• Twitch

Wie viel verdienen Twitch-Streamer mit Esports-Turnieren?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Einleitung

Esports-Turniere können für Twitch-Streamer, die professionell antreten oder Inhalte rund um Wettkämpfe erstellen, sehr lukrative Veranstaltungen sein. Die Einnahmen aus Esports unterscheiden sich jedoch stark von den typischen Einnahmen aus Twitch-Abonnements, Werbung oder Spenden – und sie hängen stark von der Leistung, den Sponsoren und dem spezifischen Spiel-Ökosystem ab.

In diesem Artikel wird Folgendes erläutert:

  • Wie sich E-Sport-Einnahmen von regulären Twitch-Einnahmen unterscheiden
  • Preisgeld vs. Streaming-Einnahmen
  • Typische Verdienstspannen nach Turnierklasse
  • Wie sich die Einnahmequellen für Wettkampfspieler summieren
  • Realistische Einkommensbeispiele
  • Warum die Einnahmen im E-Sport so stark variieren

Wie die Einnahmen aus E-Sport-Turnieren funktionieren

E-Sport-Einnahmen stammen in der Regel aus Preisgeldern und Sponsoring, nicht aus direkten Auszahlungen von Twitch. Streamer, die an Turnieren teilnehmen, können zwar Geld verdienen, aber der Großteil ihrer Twitch-Einnahmen stammt weiterhin aus den Monetarisierungs-Tools ihres Kanals (Abonnements, Werbung, Bits, Spenden, Sponsoring).

Zu den Einnahmequellen im E-Sport gehören:

  1. Turnier-Preisgeld
  2. Teamgehälter
  3. Auftrittshonorare
  4. Sponsoring in Abhängigkeit vom Wettbewerbserfolg
  5. Streaming-Inhalte mit Schwerpunkt auf Wettbewerben
  6. Umsatzbeteiligung aus Veranstaltungsübertragungen (selten)

Das Preisgeld selbst wird nicht von Twitch gezahlt, sondern von Spieleherstellern, Turnierveranstaltern und Sponsoren.

Preisgeld vs. Streaming-Einnahmen

Es ist wichtig, Folgendes zu unterscheiden:

  • Preisgeld: Verdient für Platzierungen im Wettbewerb
  • Streaming-Einnahmen: Verdient über deinen Twitch-Kanal (Abonnements, Werbung, Bits, Spenden, Sponsoring)
  • Turnierbezogene Sponsorenverträge: Zahlungen von Marken, die mit Ihrem Wettbewerbsprofil in Verbindung stehen

Ein Streamer kann Preisgeld aus einem Turnier verdienen und gleichzeitig normale Twitch-Einnahmen erzielen, während er dieses Spiel streamt – aber es handelt sich um unterschiedliche Einnahmequellen.

Preispools: Wie sie aussehen

Preispools variieren stark je nach Spiel und Größe der Veranstaltung:

  • Große globale Turniere: Millionen von Dollar (z. B. The International in Dota 2, Fortnite World Cup)
  • Mittlere E-Sport-Veranstaltungen: Zehntausende bis Hunderttausende
  • Kleinere lokale/Einladungsturniere: 5.000 bis 50.000 US-Dollar

Für einzelne Spieler/Streamer hängt die Höhe des Preisgeldes, das sie mit nach Hause nehmen, von ihrer Platzierung und den Teamvereinbarungen ab.

Typische Einnahmen nach Turnierklasse

Große internationale Wettbewerbe

Spiele wie:

  • Dota 2 – The International
  • Fortnite World Cup
  • League of Legends Worlds
  • CS:GO / CS2 Majors
  • Valorant Champions

Beispiele für Preispools:

  • The International (Dota 2): Gesamtpreisgeld von über 40 Millionen Dollar
  • Fortnite World Cup: Gesamtpreisgeld von über 30 Millionen Dollar
  • League of Legends Worlds: Gesamtpreisgeld in Millionenhöhe

Individueller Anteil (Top-Platzierungen):

  • Top-Profi-Spieler: 100.000 bis über 3.000.000 $ pro Veranstaltung
  • Profi-Platzierungen im mittleren Bereich: 10.000 bis über 250.000 US-Dollar

Diese Beträge werden in der Regel unter den Teammitgliedern aufgeteilt und manchmal je nach Vertrag unterschiedlich besteuert.

Turniere der mittleren Kategorie

Spiele wie Valorant, CS2 Majors/internationale Events, Fortnite Cash Cups usw.

Typische Preisgelder:

  • 20.000 bis über 500.000 Dollar

Individuelle Anteile:

  • Sieger/Top-Platzierungen: 5.000 $ – 50.000 $+
  • Solide Platzierungen: 1.000 $ – 10.000 $+

Streamer in Wettkampfteams verdienen oft Gehälter + Preisanteile.

Amateur-/lokale Turniere

Kleinere Online- oder Community-Events.

Typische Preispools:

  • 1.000 $ – 20.000

Einzelanteile:

  • Gewinner: 500 $ – 5.000
  • Teilnehmer: Manchmal keine Auszahlung

Diese Veranstaltungen dienen eher der Community-Beteiligung als dem Verdienst.

