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Kick-Einkommensmodell erklärt: Wie Streamer bezahlt werden

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Einleitung

Da sich immer mehr Creator von traditionellen, werbeintensiven Plattformen abwenden, stellt sich immer wieder die Frage: Wie bezahlt Kick seine Streamer eigentlich?

Das Erlösmodell von Kick unterscheidet sich grundlegend von Plattformen wie YouTube oder Twitch. Es gibt kein einfaches „Pay-per-View“-System, keine garantierte CPM und keinen einheitlichen Stundenlohn. Stattdessen basiert Kick auf direkter Unterstützung der Creator, hohen Umsatzbeteiligungen und engagementorientierten Einnahmen.

Dieser Artikel erläutert das gesamte Erlösmodell von Kick, erklärt, woher die Einnahmen der Streamer wirklich stammen, und zeigt, warum Engagement weitaus wichtiger ist als reine Zuschauerzahlen.

Was ist die Monetarisierungsphilosophie von Kick?

Kick positioniert sich als Streaming-Plattform, bei der die Creator an erster Stelle stehen. Anstatt die Werbeflächen und Plattformgebühren zu maximieren, konzentriert sich Kick darauf, den Creatorn den Großteil der Einnahmen ihrer Zuschauer zu überlassen.

Diese Philosophie prägt das gesamte Umsatzmodell:

  • Minimale Plattformprovision
  • Starker Fokus auf Abonnements und Trinkgelder
  • Werbung als sekundäre Einnahmequelle
  • Anreize werden selektiv und nicht universell eingesetzt

Das Ergebnis ist ein System, bei dem Streamer Geld verdienen, wenn Zuschauer sie aktiv unterstützen, und nicht nur, wenn Menschen passiv zuschauen.

Kick zahlt nicht pro Aufruf (und warum das wichtig ist)

Kick bezahlt Streamer nicht auf Basis von:

  • Aufrufe
  • Wiedergabezeit
  • Erreichen von Meilensteinen (z. B. 100.000 oder 1 Million Aufrufe)

Es gibt kein integriertes CPM-Dashboard, das „X Dollar pro 1.000 Aufrufe“ anzeigt.

Stattdessen sind Aufrufe indirekt von Bedeutung:

  • Mehr Zuschauer → mehr potenzielle Abonnenten
  • Mehr Engagement → mehr Trinkgelder und Spenden
  • Größeres Publikum → Berechtigung für Anreize und Sponsoring

Dieses Modell belohnt die Stärke der Community, nicht nur das Traffic-Volumen.

Abonnements: Der Kern des Umsatzmodells von Kick

Abonnements sind die Grundlage dafür, wie die meisten Streamer auf Kick Geld verdienen.

95/5-Aufteilung der Abonnement-Einnahmen

Kick bietet eine der aggressivsten Aufteilungen für Creator im Bereich Live-Streaming:

  • 95 % an den Streamer
  • 5 % an Kick

Für ein Standard-Abonnement von 5 $:

  • Der Streamer verdient etwa 4,75 $.
  • Kick behält etwa 0,25 $

Dies ist deutlich höher als bei den meisten Konkurrenzplattformen, bei denen Creator oft 30–50 % der Abonnement-Einnahmen abgeben müssen.

Warum Abonnements wichtiger sind als Aufrufe

Da Abonnements wiederkehrend sind, kann selbst eine bescheidene Konversionsrate die Einnahmen aus Werbung übertreffen.

Beispiel:

  • 1.000 engagierte Zuschauer
  • 2 % werden zu Abonnenten (20 Abonnements)
  • 20 × 4,75 $ = 95 $ pro Monat, wiederkehrend

Skaliert man dies auf ein wachsendes Publikum, werden Abonnements schnell zur stabilsten Einnahmequelle auf Kick.

Trinkgelder und Spenden: Engagement-gesteuerte Einnahmen

Trinkgelder und Spenden sind die zweite wichtige Säule des Erlösmodells von Kick.

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Wichtigste Merkmale:

  • Wird direkt von den Zuschauern während der Live-Streams gesendet
  • Keine Begrenzung oder Einschränkung durch CPM-Regeln
  • In der Regel nur durch Zahlungsabwicklungsgebühren reduziert

Für viele Streamer sind Spenden:

  • Schwankungen von Stream zu Stream
  • Spitzen während Veranstaltungen, langen Streams oder Hype-Momenten
  • Können in Spitzenzeiten die Einnahmen aus Abonnements übersteigen

Aus diesem Grund spielen interaktive Inhalte, persönlichkeitsorientierte Streams und das Vertrauen der Community eine so große Rolle für die Einnahmen auf Kick.

Werbeeinnahmen: Sekundär und variabel

Im Gegensatz zu YouTube ist Werbung nicht das Rückgrat des Monetarisierungssystems von Kick.

