet rapide, et la 5G est un pas dans la bonne direction. Les projets de métavers tels que Sandbox, Roblox et Decentraland intègrent les NFT, les crypto-monnaies, le contenu généré par les utilisateurs et l'IA, mais n'incarnent pas encore la véritable essence du métavers.

L'introduction de la 5G permet des vitesses internet allant jusqu'à 10 Gbps, une faible latence de 1 ms, un rendement plus élevé par watt et une meilleure couverture, ce qui est essentiel pour faire du Metaverse une réalité. Les créateurs de contenu doivent adopter la 5G le plus rapidement possible pour rester à l'avant-garde et créer du contenu en fonction de ses limites.

Maintenant que nous connaissons les technologies qui composent le Metaverse, nous pouvons nous concentrer sur la façon dont nous pouvons créer du contenu dans le Metaverse.

1. Du plat à l'immersif : L'essor du contenu 3D dans le métavers

Au-delà de l'écran, au-delà de l'imagination

La 3D est plus naturelle que l'observation d'un contenu sur un écran 2D. La nature immersive du contenu 3D le rend attrayant pour le grand public. Pensez à un monde avec lequel vous pouvez exister et interagir. Vous pouvez bouger votre main et sentir la physique sur votre corps ; c'est le Metaverse ! La consommation de contenu est similaire à ce que nous connaissons dans le monde réel, mais sans les limitations physiques. Les créateurs doivent sortir des sentiers battus et ne pas se limiter à la nature physique du monde réel.

Des visuels convaincants pour émouvoir les consommateurs

Comme le big data permet de trouver des modèles entre de grands ensembles de données, nous pouvons l'utiliser pour découvrir ce que la plupart des utilisateurs veulent en réalité plutôt que ce qu'ils mentionnent dans un questionnaire. Le concert d'Ariana Grande dans le jeu Fortnite est un excellent exemple de cas d'apprentissage où la créativité et le marketing se rencontrent dans l'espace 3D. Il émeut le joueur de manière mythique et inimaginable. Des graphismes et un design convaincants captent l'attention de tous.

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Fortnite a organisé trois concerts importants, dont ceux de Marshmallow et de Travis Scott. Ces événements ont recueilli un total de 50 millions de vues. Même si Fortnite n'est pas un Metaverse, c'est un excellent exemple de la façon dont les créateurs de contenu et les Metaverse peuvent utiliser la 3D à leur avantage.

2. Captiver le public dans le métavers : IA et engagement multisensoriel

Des histoires convaincantes grâce à des récits évolutifs

En tant que rédacteurs de contenu, nous aurons toujours besoin de raconter des histoires dans le Metaverse. Pour offrir aux utilisateurs une expérience qu'ils n'auraient jamais imaginée. L'utilisateur peut interagir avec le contenu et s'engager par le toucher physique et la prise de décision. Les créateurs peuvent utiliser l'IA pour construire des récits personnalisés qui se rapprochent davantage de l'utilisateur.

Utilisation de la RV basée sur les technologies terrestres

Qu'il s'agisse de nouvelles technologiques ou du lancement d'un nouveau jeu, la RV peut rendre amusante la description des produits et des services. Imaginez que vous puissiez diffuser des informations directement depuis le terrain et intégrer des stratégies de marketing dans le monde virtuel. De la même manière, les sports peuvent également bénéficier de la diffusion de publicités personnalisées dans le cadre du match virtuel en 3D auquel les utilisateurs assistent. Imaginez des publicités personnalisées adaptées à chaque utilisateur.

3. Attirer la foule par le jeu

Contenu éducatif avec des jeux

Dans le Metaverse, le contenu éducatif n'a pas besoin d'être traditionnel. La réalisation d'expériences peut aller au-delà de nos méthodes traditionnelles. Il n'est pas nécessaire de manipuler des produits chimiques dangereux et les étudiants peuvent apprendre sans les contraintes du monde physique. Ajoutez des niveaux d'accomplissement comme des badges et des distinctions que les utilisateurs peuvent afficher, suscitant ainsi une saine compétition entre pairs.

