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Wie viel verdienen Gaming-Streamer auf Kick?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Einleitung

Gaming ist eine der beliebtesten Kategorien auf Kick, und viele Creator fragen sich: Wie viel verdienen Gaming-Streamer auf Kick? Die Antwort lässt sich nicht mit einer einzigen Zahl beantworten – die Einnahmen variieren stark je nach Größe des Publikums, Engagement der Community, Monetarisierungsmix und Kontinuität.

In diesem Artikel schlüsseln wir realistische Einkommensspannen für Gaming-Streamer auf Kick auf, erklären, wie die Einnahmen generiert werden, und zeigen, was Gelegenheits-Hobby-Streamer von den Top-Verdienern unterscheidet.

Wie die Monetarisierung bei Kick für Gaming-Streamer funktioniert

Auf Kick verdienen Gaming-Creators durch eine Mischung aus verschiedenen Einnahmequellen:

  • Abonnements (95/5-Umsatzbeteiligung)
  • Trinkgelder und Spenden
  • Werbeeinnahmen (variabel und in der Regel gering)
  • Incentive- oder Partnerprogramme (sofern berechtigt)
  • Externe Einnahmen (Sponsoring, Merchandising, Affiliate-Links)

Da Kick nicht pro Aufruf bezahlt, hängen die Einnahmen von den Aktionen der Zuschauer ab – Abonnements, Trinkgelder oder andere Formen der Unterstützung.

Einnahmen von Gaming-Streamern: Typische Spannen

Hier sind realistische Einkommensspannen basierend auf der Größe und dem Engagement der Community. Es handelt sich um Schätzungen, die aus Creator-Berichten und Branchentrends abgeleitet wurden:

🎮 1. Kleine Gaming-Streamer

Publikum: durchschnittlich 10–50 Zuschauer** Typische monatliche Einnahmen:**

  • Abonnements: 50–300 US-Dollar
  • Trinkgelder und Spenden: 20–150 $
  • Anzeigen: 0–30 $** Geschätzte Gesamtsumme:** 70–480 $/Monat

Kleine Streamer betrachten die Erstellung von Inhalten oft als Hobby oder Nebenbeschäftigung. Mit der Zeit kann das Wachstum zu einem regelmäßigeren Einkommen führen.

🎯 2. Mittelgroße Gaming-Streamer

Zuschauer: durchschnittlich 100–300 Zuschauer** Typische monatliche Einnahmen:**

  • Abonnements: 400–1.500
  • Trinkgelder und Spenden: 200–800 $
  • Anzeigen: 30–150
  • Anreize (Stundenboni, falls zutreffend): 300–800 $** Geschätzte Gesamtsumme:** 900–3.250 $/Monat

Auf dieser Stufe verdienen viele Creator ein bedeutendes Nebeneinkommen – manchmal sogar genug, um bei stetigem Wachstum und Engagement Vollzeit zu arbeiten.

🔥 3. Etablierte Gaming-Streamer

Zuschauer: durchschnittlich 500–1.500 Zuschauer** Typische monatliche Einnahmen:**

  • Abonnements: 2.000–7.000
  • Trinkgelder und Spenden: 800–3.000 $
  • Anzeigen: 100–500
  • Anreize: 800–1.500
  • Sponsoring und externe Verträge: 500–1.500 $+** Geschätzte Gesamtsumme:** 4.200–13.500 $+/Monat

In dieser Phase verdienen viele Gaming-Creators allein mit Kick ein Vollzeiteinkommen, insbesondere mit aktiven Communities und regelmäßigen Streams.

💰 4. Top-Gaming-Streamer

Publikum: durchschnittlich 1.500+ Zuschauer** Typische monatliche Einnahmen:**

  • Abonnements: 8.000–30.000+ $
  • Trinkgelder und Spenden: 3.000–10.000+
  • Anzeigen: 500–2.000
  • Anreize: 1.500–5.000
  • Sponsoring und Markenverträge: 2.000–10.000 $+** Geschätzte Gesamtsumme:** 15.000–60.000 $+/Monat

Top-Creators mit einem großen, treuen Publikum und diversifizierten Einnahmequellen können ein konkurrenzfähiges Einkommen erzielen – manchmal vergleichbar mit den Top-Streamern auf anderen großen Plattformen.

