Einleitung
Beim Vergleich von Streaming-Plattformen ist der Gewinn pro Zuschauerstunde (EPVH) eine der genauesten Methoden, um die tatsächliche Monetarisierungseffizienz zu messen.
Anstatt zu fragen:
„Wie viel verdiene ich pro Aufruf?“
ist es besser zu fragen:
„Wie viel verdient mir jeder Zuschauer pro Stunde, die er sich etwas ansieht?“
Diese Kennzahl berücksichtigt:
- Tatsächlich angezeigte Anzeigen
- Abonnements und Mitgliedschaften
- Trinkgelder, Spenden und virtuelle Geschenke
- Zuschauerbindung und -treue
Nachfolgend finden Sie eine übersichtliche Aufschlüsselung nach Plattformen von Twitch im Vergleich zu seinen Hauptkonkurrenten, wobei realistische Zahlen für Creator anstelle von übertriebenen Zahlen verwendet wurden.
Was sind die Einnahmen pro Zuschauerstunde?
Ertrag pro Zuschauerstunde = Gesamtumsatz ÷ Gesamtanzahl der angesehenen Stunden
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Beispiel:
- 100 Zuschauer, die 1 Stunde lang zuschauen = 100 Zuschauerstunden
- Wenn Sie in dieser Stunde 10 $ verdienen
- EPVH = 0,10
Dies erleichtert einen fairen Vergleich der Plattformen – unabhängig von der Zuschauerzahl.
Twitch: Starke Community, konsistenter EPVH
Twitch monetarisiert am besten durch Abonnements, Bits und Spenden, wobei Werbung eine untergeordnete Rolle spielt.
Typische Twitch-Einnahmen pro Zuschauerstunde
- Kleine Kanäle: 0,01 $ – 0,05
- Mittlere Kanäle: 0,04 $ – 0,15
- Große Kanäle: 0,10 $ – 0,30 $+
Warum Twitch gut abschneidet
- Starke Subkultur (Tier 1–3 + Prime)
- Chat-basierte Monetarisierung (Bits, Donos)
- Lange durchschnittliche Sehdauer
- Loyale Communities
Schwäche von Twitch
- Werbung hat geringe Auswirkungen
- Geringe Monetarisierung nach Ende des Streams
Twitch glänzt, wenn Zuschauer länger bleiben und monatlich unterstützen.
YouTube Gaming: Höheres Potenzial, bessere Langlebigkeit
YouTube kombiniert Live-Monetarisierung mit Evergreen-VOD-Einnahmen, was den EPVH im Laufe der Zeit steigert.
Typischer YouTube-EPVH
- Kleine Kanäle: 0,02–0,10 US-Dollar
- Mittlere Kanäle: 0,08 $ – 0,25
- Große Kanäle: 0,15 $ – 0,40 $+
Warum YouTube oft gewinnt
- Anzeigen monetarisieren fast jede Ansicht
- Höhere Anzeigen-RPM als bei Twitch
- VODs generieren auch lange nach dem Live-Stream noch Einnahmen
- Super Chats können die Einnahmen bei großen Streams in die Höhe treiben
Schwäche von YouTube
- Live-Community-Support ist schwächer
- Erfordert Bearbeitung und SEO, um den Wert voll auszuschöpfen
Für Creator, die Clips erstellen, bearbeiten und Highlights veröffentlichen, liefert YouTube langfristig oft den höchsten EPVH.
TikTok Live: Volatiler, aber explosiver EPVH
TikTok Live monetarisiert in erster Linie durch Geschenke der Zuschauer, nicht durch Werbung.
Typischer TikTok Live EPVH
- Streams mit geringer Interaktion: 0,01–0,05 $
- Durchschnittliche Streams: 0,05 $ – 0,30
- Streams mit hoher Interaktion/viralen Effekten: 0,50 $ – 2,00 $+
Warum TikTok EPVH massiv sein kann
- Die Kultur des Schenkens fördert schnelle Trinkgelder
- Virale Entdeckungen führen zu plötzlichen Zuschaueranstiegen
- Kurze Sessions sind weiterhin sehr lukrativ
Schwäche von TikTok
- Sehr unregelmäßige Einnahmen
- Die Plattform nimmt einen großen Anteil ein
- Kaum langfristige Monetarisierung nach dem Stream
TikTok Live hat das höchste EPVH-Potenzial, aber auch das größte Risiko.
