Einleitung
Da sich immer mehr Creator von traditionellen, werbeintensiven Plattformen abwenden, stellt sich immer wieder die Frage: Wie bezahlt Kick seine Streamer eigentlich?
Das Erlösmodell von Kick unterscheidet sich grundlegend von Plattformen wie YouTube oder Twitch. Es gibt kein einfaches „Pay-per-View“-System, keine garantierte CPM und keinen einheitlichen Stundenlohn. Stattdessen basiert Kick auf direkter Unterstützung der Creator, hohen Umsatzbeteiligungen und engagementorientierten Einnahmen.
Dieser Artikel erläutert das gesamte Erlösmodell von Kick, erklärt, woher die Einnahmen der Streamer wirklich stammen, und zeigt, warum Engagement weitaus wichtiger ist als reine Zuschauerzahlen.
Was ist die Monetarisierungsphilosophie von Kick?
Kick positioniert sich als Streaming-Plattform, bei der die Creator an erster Stelle stehen. Anstatt die Werbeflächen und Plattformgebühren zu maximieren, konzentriert sich Kick darauf, den Creatorn den Großteil der Einnahmen ihrer Zuschauer zu überlassen.
Diese Philosophie prägt das gesamte Umsatzmodell:
- Minimale Plattformprovision
- Starker Fokus auf Abonnements und Trinkgelder
- Werbung als sekundäre Einnahmequelle
- Anreize werden selektiv und nicht universell eingesetzt
Das Ergebnis ist ein System, bei dem Streamer Geld verdienen, wenn Zuschauer sie aktiv unterstützen, und nicht nur, wenn Menschen passiv zuschauen.
Kick zahlt nicht pro Aufruf (und warum das wichtig ist)
Kick bezahlt Streamer nicht auf Basis von:
- Aufrufe
- Wiedergabezeit
- Erreichen von Meilensteinen (z. B. 100.000 oder 1 Million Aufrufe)
Es gibt kein integriertes CPM-Dashboard, das „X Dollar pro 1.000 Aufrufe“ anzeigt.
Stattdessen sind Aufrufe indirekt von Bedeutung:
- Mehr Zuschauer → mehr potenzielle Abonnenten
- Mehr Engagement → mehr Trinkgelder und Spenden
- Größeres Publikum → Berechtigung für Anreize und Sponsoring
Dieses Modell belohnt die Stärke der Community, nicht nur das Traffic-Volumen.
Abonnements: Der Kern des Umsatzmodells von Kick
Abonnements sind die Grundlage dafür, wie die meisten Streamer auf Kick Geld verdienen.
95/5-Aufteilung der Abonnement-Einnahmen
Kick bietet eine der aggressivsten Aufteilungen für Creator im Bereich Live-Streaming:
- 95 % an den Streamer
- 5 % an Kick
Für ein Standard-Abonnement von 5 $:
- Der Streamer verdient etwa 4,75 $.
- Kick behält etwa 0,25 $
Dies ist deutlich höher als bei den meisten Konkurrenzplattformen, bei denen Creator oft 30–50 % der Abonnement-Einnahmen abgeben müssen.
Warum Abonnements wichtiger sind als Aufrufe
Da Abonnements wiederkehrend sind, kann selbst eine bescheidene Konversionsrate die Einnahmen aus Werbung übertreffen.
Beispiel:
- 1.000 engagierte Zuschauer
- 2 % werden zu Abonnenten (20 Abonnements)
- 20 × 4,75 $ = 95 $ pro Monat, wiederkehrend
Skaliert man dies auf ein wachsendes Publikum, werden Abonnements schnell zur stabilsten Einnahmequelle auf Kick.
Trinkgelder und Spenden: Engagement-gesteuerte Einnahmen
Trinkgelder und Spenden sind die zweite wichtige Säule des Erlösmodells von Kick.
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Wichtigste Merkmale:
- Wird direkt von den Zuschauern während der Live-Streams gesendet
- Keine Begrenzung oder Einschränkung durch CPM-Regeln
- In der Regel nur durch Zahlungsabwicklungsgebühren reduziert
Für viele Streamer sind Spenden:
- Schwankungen von Stream zu Stream
- Spitzen während Veranstaltungen, langen Streams oder Hype-Momenten
- Können in Spitzenzeiten die Einnahmen aus Abonnements übersteigen
Aus diesem Grund spielen interaktive Inhalte, persönlichkeitsorientierte Streams und das Vertrauen der Community eine so große Rolle für die Einnahmen auf Kick.
Werbeeinnahmen: Sekundär und variabel
Im Gegensatz zu YouTube ist Werbung nicht das Rückgrat des Monetarisierungssystems von Kick.
Was Sie über Werbung auf Kick wissen sollten:
- Anzeigen sind begrenzt und werden unregelmäßig geschaltet
- Nicht jeder Stream zeigt Werbung
- Nicht jeder Zuschauer sieht Werbung
- CPM ist nicht öffentlich standardisiert
Branchenschätzungen beziffern die effektive CPM (wenn Werbung geschaltet wird) von Kick oft im niedrigen einstelligen Bereich, aber für die meisten Creator machen Werbeeinnahmen nur einen kleinen Prozentsatz ihres Gesamteinkommens aus.
