Einleitung
Esports-Turniere können für Twitch-Streamer, die professionell antreten oder Inhalte rund um Wettkämpfe erstellen, sehr lukrative Veranstaltungen sein. Die Einnahmen aus Esports unterscheiden sich jedoch stark von den typischen Einnahmen aus Twitch-Abonnements, Werbung oder Spenden – und sie hängen stark von der Leistung, den Sponsoren und dem spezifischen Spiel-Ökosystem ab.
In diesem Artikel wird Folgendes erläutert:
- Wie sich E-Sport-Einnahmen von regulären Twitch-Einnahmen unterscheiden
- Preisgeld vs. Streaming-Einnahmen
- Typische Verdienstspannen nach Turnierklasse
- Wie sich die Einnahmequellen für Wettkampfspieler summieren
- Realistische Einkommensbeispiele
- Warum die Einnahmen im E-Sport so stark variieren
Wie die Einnahmen aus E-Sport-Turnieren funktionieren
E-Sport-Einnahmen stammen in der Regel aus Preisgeldern und Sponsoring, nicht aus direkten Auszahlungen von Twitch. Streamer, die an Turnieren teilnehmen, können zwar Geld verdienen, aber der Großteil ihrer Twitch-Einnahmen stammt weiterhin aus den Monetarisierungs-Tools ihres Kanals (Abonnements, Werbung, Bits, Spenden, Sponsoring).
Zu den Einnahmequellen im E-Sport gehören:
- Turnier-Preisgeld
- Teamgehälter
- Auftrittshonorare
- Sponsoring in Abhängigkeit vom Wettbewerbserfolg
- Streaming-Inhalte mit Schwerpunkt auf Wettbewerben
- Umsatzbeteiligung aus Veranstaltungsübertragungen (selten)
Das Preisgeld selbst wird nicht von Twitch gezahlt, sondern von Spieleherstellern, Turnierveranstaltern und Sponsoren.
Preisgeld vs. Streaming-Einnahmen
Es ist wichtig, Folgendes zu unterscheiden:
- Preisgeld: Verdient für Platzierungen im Wettbewerb
- Streaming-Einnahmen: Verdient über deinen Twitch-Kanal (Abonnements, Werbung, Bits, Spenden, Sponsoring)
- Turnierbezogene Sponsorenverträge: Zahlungen von Marken, die mit Ihrem Wettbewerbsprofil in Verbindung stehen
Ein Streamer kann Preisgeld aus einem Turnier verdienen und gleichzeitig normale Twitch-Einnahmen erzielen, während er dieses Spiel streamt – aber es handelt sich um unterschiedliche Einnahmequellen.
Preispools: Wie sie aussehen
Preispools variieren stark je nach Spiel und Größe der Veranstaltung:
- Große globale Turniere: Millionen von Dollar (z. B. The International in Dota 2, Fortnite World Cup)
- Mittlere E-Sport-Veranstaltungen: Zehntausende bis Hunderttausende
- Kleinere lokale/Einladungsturniere: 5.000 bis 50.000 US-Dollar
Für einzelne Spieler/Streamer hängt die Höhe des Preisgeldes, das sie mit nach Hause nehmen, von ihrer Platzierung und den Teamvereinbarungen ab.
Typische Einnahmen nach Turnierklasse
Große internationale Wettbewerbe
Spiele wie:
- Dota 2 – The International
- Fortnite World Cup
- League of Legends Worlds
- CS:GO / CS2 Majors
- Valorant Champions
Beispiele für Preispools:
- The International (Dota 2): Gesamtpreisgeld von über 40 Millionen Dollar
- Fortnite World Cup: Gesamtpreisgeld von über 30 Millionen Dollar
- League of Legends Worlds: Gesamtpreisgeld in Millionenhöhe
Individueller Anteil (Top-Platzierungen):
- Top-Profi-Spieler: 100.000 bis über 3.000.000 $ pro Veranstaltung
- Profi-Platzierungen im mittleren Bereich: 10.000 bis über 250.000 US-Dollar
Diese Beträge werden in der Regel unter den Teammitgliedern aufgeteilt und manchmal je nach Vertrag unterschiedlich besteuert.
Turniere der mittleren Kategorie
Spiele wie Valorant, CS2 Majors/internationale Events, Fortnite Cash Cups usw.
Typische Preisgelder:
- 20.000 bis über 500.000 Dollar
Individuelle Anteile:
- Sieger/Top-Platzierungen: 5.000 $ – 50.000 $+
- Solide Platzierungen: 1.000 $ – 10.000 $+
Streamer in Wettkampfteams verdienen oft Gehälter + Preisanteile.
Amateur-/lokale Turniere
Kleinere Online- oder Community-Events.
Typische Preispools:
- 1.000 $ – 20.000
Einzelanteile:
- Gewinner: 500 $ – 5.000
- Teilnehmer: Manchmal keine Auszahlung
Diese Veranstaltungen dienen eher der Community-Beteiligung als dem Verdienst.
