• Coup de pied

Quelle plateforme offre le meilleur modèle de revenus pour les créateurs ?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Introduction

Pour les créateurs modernes, le choix d'une plateforme de streaming ne se résume pas seulement au nombre de vues ou à la popularité, mais aussi à la part des revenus que vous conservez réellement et à la prévisibilité de ces revenus dans le temps.

Alors, quelle plateforme offre vraiment le meilleur modèle de revenus pour les créateurs?

La réponse honnête : cela dépend de la manière dont vous gagnez votre vie: abonnements, pourboires, publicités ou soutien de la communauté. Mais lorsque l'on y regarde de plus près, certaines plateformes sont beaucoup plus favorables aux créateurs que d'autres.

Cet article compare les modèles de revenus des plus grandes plateformes et explique laquelle rémunère le mieux les créateurs dans des scénarios réels.

Comparaison des plateformes

Nous nous concentrerons sur les quatre principales plateformes de contenu en direct entre lesquelles les créateurs ont généralement le choix :

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

Chacune utilise une philosophie de monétisation très différente.

Qu'est-ce qui fait un « bon » modèle de revenus ?

Avant de comparer les plateformes, il est important de définir ce que signifie réellement « le meilleur ».

Un modèle de revenus solide pour les créateurs comprend généralement :

  • Part de revenus élevée (montant conservé par le créateur)
  • Revenus prévisibles et récurrents
  • Faibles frais de plateforme
  • Plusieurs moyens de monétisation
  • Monétisation qui récompense l'engagement, pas seulement les vues

Gardons cela à l'esprit et comparons.

Revenus d'abonnement : qui permet aux créateurs de conserver le plus ?

Les abonnements constituent la source de revenus la plus stable pour la plupart des streamers.

Kick

  • 95 % pour le créateur / 5 % pour la plateforme
  • L'un des meilleurs taux de répartition du secteur
  • Abonnement à 4,99 $ ≈ 4,75 $ pour le créateur

Twitch

  • Répartition standard 50/50
  • Certains partenaires atteignent 70/30, mais la plupart n'y parviennent pas
  • Abonnement à 4,99 $ ≈ 2,50 $ pour le créateur

YouTube Gaming

  • Répartition d'environ70/30 sur les abonnements à la chaîne
  • Abonnement à 4,99 $ ≈ 3,50 $ pour le créateur

Facebook Gaming

  • Environ 70/30 sur les abonnements des fans
  • Les tarifs et les bonus varient selon la région et le programme

**Gagnant pour les abonnements : **👉 Kick — avec une large avance

Les créateurs conservent près du double de ce qu'ils gagnent par abonné par rapport au modèle standard de Twitch.

Pourboires et dons : directs ou contrôlés par la plateforme

Kick

  • Système de pourboires natif
  • Les créateurs conservent près de 100 % (moins les frais de traitement)
  • Simple et transparent

Twitch

  • Dons directs (outils externes) + Bits
  • Les dons sont acceptables, mais les Bits incluent une marge pour la plateforme

YouTube Gaming

  • Super Chats / Super Thanks
  • La plateforme prélève une commission importante (~30 %)

Facebook Gaming

  • Stars (monnaie virtuelle)
  • La plateforme prélève une commission avant le paiement des créateurs

**Gagnant pour les pourboires : **👉 Kick, suivi de Twitch (pour les dons externes)

Revenus publicitaires : là où les vues comptent encore

C'est au niveau des publicités que les choses changent.

YouTube Gaming

  • Système publicitaire le plus performant
  • Basé sur le CPM, évolutif
  • Revenu passif même en dehors des diffusions en direct

Twitch

  • Les publicités sont courantes mais souvent mal perçues par les spectateurs
  • Les revenus varient considérablement selon la région et la taille de la chaîne

Facebook Gaming

  • Pauses publicitaires disponibles
  • Incohérent mais utilisable

Kick

  • Les publicités existent, mais ne constituent pas une source de revenus principale
  • Pas de modèle CPM fixe

**Gagnant pour les publicités : **👉 YouTube Gaming

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Prévisibilité vs évolutivité

Kick

  • Grande prévisibilité grâce aux abonnements
  • Revenus mensuels récurrents importants
  • Idéal pour les créateurs axés sur la communauté

Twitch

  • Modèle mixte (abonnements + publicités + bits)
  • Les revenus peuvent fluctuer considérablement

YouTube Gaming

  • Très évolutif avec un contenu viral ou intemporel
  • Moins prévisible d'un mois à l'autre

Facebook Gaming

  • Fortement dépendant de l'exposition algorithmique et des bonus

**Idéal pour des revenus prévisibles : **👉 Kick

**Idéal pour une audience massive : **👉 YouTube Gaming

Obstacles à la génération de revenus réels

Une différence essentielle entre les plateformes réside dans la difficulté à générer des revenus significatifs.

  • Sur Kick, quelques centaines d'abonnés engagés peuvent déjà être suffisants
  • Sur Twitch, les créateurs ont souvent besoin de beaucoup plus d'abonnés pour atteindre le même revenu
  • Sur YouTube, les revenus nécessitent généralement un volume de vues très élevé

Kick réduit cet obstacle en rémunérant davantage les créateurs par supporter.

Exemple de comparaison dans le monde réel

Imaginons qu'un créateur ait 500 supporters payants:

  • Kick : environ 2 375 $/mois
  • Twitch (50/50) : environ 1 250 $/mois
  • YouTube Gaming : environ 1 750 $/mois
  • Facebook Gaming : environ 1 750 $/mois

Même communauté. Résultats très différents.

Quelle plateforme offre le meilleur modèle de revenus ?

🥇 Meilleur choix global pour les créateurs : Kick

  • Part de revenus la plus élevée
  • Meilleure rentabilité des abonnements
  • Monétisation axée sur les créateurs
  • Récompense l'engagement plutôt que le nombre de vues brutes

🥈 Meilleur pour des revenus passifs et évolutifs : YouTube Gaming

  • Publicités percutantes
  • Découverte puissante
  • Gains grâce à un contenu intemporel

🥉 Meilleure plateforme traditionnelle : Twitch

  • Écosystème étendu
  • Mais une part des revenus plus faible pour la plupart des créateurs

⚖ Meilleure plateforme pour la portée sociale : Facebook Gaming

  • Découverte plus facile
  • Revenus moins prévisibles

La stratégie intelligente des créateurs (ce que font la plupart des meilleurs créateurs)

De nombreux créateurs à succès ne choisissent pas une seule plateforme:

  • Utilisez Kick pour la monétisation et les revenus communautaires
  • Utilisez YouTube pour la découverte, les clips et les publicités
  • Utilisez les plateformes sociales pour attirer les spectateurs vers des flux à forte valeur ajoutée

Cette approche hybride combine des revenus nets élevés et une portée massive.

Verdict final

Quelle plateforme offre le meilleur modèle de revenus pour les créateurs ?

👉 Kick, si votre objectif est de gagner plus grâce à un nombre réduit de fans plus engagés. 👉 YouTube Gaming, si votre force réside dans un volume de vues élevé et un contenu intemporel.

Pour la plupart des créateurs modernes qui privilégient la durabilité plutôt que la taille, Kick offre actuellement le modèle de revenus le plus favorable aux créateurs dans le secteur du streaming.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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