Facebook Gaming: Geringerer EPVH, bessere Auffindbarkeit
Facebook Gaming stützt sich auf Werbung, Stars und Abonnements, aber die Monetarisierung der Zuschauer ist schwächer.
Typisches EPVH von Facebook Gaming
- Kleine Kanäle: 0,01–0,04 US-Dollar
- Mittlere Kanäle: 0,03–0,08 $
- Große Kanäle: 0,06–0,15 $
Stärken
- Starke algorithmische Entdeckung
- Einfacheres Wachstum in der Anfangsphase
- Gute Reichweite in den Märkten Lateinamerikas und Südostasiens
Schwächen
- Niedrigere Anzeigen-CPM
- Schwächere Trinkgeldkultur
- Weniger spielorientierte Monetarisierung
Facebook Gaming kann schneller Zuschauer gewinnen – verdient aber weniger pro Zuschauerstunde.
Kick: Hoher Umsatzanteil, geringe Werbewirkung
Kick bietet eine Aufteilung der Abonnement-Einnahmen im Verhältnis 95/5, was die EPVH-Dynamik verändert.
Typischer Kick-EPVH
- Kleine Kanäle: 0,02–0,06 USD
- Mittlere Kanäle: 0,05–0,20 $
- Große Kanäle: 0,15 $ – 0,40 $+
Warum Kick wettbewerbsfähig ist
- Extrem kreatorfreundliche Aufteilung der Einnahmen
- Weniger Werbung (weniger Unterbrechungen)
- Loyale Early-Adopter-Communities
Schwäche von Kick
- Kleinere Zuschauerbasis
- Begrenzte Werbeinfrastruktur
- Geringere Auffindbarkeit
Für Creator mit einer starken Community kann Kick mit Twitch und YouTube EPVH konkurrieren.
Direkter Vergleich
Typische Einnahmen pro Zuschauerstunde (mittelgroße Kanäle)
- TikTok Live: 0,05 – 0,30 $ (schwankend)
- YouTube Gaming: 0,08 $ – 0,25
- Twitch: 0,04 $ – 0,15
- Kick: 0,05 $ – 0,20
- Facebook Gaming: 0,03 $ – 0,08
Warum EPVH wichtiger ist als die Zuschauerzahl
Zwei Beispiele:
Streamer A
- 50 Zuschauer
- EPVH: 0,25
- Verdienst ~12,50 $/Stunde
Streamer B
- 200 Zuschauer
- EPVH: 0,05
- Verdienst ~10 $/Stunde
Kleinere Zuschauerzahl – mehr Geld.
Aus diesem Grund verdienen einige mittelgroße Twitch- oder YouTube-Creators mehr als viel größere Kanäle anderswo.
Was erhöht den Verdienst pro Zuschauerstunde?
Auf allen Plattformen gilt:
- Längere Betrachtungsdauer
- Starke Anreize für Abonnements/Mitgliedschaften
- Sichtbare Spenden-/Geschenkaufforderungen
- Klare Handlungsaufforderungen zur Monetarisierung
- Loyalität der Community
Die Plattform ist wichtig – aber das Engagement ist noch wichtiger.
Beste Plattform nach Creator-Typ
- Live-Community-Builder: Twitch, Kick
- Langfristige Einkommenssuchende: YouTube
- Persönlichkeitsorientierte virale Creator: TikTok Live
- Reichweitenorientiertes Wachstum: Facebook Gaming
Diejenigen mit den höchsten Einnahmen kombinieren in der Regel mehrere Plattformen.
Endgültige Antwort: Vergleich der Einnahmen pro Zuschauerstunde
- TikTok Live hat den höchsten EPVH-Aufwärtstrend – aber auch eine extreme Volatilität
- YouTube liefert den stärksten langfristigen EPVH
- Twitch bietet zuverlässige, community-orientierte EPVH
- Kick ist mit besseren Umsatzbeteiligungen ein starker Konkurrent
- Facebook Gaming liegt beim EPVH zurück, hilft aber bei der Entdeckung
Für ernsthafte Creator besteht das Ziel nicht darin, sich für eine Plattform zu entscheiden, sondern die Einnahmen pro Zuschauerstunde über alle Plattformen hinweg zu maximieren.
Darin liegt die wahre Rentabilität.