Teamgehälter und Wettkampfverträge
Viele professionelle Gamer erhalten unabhängig von ihrer Platzierung im Turnier Gehälter von ihren Teams. Dazu können gehören:
- Feste monatliche Vergütung
- Leistungsprämien
- Streaming-Verpflichtungen
- Aufteilung der Sponsoring-Einnahmen
Die Gehälter variieren stark je nach:
- Spiel und Liga
- Fähigkeiten und Ruf der Spieler
- Team-Budget
Beispielhafte Gehaltsspannen (variieren je nach Region und Spiel):
- Einsteiger-Profi: 1.000 bis 5.000 US-Dollar/Monat
- Profi der mittleren Kategorie: 5.000 bis 25.000 US-Dollar/Monat
- Top-Profi: 25.000 bis 150.000+ Dollar/Monat
Diese sind unabhängig von den Twitch-Einnahmen und in der Regel an die Wettbewerbsleistung und den Markenwert gebunden.
Sponsoring und E-Sport
Wettkampfspieler sichern sich oft individuelle Sponsorenverträge oder teamweite Verträge mit:
- Hardware-Marken
- Energy-Drinks
- Bekleidung
- Peripheriegerätehersteller
- Spielehersteller
Diese Verträge können folgende Vergütungen beinhalten:
- Monatliche Pauschalen
- Leistungsprämien
- Kostenlose Ausrüstung + Umsatzbeteiligung
Für hochkarätige Spieler können die Sponsoring-Einnahmen mit den Preisgeldern und Twitch-Einnahmen mithalten oder diese sogar übersteigen.
Twitch-Streaming rund um Turniere
Viele Teilnehmer streamen ihre Vorbereitungen, Trainingsspiele und Turnierläufe. Das kann ihre regulären Twitch-Einnahmen erheblich steigern , weil:
- Zuschauerzahlen steigen bei Veranstaltungen
- Fans schauen sich Trainingseinheiten an
- Die Begeisterung der Community treibt Spenden/Bits an
- Sponsoren zahlen mehr für Livestream-Inhalte
Zum Beispiel:
- Abonnements und Spenden während der Turnierwoche können das 2- bis 5-fache des normalen Monatsumsatzes ausmachen
- Streams von Sonderveranstaltungen können Zehntausende von Zuschauern gleichzeitig anziehen, was die Werbeeinnahmen und die Sichtbarkeit der Sponsoren erhöht
Dies ist jedoch immer noch unabhängig von den direkten Preisgeldern.
Vergleich zwischen Turniergewinnen und regulären Twitch-Einnahmen
Hier ein grober Vergleich:
| Einkommensart | Typische Spanne |
| Kleiner Twitch-Streamer monatlich | 100 bis 3.000 |
| Mittlere Streamer monatlich | 3.000 $ – 15.000 |
| Preisgeld bei großen E-Sport-Turnieren | 5.000 $ – 3.000.000 $+ |
| Gehalt eines professionellen Teams | 1.000 – 150.000+ $ pro Monat |
Turniergewinne sind ereignisabhängig und unregelmäßig, während Twitch-Einnahmen in der Regel konsistent und wiederkehrend sind.
Beispiel: Ein kompetitiver Fortnite-Streamer
Nehmen wir an:
- Fortnite-Profi der mittleren Leistungsklasse
- Nimmt an regionalen Turnieren teil
- Streamt 20–25 Stunden/Woche
Monatliche Aufschlüsselung:
- Twitch-Abonnements und Bits: 2.000–8.000 US-Dollar
- Spenden: 500–2.000
- Werbung: 300–1.000
- Turnierpreise (variiert): 5.000 bis 50.000+ US-Dollar pro Großveranstaltung
Einige Monate sind mager (wenig Preisgeld), andere weisen massive Spitzen auf.
Steuern und Team-Aufteilungen
E-Sport-Einnahmen sind oft:
- Aufteilung unter den Teammitgliedern
- Vertraglich geregelt
- Je nach Standort steuerpflichtig
- Manchmal um Agentur-/Organisationsgebühren reduziert
Ein Preisgeld von 100.000 Dollar bedeutet also nicht, dass eine Person 100.000 Dollar nach Hause nimmt.
Endgültige Antwort: Wie viel verdienen Twitch-Streamer mit E-Sport-Turnieren?
Die Einnahmen aus E-Sport-Turnieren für Twitch-Streamer variieren enorm:
- Kleine/lokale Veranstaltungen: 500 bis 5.000 US-Dollar
- Turniere der mittleren Kategorie: 1.000 bis 50.000+ Dollar
- Große internationale Wettbewerbe: 100.000 $ – 3.000.000 $+ (aufgeteilt auf die Teams)
Wettbewerbsfähige Gehälter, Sponsoring und Streaming-Einnahmen machen E-Sport-Spieler zu einigen der bestverdienenden Creator und Profi-Gamer im Ökosystem.
Das Turniergeld allein kann die normalen Twitch-Einnahmen übersteigen, aber es ist:
- Unregelmäßig
- Leistungsabhängig
- Vertragsabhängig
Die meisten E-Sport-Streamer kombinieren ihre Turniergewinne mit:
- Twitch-Abonnements und Spenden
- Sponsorenverträge
- Werbeeinnahmen
- Teamgehälter
Die Bezahlung im E-Sport kann lebensverändernd sein – aber sie ist nicht garantiert und unterscheidet sich stark von der typischen Monetarisierung bei Twitch.

