Intro
Das Internet steht vor einem gewaltigen Umbruch. Die Weiterentwicklung der Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Technologie bringt neue Methoden für den Konsum von Inhalten mit sich und ebnet möglicherweise den Weg für das Web 3.0 und das Metaverse.
Inhalte und digitales Marketing im Metaverse sind 3D statt 2D, wie wir es heute beim Konsumieren von Informationen tun. Bei der Kommunikation kommen auch künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen zum Einsatz, was die Interaktion der Nutzer mit anderen in einem Metaverse drastisch verbessert. Der Computer kann den Nutzern helfen, mehrere Sprachen mit subtilem kulturellem Kontext zu verstehen.
Wie also können wir, die Ersteller von Inhalten, mit den Veränderungen Schritt halten? Die Antwort liegt im Verständnis dessen, was Metaverse ist und welche Technologien es verkörpert. Wir können dieses Wissen nutzen, um 3D-Inhalte zu erstellen, die das Publikum durch multisensorische Interaktion, Gamification, Zusammenarbeit und individuelle Anpassung fesseln. Bevor wir in die Tiefe der Inhaltserstellung im Metaverse eintauchen, wollen wir uns ansehen, welche Technologien ein Metaverse ausmachen!
Metaverse erforschen: Web 3.0, AR, VR, KI und Blockchain-Technologien
Metaverse verwendet die Vorsilbe "Meta", was "jenseits" bedeutet. Der zweite Teil, "Verse", bezieht sich auf das "Universum". Das Wort weist auf die Möglichkeit hin, mehrere Universen zu haben, in denen Menschen digital existieren können. Das wahre Metaverse ist ein Ort, der Dezentralisierung, Vertrauen, erlaubnisfreie Netzwerke, KI, NFT und die Verwendung digitaler Währungen verspricht.
Die Technologien, die das Metaverse ermöglichen, sind:
Blockchain: Der Weg zur Dezentralisierung
Es handelt sich um eine neue und innovative Art der Speicherung von Transaktionsdaten, die von vornherein aus zahlreichen Quellen überprüfbar sind. Einfach ausgedrückt, werden in mehreren Blöcken Informationen darüber gespeichert, an wen das Geld geht und wie viel. Jeder Block ist mit den anderen Informationsblöcken verbunden und bildet eine Kette. Im Falle von Manipulationen würde die Kette unterbrochen. Technisch gesehen ist also jeder Block im Netzwerk wichtig, um die Informationen zu erhalten.
Es wird dezentralisiert, da die Informationen bei allen Teilnehmern des Blockchain-Netzwerks verbleiben und nicht bei einem einzelnen Server. Die Dezentralisierung ist für das Metaverse von entscheidender Bedeutung, da sie verspricht, das Vertrauen zu erhöhen und erlaubnisfreie Netzwerke zu ermöglichen. Ein Aufsichtsorgan oder eine Organisation ist nicht mehr erforderlich. Hier sind einige der wichtigsten Blockchain-Netzwerke:
- Ethereum 2.0
- Binance Smart Chain
- Solana
- Polkadot
Künstliche Intelligenz (KI): Extreme Anpassung
Intelligenz ist das, was den Menschen von allen anderen Spezies auf diesem Planeten unterscheidet. Künstliche Intelligenz ermöglicht es Computern, aus ihren Fehlern zu lernen, Probleme zu lösen und sich wie Menschen an wechselnde Szenarien anzupassen.
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Computer erreichen KI durch den Einsatz von Algorithmen für maschinelles Lernen. Sie ermöglichen es dem Computer, aus Mustern zu lernen, ohne dass er umprogrammiert werden muss. In ähnlicher Weise nutzt Deep Learning neuronale Netze wie das menschliche Gehirn, um umfangreiche Daten zu verarbeiten. Darüber hinaus umfasst die KI auch die Verarbeitung natürlicher Sprache, die einen subtilen Kontext in einer Sprache ohne Eingabe erfasst.
Im Metaverse spielt die KI eine wichtige Rolle, um zu verstehen, wie Menschen denken und was sie im Spiel wahrnehmen. Sie kann das Verhalten und die Vorlieben von Personen im Metaverse analysieren und vorhersagen, um eine tiefere Verbindung mit dem Nutzer herzustellen. Sie kann Umgebungen und Avatare auf den Einzelnen zuschneiden.
Web 3.0: Innovativ und interaktiv
Die Welt wurde 1994 Zeuge einer neuen Ära der Kommunikation, als das Web 1.0 für die breite Masse verfügbar wurde. Es war ein großer Erfolg. Jeder konnte bequem von zu Hause aus Zugang zu Informationen erhalten. Es fehlte jedoch ein interaktiver Aspekt. Im Jahr 2004 kamen mit dem Web 2.0 Blogs, soziale Medien und Wikis hinzu, die die Interaktion und Zusammenarbeit der Benutzer verbesserten. Dies führte zu einer neuen Ära des digitalen Marketings, die aus SEO, Affiliate Marketing, Content Marketing und der Analyse von Big Data besteht.