Accueillir le lancement d'un produit avec des aspects interactifs

Le lancement d'un nouveau matériel informatique ou de tout autre produit peut être ennuyeux sans les aspects interactifs. Faire une présentation mentionnant des chiffres est quelque chose que seules certaines personnes attendent avec impatience. Pour obtenir des vues massives, il faut une démonstration du produit sous forme de jeu. Le métavers est l'endroit idéal où la RV/AR et les transactions monétaires décentralisées peuvent profiter directement aux créateurs.

4. Permettre aux utilisateurs de créer et de vendre du contenu

Encourager les projets de collaboration pour renforcer l'engagement

Des jeux comme Fortnite, Call of Duty et PUBG ont connu un grand succès grâce à leur collaboration. Il en va de même pour tous les types de contenu, qu'il s'agisse d'éducation, de technologie, de médecine, de produits de consommation ou de produits sociaux. Dans certains Metaverse, les utilisateurs peuvent créer leur propre propriété et concevoir des jeux auxquels d'autres utilisateurs peuvent jouer.

Vente d'articles à l'aide de crypto-monnaies

Nous connaissons bien le concept de vente de produits de jeux en ligne. Des plateformes de confiance comme Eldorado permettent aux utilisateurs de vendre en toute sécurité leurs comptes Fortnite, Rainbow Six Siege et Grand Theft Auto sur leur site web en utilisant des crypto-monnaies. Metaverse permettra aux utilisateurs de transférer de manière transparente des NFT à d'autres utilisateurs en utilisant des contrats intelligents sur la blockchain. Les contrats intelligents garantissent que la crypto-monnaie passe d'une personne à une autre après avoir rempli des conditions spécifiques. Comme tout cela existe sur le réseau décentralisé de la blockchain Metaverse, il n'y a aucun risque d'activité frauduleuse.

5. Contenu alimenté par l'IA : Unique pour chaque utilisateur

Utiliser l'IA pour vérifier les préférences et les aversions des utilisateurs

L'IA traite des quantités massives de données et analyse les goûts et les aversions des individus. Lancer une marque de vêtements ou d'accessoires est très courant dans le domaine du jeu. Le Metaverse dispose de tonnes de contenu que les créateurs peuvent concevoir et vendre contre des crypto-monnaies. Avec l'aide de l'IA, il est beaucoup plus facile de faire des choix sur mesure pour chaque utilisateur.

Art, jetons non fongibles (NFT) et objets de collection

Comme dans le monde réel, le Metaverse est également axé sur l'art et la création. Les avatars numériques ont besoin d'un lieu d'hébergement et d'un terrain pour construire un atelier. Un excellent exemple d'objet de collection dans le Metaverse est la vente d'un sac à main Gucci pour 4 115 dollars sur Roblox. De même, lorsque Jack Dorsey a converti son premier tweet en NFT, le fondateur de Twitter l'a vendu pour 2,9 millions de dollars. Les jetons non fongibles sont la preuve de la propriété sur le réseau de la blockchain. Il peut s'agir d'œuvres d'art, d'objets de collection, de vêtements, d'articles ou de biens. Les créateurs peuvent créer des œuvres d'art pour des utilisateurs spécifiques grâce à des outils d'intelligence artificielle.

Il est temps d'abandonner les anciennes méthodes et de se familiariser avec le Metaverse

Le métavers est un domaine en plein essor. Grandview Research affirme que le marché mondial atteindra 936,57 milliards de dollars d'ici 2030. Il atteignait déjà 120 milliards de dollars à la fin de 2022. Faire partie des pionniers de la création de contenu pour le Metaverse ne sera pas de trop. Les possibilités sont infinies. C'est le meilleur moyen d'attirer l'attention d'un public et de faire passer le message le plus efficacement possible.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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