Introducción
Los torneos de deportes electrónicos pueden ser eventos muy lucrativos para los streamers de Twitch que compiten profesionalmente o crean contenido relacionado con el juego competitivo. Sin embargo, los ingresos procedentes de los deportes electrónicos son muy diferentes de los ingresos típicos de Twitch por suscripciones, anuncios o donaciones, y dependen en gran medida del rendimiento, los patrocinios y el ecosistema específico del juego.
En este artículo se explica:
- En qué se diferencian las ganancias de los deportes electrónicos de los ingresos habituales de Twitch
- Premios en metálico frente a ingresos por streaming
- Rangos de ganancias típicos por nivel de torneo
- Cómo se acumulan las fuentes de ingresos para los jugadores competitivos
- Ejemplos de ingresos realistas
- Por qué varían tanto los ingresos de los deportes electrónicos
Cómo funcionan los ingresos de los torneos de deportes electrónicos
Los ingresos de los deportes electrónicos provienen generalmente de premios en metálico y patrocinios, no de pagos directos de Twitch. Los streamers que compiten en torneos pueden ganar dinero, pero la mayor parte de sus ingresos en Twitch siguen procediendo de las herramientas de monetización de su canal (suscripciones, anuncios, Bits, donaciones, patrocinios).
Las fuentes de ingresos de los deportes electrónicos incluyen:
- Premios en metálico de los torneos
- Salarios de los equipos
- Honorarios por aparición en eventos
- Patrocinios vinculados al éxito competitivo
- Contenido de streaming centrado en las competiciones
- Participación en los ingresos de las retransmisiones de eventos (poco frecuente)
El dinero de los premios no lo paga Twitch, sino los editores de juegos, los organizadores de torneos y los patrocinadores.
Premios en metálico frente a ingresos por streaming
Es importante diferenciar:
- Premios en metálico: obtenidos por la clasificación en la competición
- Ingresos por streaming: obtenidos a través de tu canal de Twitch (suscripciones, anuncios, Bits, donaciones, patrocinios)
- Patrocinios vinculados a torneos: pagos de marcas relacionadas con tu perfil competitivo
Un streamer puede ganar dinero en premios en un torneo y también obtener ingresos normales de Twitch mientras transmite ese juego, pero se trata de fuentes de ingresos distintas.
Botes de premios: cómo son
Los premios varían enormemente según el juego y el tamaño del evento:
- Grandes torneos mundiales: millones de dólares (por ejemplo, The International en Dota 2, Fortnite World Cup)
- Eventos de esports de nivel medio: de decenas de miles a cientos de miles
- Eventos locales/por invitación más pequeños: 5000-50 000 dólares
Para los jugadores/streamers individuales, la cantidad de ese premio que se llevan a casa depende de la clasificación y de los acuerdos del equipo.
Ganancias típicas por nivel de torneo
Grandes competiciones internacionales
Juegos como:
- Dota 2: The International
- Copa Mundial de Fortnite
- League of Legends Worlds
- CS:GO / CS2 Majors
- Valorant Champions
Ejemplos de premios:
- The International (Dota 2): más de 40 millones de dólares en premios
- Copa Mundial de Fortnite: más de 30 millones de dólares en premios
- Campeonato Mundial de League of Legends: Botes totales multimillonarios
Participación individual (primeras posiciones):
- Mejores jugadores profesionales: entre 100 000 y más de 3 000 000 $ por evento
- Jugadores profesionales de nivel medio: entre 10 000 y más de 250 000 dólares
Estas cantidades suelen repartirse entre los miembros del equipo y, en ocasiones, se gravan de forma diferente en función de los contratos.
Torneos de nivel medio
Juegos como Valorant, CS2 Majors/eventos internacionales, Fortnite Cash Cups, etc.
Botes típicos:
- Entre 20 000 y más de 500 000 dólares
Participaciones individuales:
- Ganadores/mejores clasificados: 5000 $ - 50 000 $+
- Posiciones sólidas: 1000 $ - 10 000 $+
Los streamers de equipos competitivos suelen ganar salarios + participaciones en los premios.
Torneos amateurs/locales
Eventos online o comunitarios más pequeños.
Premios típicos:
- 1000-20 000
Participaciones individuales:
- Ganadores: 500 $ – 5000 $
- Participantes: a veces sin pago
Estos eventos son más comunes para la participación de la comunidad que para obtener ingresos.