Web 3.0 will die Art und Weise verändern, wie wir mit dem World Wide Web interagieren. Es wird die Blockchain-Technologie und KI nutzen, um die Dezentralisierung zu gewährleisten. Die Notwendigkeit einer zentralen Kontrolle wird die Transaktionskosten senken und die Sicherheit verbessern. Die Erstellung und Optimierung von Inhalten im Web 3.0 wird nicht mit dem Web 2.0 vergleichbar sein.
AR und VR: Ultimatives Eintauchen
Seit Pokemon Go auf dem Markt ist, haben die Spieler ein Gefühl für erweiterte Realität. Sie versuchten, mit ihrem Smartphone Pokemon zu fangen, und reisten zu realen Orten. Es ist die Konvergenz von virtueller und realer Welt. Sie ermutigt die Nutzer, sich an Aktivitäten zu beteiligen und ihre Umgebung physisch wahrzunehmen.
Im Gegensatz dazu entführt VR Sie aus der Realität in eine andere Welt, die sich nicht unbedingt an die Regeln der realen Physik hält. Die unendlichen Möglichkeiten der virtuellen Welt und die Erfindung der VR-Headsets führen das Metaverse-Konzept weiter. Spieler, die sich mit dem Metaverse beschäftigen, werden vergessen, was real und was virtuell ist.
5G: Internetgeschwindigkeit, die das Metaversum braucht
Die massiven Transaktionen, NFTs, VR- und AR-Daten müssen über das drahtlose oder kabelgebundene Internet mit minimaler Latenzzeit übertragen werden. Dies erfordert eine schnelle Internetverbindung, und 5G ist ein Schritt in die richtige Richtung. Metaverse-Projekte wie Sandbox, Roblox und Decentraland beinhalten NFTs, Kryptowährung, nutzergenerierte Inhalte und KI, müssen aber noch die wahre Essenz des Metaverse verkörpern.
Die Einführung von 5G ermöglicht Internetgeschwindigkeiten von bis zu 10 Gbit/s, eine niedrige Latenzzeit von 1 ms, eine höhere Leistung pro Watt und eine bessere Abdeckung, die für die Verwirklichung des Metaverse unerlässlich sind. Die Ersteller von Inhalten müssen 5G so schnell wie möglich übernehmen, um der Entwicklung voraus zu sein und Inhalte auf der Grundlage der damit verbundenen Einschränkungen zu erstellen.
Da wir nun die Technologien kennen, die das Metaverse ausmachen, können wir uns darauf konzentrieren, wie wir die Erstellung von Inhalten im Metaverse erreichen können.
1. Von flach zu immersiv: Das Aufkommen von 3D-Inhalten im Metaversum
Jenseits des Bildschirms, jenseits der Vorstellungskraft
3D ist natürlicher als das Betrachten von Inhalten auf einem 2D-Bildschirm. Der immersive Charakter der 3D-Inhalte macht sie für die breite Masse attraktiv. Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Sie existieren und mit der Sie interagieren können. Sie können Ihre Hand bewegen und die Physik an Ihrem Körper spüren: Das ist Metaverse! Der Konsum von Inhalten ist ähnlich wie in der realen Welt, nur ohne die physischen Einschränkungen. Schöpfer müssen über den Tellerrand schauen und sich nicht auf die physische Natur der realen Welt beschränken.
Überzeugendes Bildmaterial, das die Verbraucher emotional berührt
Da Big Data das Auffinden von Mustern zwischen großen Datensätzen ermöglicht, können wir es nutzen, um herauszufinden, was die meisten Nutzer in Wirklichkeit wollen, anstatt das, was sie in einem Fragebogen angeben. Ein hervorragendes Beispiel für einen Lernfall, bei dem Kreativität und Marketing im 3D-Raum aufeinandertreffen, ist das Konzert von Ariana Grande im Spiel Fortnite. Es berührt den Spieler in mythischer und unvorstellbarer Weise. Überzeugende Grafiken und Design fesseln die Aufmerksamkeit aller.
Fortnite hat drei bedeutende Konzerte veranstaltet, darunter Marshmallow- und Travis Scott-Konzerte. Diese Veranstaltungen wurden insgesamt 50 Millionen Mal angeschaut. Auch wenn Fortnite kein Metaverse ist, ist es ein hervorragendes Beispiel dafür, wie Content-Ersteller und Metaverse 3D zu ihrem Vorteil nutzen können.
2. Das Publikum im Metaverse fesseln: KI und multisensorisches Engagement
Fesselndes Storytelling mit sich entwickelnden Narrativen
Als Autoren von Inhalten wird es im Metaverse immer einen Bedarf an Storytelling geben. Wir müssen den Nutzern ein Erlebnis bieten, das sie sich nicht vorstellen können. Der Nutzer kann mit dem Inhalt interagieren und sich durch physische Berührung und Entscheidungsfindung einbringen. Mithilfe von künstlicher Intelligenz (KI) können Autoren maßgeschneiderte Erzählungen erstellen, die eine stärkere Verbindung zum Nutzer herstellen.