In der Praxis fungieren Anzeigen als Bonus – nicht als Haupteinnahmequelle.
Anreiz- und Partnerprogramme
Kick hat mit anreizbasierten Auszahlungen experimentiert, um konsistentes Streaming und das Wachstum der Plattform zu fördern.
Diese Programme:
- Kann garantierte oder halbgarantierte Auszahlungen bieten
- Basieren in der Regel auf den gestreamten Stunden und dem Engagement
- Sind nicht öffentlich standardisiert
- Steht nicht allen Creators zur Verfügung
Einige Streamer geben an, dass sich ihre Incentive-Einnahmen effektiv in Stundenlöhnen niederschlagen, aber die Teilnahmeberechtigung hängt von internen Kriterien ab, wie z. B.:
- Durchschnittliche Anzahl gleichzeitiger Zuschauer
- Konsistenz des Streams
- Region und Inhaltskategorie
Wichtig: Diese Programme sind nicht dauerhaft, universell oder auf Aufrufe basierend.
Sponsoring und externe Einnahmen
Obwohl sie nicht direkt von Kick bezahlt werden, monetarisieren viele Streamer ihr Publikum durch:
- Markensponsoring
- Affiliate-Links
- Bezahlte Shoutouts
- Externe Produkte oder Communities
Der gute Ruf von Kick als kreativenfreundliche Plattform und die Loyalität des Publikums können Sponsoring attraktiver machen – insbesondere wenn die Kreativen über eine starke Nische oder eine engagierte Community verfügen.
Wie Kick-Streamer tatsächlich Geld verdienen (realistische Aufschlüsselung)
Die meisten erfolgreichen Kick-Streamer verdienen Geld aus mehreren Einnahmequellen gleichzeitig:
- Abonnements → vorhersehbare, wiederkehrende Einnahmen
- Trinkgelder & Spenden → engagementabhängige Spitzen
- Anzeigen → geringfügige zusätzliche Einnahmen
- Anreize → bedingte Boosts (sofern berechtigt)
- Sponsoring → externe Skalierung
Dieser mehrschichtige Ansatz ist der Grund dafür, dass zwei Streamer mit derselben Anzahl an Aufrufen sehr unterschiedliche Beträge verdienen können.
Warum Engagement auf Kick wichtiger ist als die Anzahl der Aufrufe
Das Umsatzmodell von Kick ist darauf ausgelegt, Folgendes zu belohnen:
- Zuschauerbindung
- Interaktion und Chat-Teilnahme
- Gemeinschaftsidentität
- Wiederkehrende Unterstützer
Ein kleineres, engagiertes Publikum schneidet oft besser ab als ein größeres, passives Publikum. Deshalb konzentrieren sich Kick-Creators in der Regel auf:
- Nischeninhalte
- Konsistente Zeitplanung
- Aufbau einer Community statt viraler Reichweite
Die Rolle von SEO bei der Monetarisierung auf Kick
Im Gegensatz zu Plattformen, die sich ausschließlich auf interne Algorithmen stützen, sind Kick-Creators oft auf externe Entdeckungen angewiesen.
SEO-gesteuerte Inhalte – Leitfäden, Highlights, Tutorials, Meinungsbeiträge – können Zuschauer mit hoher Kaufabsicht direkt in Live-Streams leiten.
Mit SEO-Tools wie Ranktracker können Creator:
- Identifizieren Sie Schlüsselwörter, die mit ihrer Nische in Zusammenhang stehen
- Rankings in verschiedenen Regionen verfolgen
- Messen Sie, welche Inhalte Zuschauer zum Abonnieren bewegen
- Aufbau vorhersehbarer Traffic-Pipelines außerhalb der Plattform
SEO verwandelt Aufrufe in qualifizierte Zuschauer, und qualifizierte Zuschauer sind viel eher bereit, zu abonnieren, Trinkgeld zu geben oder zu spenden.
Fazit: Wie Streamer auf Kick bezahlt werden
Das Umsatzmodell von Kick basiert nicht darauf, für Aufrufe zu bezahlen.
Stattdessen:
- Streamer verdienen durch Abonnements, Trinkgelder und Interaktion
- Die Creator behalten 95 % der Abonnement-Einnahmen
- Werbung spielt eine untergeordnete Rolle
- Anreize und Partnerschaften bieten zusätzliche Vorteile, aber keine Garantien
Auf Kick hängt das Einkommen davon ab, wie gut Sie Aufmerksamkeit in Unterstützung umwandeln können, und nicht davon, wie viele Aufrufe Sie erzielen.
Das macht Kick attraktiv für Creator, die sich auf Community, langfristiges Wachstum und die Bindung ihres Publikums konzentrieren – anstatt nur CPM zu verfolgen.