Was Sie über Werbung auf Kick wissen sollten:

  • Anzeigen sind begrenzt und werden unregelmäßig geschaltet
  • Nicht jeder Stream zeigt Werbung
  • Nicht jeder Zuschauer sieht Werbung
  • CPM ist nicht öffentlich standardisiert

Branchenschätzungen beziffern die effektive CPM (wenn Werbung geschaltet wird) von Kick oft im niedrigen einstelligen Bereich, aber für die meisten Creator machen Werbeeinnahmen nur einen kleinen Prozentsatz ihres Gesamteinkommens aus.

In der Praxis fungieren Anzeigen als Bonus – nicht als Haupteinnahmequelle.

Anreiz- und Partnerprogramme

Kick hat mit anreizbasierten Auszahlungen experimentiert, um konsistentes Streaming und das Wachstum der Plattform zu fördern.

Diese Programme:

  • Kann garantierte oder halbgarantierte Auszahlungen bieten
  • Basieren in der Regel auf den gestreamten Stunden und dem Engagement
  • Sind nicht öffentlich standardisiert
  • Steht nicht allen Creators zur Verfügung

Einige Streamer geben an, dass sich ihre Incentive-Einnahmen effektiv in Stundenlöhnen niederschlagen, aber die Teilnahmeberechtigung hängt von internen Kriterien ab, wie z. B.:

  • Durchschnittliche Anzahl gleichzeitiger Zuschauer
  • Konsistenz des Streams
  • Region und Inhaltskategorie

Wichtig: Diese Programme sind nicht dauerhaft, universell oder auf Aufrufe basierend.

Sponsoring und externe Einnahmen

Obwohl sie nicht direkt von Kick bezahlt werden, monetarisieren viele Streamer ihr Publikum durch:

  • Markensponsoring
  • Affiliate-Links
  • Bezahlte Shoutouts
  • Externe Produkte oder Communities

Der gute Ruf von Kick als kreativenfreundliche Plattform und die Loyalität des Publikums können Sponsoring attraktiver machen – insbesondere wenn die Kreativen über eine starke Nische oder eine engagierte Community verfügen.

Wie Kick-Streamer tatsächlich Geld verdienen (realistische Aufschlüsselung)

Die meisten erfolgreichen Kick-Streamer verdienen Geld aus mehreren Einnahmequellen gleichzeitig:

  • Abonnements → vorhersehbare, wiederkehrende Einnahmen
  • Trinkgelder & Spenden → engagementabhängige Spitzen
  • Anzeigen → geringfügige zusätzliche Einnahmen
  • Anreize → bedingte Boosts (sofern berechtigt)
  • Sponsoring → externe Skalierung

Dieser mehrschichtige Ansatz ist der Grund dafür, dass zwei Streamer mit derselben Anzahl an Aufrufen sehr unterschiedliche Beträge verdienen können.

Warum Engagement auf Kick wichtiger ist als die Anzahl der Aufrufe

Das Umsatzmodell von Kick ist darauf ausgelegt, Folgendes zu belohnen:

  • Zuschauerbindung
  • Interaktion und Chat-Teilnahme
  • Gemeinschaftsidentität
  • Wiederkehrende Unterstützer

Ein kleineres, engagiertes Publikum schneidet oft besser ab als ein größeres, passives Publikum. Deshalb konzentrieren sich Kick-Creators in der Regel auf:

  • Nischeninhalte
  • Konsistente Zeitplanung
  • Aufbau einer Community statt viraler Reichweite

Die Rolle von SEO bei der Monetarisierung auf Kick

Im Gegensatz zu Plattformen, die sich ausschließlich auf interne Algorithmen stützen, sind Kick-Creators oft auf externe Entdeckungen angewiesen.

SEO-gesteuerte Inhalte – Leitfäden, Highlights, Tutorials, Meinungsbeiträge – können Zuschauer mit hoher Kaufabsicht direkt in Live-Streams leiten.

Mit SEO-Tools wie Ranktracker können Creator:

  • Identifizieren Sie Schlüsselwörter, die mit ihrer Nische in Zusammenhang stehen
  • Rankings in verschiedenen Regionen verfolgen
  • Messen Sie, welche Inhalte Zuschauer zum Abonnieren bewegen
  • Aufbau vorhersehbarer Traffic-Pipelines außerhalb der Plattform

SEO verwandelt Aufrufe in qualifizierte Zuschauer, und qualifizierte Zuschauer sind viel eher bereit, zu abonnieren, Trinkgeld zu geben oder zu spenden.

Fazit: Wie Streamer auf Kick bezahlt werden

Das Umsatzmodell von Kick basiert nicht darauf, für Aufrufe zu bezahlen.

Stattdessen:

  • Streamer verdienen durch Abonnements, Trinkgelder und Interaktion
  • Die Creator behalten 95 % der Abonnement-Einnahmen
  • Werbung spielt eine untergeordnete Rolle
  • Anreize und Partnerschaften bieten zusätzliche Vorteile, aber keine Garantien

Auf Kick hängt das Einkommen davon ab, wie gut Sie Aufmerksamkeit in Unterstützung umwandeln können, und nicht davon, wie viele Aufrufe Sie erzielen.

Das macht Kick attraktiv für Creator, die sich auf Community, langfristiges Wachstum und die Bindung ihres Publikums konzentrieren – anstatt nur CPM zu verfolgen.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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