Teamgehälter und Wettkampfverträge

Viele professionelle Gamer erhalten unabhängig von ihrer Platzierung im Turnier Gehälter von ihren Teams. Dazu können gehören:

  • Feste monatliche Vergütung
  • Leistungsprämien
  • Streaming-Verpflichtungen
  • Aufteilung der Sponsoring-Einnahmen

Die Gehälter variieren stark je nach:

  • Spiel und Liga
  • Fähigkeiten und Ruf der Spieler
  • Team-Budget

Beispielhafte Gehaltsspannen (variieren je nach Region und Spiel):

  • Einsteiger-Profi: 1.000 bis 5.000 US-Dollar/Monat
  • Profi der mittleren Kategorie: 5.000 bis 25.000 US-Dollar/Monat
  • Top-Profi: 25.000 bis 150.000+ Dollar/Monat

Diese sind unabhängig von den Twitch-Einnahmen und in der Regel an die Wettbewerbsleistung und den Markenwert gebunden.

Sponsoring und E-Sport

Wettkampfspieler sichern sich oft individuelle Sponsorenverträge oder teamweite Verträge mit:

  • Hardware-Marken
  • Energy-Drinks
  • Bekleidung
  • Peripheriegerätehersteller
  • Spielehersteller

Diese Verträge können folgende Vergütungen beinhalten:

  • Monatliche Pauschalen
  • Leistungsprämien
  • Kostenlose Ausrüstung + Umsatzbeteiligung

Für hochkarätige Spieler können die Sponsoring-Einnahmen mit den Preisgeldern und Twitch-Einnahmen mithalten oder diese sogar übersteigen.

Twitch-Streaming rund um Turniere

Viele Teilnehmer streamen ihre Vorbereitungen, Trainingsspiele und Turnierläufe. Das kann ihre regulären Twitch-Einnahmen erheblich steigern , weil:

  • Zuschauerzahlen steigen bei Veranstaltungen
  • Fans schauen sich Trainingseinheiten an
  • Die Begeisterung der Community treibt Spenden/Bits an
  • Sponsoren zahlen mehr für Livestream-Inhalte

Zum Beispiel:

  • Abonnements und Spenden während der Turnierwoche können das 2- bis 5-fache des normalen Monatsumsatzes ausmachen
  • Streams von Sonderveranstaltungen können Zehntausende von Zuschauern gleichzeitig anziehen, was die Werbeeinnahmen und die Sichtbarkeit der Sponsoren erhöht

Dies ist jedoch immer noch unabhängig von den direkten Preisgeldern.

Vergleich zwischen Turniergewinnen und regulären Twitch-Einnahmen

Hier ein grober Vergleich:

Einkommensart Typische Spanne
Kleiner Twitch-Streamer monatlich 100 bis 3.000
Mittlere Streamer monatlich 3.000 $ – 15.000
Preisgeld bei großen E-Sport-Turnieren 5.000 $ – 3.000.000 $+
Gehalt eines professionellen Teams 1.000 – 150.000+ $ pro Monat

Turniergewinne sind ereignisabhängig und unregelmäßig, während Twitch-Einnahmen in der Regel konsistent und wiederkehrend sind.

Beispiel: Ein kompetitiver Fortnite-Streamer

Nehmen wir an:

  • Fortnite-Profi der mittleren Leistungsklasse
  • Nimmt an regionalen Turnieren teil
  • Streamt 20–25 Stunden/Woche

Monatliche Aufschlüsselung:

  • Twitch-Abonnements und Bits: 2.000–8.000 US-Dollar
  • Spenden: 500–2.000
  • Werbung: 300–1.000
  • Turnierpreise (variiert): 5.000 bis 50.000+ US-Dollar pro Großveranstaltung

Einige Monate sind mager (wenig Preisgeld), andere weisen massive Spitzen auf.

Steuern und Team-Aufteilungen

E-Sport-Einnahmen sind oft:

  • Aufteilung unter den Teammitgliedern
  • Vertraglich geregelt
  • Je nach Standort steuerpflichtig
  • Manchmal um Agentur-/Organisationsgebühren reduziert

Ein Preisgeld von 100.000 Dollar bedeutet also nicht, dass eine Person 100.000 Dollar nach Hause nimmt.

Endgültige Antwort: Wie viel verdienen Twitch-Streamer mit E-Sport-Turnieren?

Die Einnahmen aus E-Sport-Turnieren für Twitch-Streamer variieren enorm:

  • Kleine/lokale Veranstaltungen: 500 bis 5.000 US-Dollar
  • Turniere der mittleren Kategorie: 1.000 bis 50.000+ Dollar
  • Große internationale Wettbewerbe: 100.000 $ – 3.000.000 $+ (aufgeteilt auf die Teams)

Wettbewerbsfähige Gehälter, Sponsoring und Streaming-Einnahmen machen E-Sport-Spieler zu einigen der bestverdienenden Creator und Profi-Gamer im Ökosystem.

Das Turniergeld allein kann die normalen Twitch-Einnahmen übersteigen, aber es ist:

  • Unregelmäßig
  • Leistungsabhängig
  • Vertragsabhängig

Die meisten E-Sport-Streamer kombinieren ihre Turniergewinne mit:

  • Twitch-Abonnements und Spenden
  • Sponsorenverträge
  • Werbeeinnahmen
  • Teamgehälter

Die Bezahlung im E-Sport kann lebensverändernd sein – aber sie ist nicht garantiert und unterscheidet sich stark von der typischen Monetarisierung bei Twitch.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Starten Sie mit Ranktracker... kostenlos!

Finden Sie heraus, was Ihre Website vom Ranking abhält.

Ein kostenloses Konto erstellen

Oder melden Sie sich mit Ihren Anmeldedaten an

Different views of Ranktracker app