Warum die Einnahmen von Gaming-Streamern so stark variieren

🕹️ 1. Zuschauerbindung

Engagierte Zuschauer neigen eher dazu:

  • Abonnieren
  • Geben Sie großzügig Trinkgeld
  • Bleiben Sie treu Dies hat einen enormen Einfluss auf die Einnahmen.

💬 2. Stärke der Community

Communities, die chatten, sich an Stream-Zielen beteiligen und sich persönlich mit dem Streamer verbunden fühlen, geben häufiger Trinkgelder und abonnieren häufiger.

📆 3. Beständigkeit

Häufiges und konsistentes Streaming erhöht:

  • Durchschnittliche Anzahl gleichzeitiger Zuschauer
  • Abonnentenbindung
  • Trinkgeldmöglichkeiten und Anreize

🎁 4. Nische und Spielauswahl

Einige Gaming-Nischen ziehen naturgemäß engagiertere Fans an, was im Vergleich zu eher gelegentlichen oder breit gefächerten Gaming-Inhalten zu einer stärkeren Monetarisierung führen kann.

Was Kick für Gaming-Streamer so einzigartig macht

Das Umsatzmodell von Kick bietet Gaming-Creators mehrere Vorteile:

🎯 Großzügige Aufteilung der Abonnementgebühren

Creators behalten 95 % der Abonnement-Einnahmen – deutlich mehr als bei vielen Mitbewerbern.

💸 Trinkgelder und Spenden gehen direkt an die Streamer

Die meisten Trinkgelder unterliegen keinen Plattformabgaben, sodass die Streamer fast den gesamten Betrag behalten können.

📉 Geringere Abhängigkeit von Werbung

Es gibt zwar Werbung, aber sie macht nur einen kleinen Teil der Einnahmen aus – so steht die Unterstützung durch die Community im Vordergrund.

So steigern Sie Ihre Einnahmen als Gaming-Streamer

Um ihre Einnahmen auf Kick zu steigern, konzentrieren sich Creator oft auf Folgendes:

1. Aufbau einer Community Fördern Sie Interaktion und Loyalität – treue Fans geben häufiger Trinkgeld und abonnieren häufiger.

2. Diversifizierung der Inhalte Kombinieren Sie Highlights, Clips, Anleitungen und Community-Events, um sowohl neue als auch wiederkehrende Zuschauer anzusprechen.

3. SEO und externe Werbung nutzen Teilen Sie Stream-Links auf sozialen Plattformen, YouTube-Shorts, SEO-optimierten Blog-Inhalten und Community-Foren, um Zuschauer mit hoher Kaufabsicht anzusprechen.

4. Mehrwert in Abonnements bieten Individuelle Emotes, Abzeichen, Sondervergünstigungen und Inhalte nur für Abonnenten können die Konversionsrate steigern.

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5. Mit Trinkgeldern interagieren Danken Sie Spendern live, setzen Sie sichtbare Ziele und bieten Sie Anreize wie besondere Herausforderungen oder Community-Ziele.

Fazit

Gaming-Streamer auf Kick können je nach Größe der Community, Engagement und Monetarisierungsstrategie zwischen einigen hundert und mehreren zehntausend Dollar pro Monat verdienen.

Das gemeinsame Thema lautet: 👉 Mehr Engagement – nicht nur Aufrufe – steigert den Umsatz. Das großzügige Umsatzmodell von Kick – insbesondere die 95-prozentige Aufteilung der Abonnements und direkte Trinkgelder – ermöglicht es Gaming-Creators, ein nachhaltiges, langfristiges Einkommen aufzubauen, wenn sie sich auf die Community und Beständigkeit konzentrieren.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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