Salarios de los equipos y contratos competitivos
Muchos jugadores profesionales reciben salarios de los equipos independientemente de la clasificación en los torneos. Estos pueden incluir:
- Pago mensual fijo
- Bonificaciones por rendimiento
- Obligaciones de streaming
- Reparto de ingresos por patrocinio
Los salarios varían mucho en función de:
- Juego y liga
- Habilidad y reputación de los jugadores
- Presupuesto del equipo
Ejemplos de rangos salariales (varían según la región y el juego):
- Profesional principiante: 1000-5000 $ al mes
- Profesionales de nivel medio: 5000-25 000 $ al mes
- Profesionales de alto nivel: 25 000-150 000 $+/mes
Estos son independientes de los ingresos de Twitch y suelen estar vinculados al rendimiento competitivo y al valor de la marca.
Patrocinios y deportes electrónicos
Los jugadores competitivos suelen conseguir patrocinios individuales o acuerdos para todo el equipo con:
- Marcas de hardware
- Bebidas energéticas
- Ropa
- Empresas de periféricos
- Editoras de videojuegos
Estos acuerdos pueden reportar:
- Retenciones mensuales
- Bonificaciones por rendimiento
- Equipo gratuito + participación en los ingresos
Para los jugadores de alto nivel, los ingresos por patrocinio pueden igualar o superar tanto los premios ganados como los ingresos de Twitch.
Transmisiones en Twitch en torno a los torneos
Muchos competidores transmiten en directo sus preparativos, partidos de entrenamiento y torneos. Esto puede aumentar significativamente sus ingresos habituales en Twitch porque:
- Aumento de la audiencia en torno a los eventos
- Los aficionados ven los entrenamientos
- El entusiasmo de la comunidad impulsa las donaciones/bits
- Los patrocinadores pagan más por el contenido de las retransmisiones en directo
Por ejemplo:
- Las suscripciones y donaciones durante la semana del torneo pueden multiplicar por 2-5 los ingresos mensuales normales
- Las retransmisiones de eventos especiales pueden atraer a decenas de miles de espectadores simultáneos, lo que aumenta los ingresos por publicidad y la visibilidad de los patrocinadores
Sin embargo, esto sigue siendo independiente de las ganancias directas por premios.
Comparación entre las ganancias de los torneos y los ingresos habituales de Twitch
He aquí una comparación aproximada:
| Tipo de ingresos | Rango típico |
| Streamer pequeño de Twitch mensual | 100-3000 |
| Streamer de nivel medio mensual | 3000-15 000 |
| Premio de un torneo importante de deportes electrónicos | 5000-3 000 000 $+ |
| Salario de un equipo profesional | 1000-150 000 $+ al mes |
Las ganancias de los torneos dependen de los eventos y son irregulares, mientras que los ingresos de Twitch suelen ser constantes y recurrentes.
Ejemplo: un streamer competitivo de Fortnite
Supongamos lo siguiente:
- Profesional de Fortnite de nivel medio
- Compite en torneos regionales
- Transmite entre 20 y 25 horas a la semana
Desglose mensual:
- Suscripciones y bits de Twitch: 2000-8000 $.
- Donaciones: 500-2000 $
- Anuncios: 300-1000 $
- Premios de torneos (varía): 5000-50 000 $+ por cada gran evento
Algunos meses son escasos (pocos premios en metálico), otros aumentan enormemente.
Impuestos y repartos del equipo
Las ganancias de los deportes electrónicos suelen ser:
- Repartido entre los miembros del equipo
- Sujeto a contratos
- Sujeto a impuestos según la ubicación
- A veces se reduce por las comisiones de los agentes/organizaciones
Por lo tanto, un premio acumulado de 100 000 dólares no significa que cada persona se lleve a casa 100 000 dólares.
Respuesta final: ¿Cuánto ganan los streamers de Twitch con los torneos de deportes electrónicos?
Las ganancias de los streamers de Twitch en los torneos de esports varían enormemente:
- Eventos pequeños/locales: 500-5000 $
- Torneos de nivel medio: 1000-50 000 $+
- Competiciones internacionales importantes: 100 000-3 000 000 $+ (repartidos entre los equipos)
Los competitivos salarios, los patrocinios y los ingresos por streaming se combinan para convertir a los jugadores de esports en algunos de los creadores y jugadores profesionales mejor pagados del ecosistema.
El dinero de los torneos por sí solo puede superar los ingresos normales de Twitch, pero es:
- Irregular
- Basado en el rendimiento
- Dependientes del contrato
La mayoría de los streamers de esports combinan las ganancias de los torneos con:
- Suscripciones y donaciones en Twitch
- Acuerdos de patrocinio
- Ingresos por publicidad
- Salarios del equipo
Los ingresos de los deportes electrónicos pueden cambiarte la vida, pero no están garantizados y son muy diferentes de la monetización típica de Twitch.