Einsatz von VR auf der Grundlage von Bodentechnologien
Egal, ob es sich um technische Neuigkeiten oder die Einführung eines neuen Spiels handelt, mit VR kann die Beschreibung von Produkten und Dienstleistungen Spaß machen. Stellen Sie sich vor, Sie würden die Nachrichten direkt vom Spielfeld liefern und Marketingstrategien in die virtuelle Welt einbauen. Auch der Sport kann davon profitieren, indem er in dem virtuellen 3D-Match, das die Nutzer besuchen, maßgeschneiderte Werbung anbietet. Stellen Sie sich vor, dass die Werbung für jeden Nutzer maßgeschneidert ist.
3. Ziehen Sie die Menschenmenge durch Spiele und Spiele an
Pädagogische Inhalte mit Spielen
Im Metaverse müssen Bildungsinhalte nicht auf traditionelle Weise vermittelt werden. Das Durchführen von Experimenten kann über unsere traditionellen Methoden hinausgehen. Es besteht keine Notwendigkeit, mit gefährlichen Chemikalien umzugehen, und die SchülerInnen können ohne die Zwänge der physischen Welt lernen. Fügen Sie Leistungsebenen wie Abzeichen und Auszeichnungen hinzu, die die Benutzer vorzeigen können, und rufen Sie so einen gesunden Wettbewerb unter Gleichaltrigen hervor.
Produktvorstellung mit interaktiven Aspekten
Die Einführung neuer Computerhardware oder anderer Produkte kann ohne interaktive Aspekte langweilig sein. Eine Präsentation, in der Zahlen genannt werden, ist etwas, auf das sich nur einige Leute freuen. Um eine große Anzahl von Zuschauern zu erreichen, ist eine spielerische Produktdemo erforderlich. Das Metaverse ist ein perfekter Ort, an dem VR/AR und dezentralisierte Geldtransaktionen Schöpfern direkt zugute kommen können.
4. Befähigung der Nutzer zum Erstellen und Verkaufen von Inhalten
Förderung von Gemeinschaftsprojekten zur Verbesserung des Engagements
Spiele wie Fortnite, Call of Duty und PUBG wurden dank ihrer Zusammenarbeit zu großen Erfolgen. Das Gleiche gilt für alle Arten von Inhalten, egal ob es sich um Bildung, Technologie, Medizin, Verbraucher- oder Sozialprodukte handelt. In einigen Metaverse können Benutzer ihr eigenes Eigentum erstellen und Spiele entwerfen, die andere Benutzer spielen können.
Verkaufen von Artikeln mit Kryptowährungen
Wir sind mit dem Konzept des Online-Verkaufs von Spielprodukten vertraut. Vertrauenswürdige Plattformen wie Eldorado ermöglichen es Nutzern, ihre Fortnite-, Rainbow Six Siege- und Grand Theft Auto-Accounts auf ihrer Website mit Kryptowährung sicher zu verkaufen. Metaverse wird es Nutzern ermöglichen, NFTs nahtlos an andere Nutzer zu übertragen, indem sie intelligente Verträge auf der Blockchain verwenden. Intelligente Verträge stellen sicher, dass Kryptowährung von einer Person zur anderen übertragen wird, nachdem bestimmte Bedingungen erfüllt wurden. Da alles auf dem dezentralen Metaverse-Blockchain-Netzwerk stattfindet, gibt es keine Möglichkeit für betrügerische Aktivitäten.
5. KI-gesteuerter Inhalt: Einzigartig für jeden Nutzer
Nutzen Sie AI, um die Vorlieben und Abneigungen der Nutzer zu überprüfen
KI verarbeitet riesige Datenmengen und analysiert die Vorlieben und Abneigungen der Menschen. Die Einführung einer Bekleidungsmarke oder von Accessoires ist im Gaming-Bereich sehr verbreitet. Im Metaverse gibt es tonnenweise Inhalte, die Schöpfer entwerfen und gegen Kryptowährung verkaufen können. Mit Hilfe von KI sind maßgeschneiderte Angebote für jeden Nutzer viel einfacher zu erreichen.
Kunst, nicht fälschbare Wertmarken (NFT) und Sammlerstücke
Wie in der realen Welt geht es auch im Metaverse um Kunst und Schöpfung. Die digitalen Avatare brauchen eine Bleibe und Land, um eine Werkstatt zu bauen. Ein hervorragendes Beispiel für ein Sammelobjekt im Metaverse ist der Verkauf einer Gucci-Handtasche für 4.115 Dollar auf Roblox. In ähnlicher Weise hat der Twitter-Gründer Jack Dorsey seinen ersten Tweet in einen NFT umgewandelt und ihn für 2,9 Millionen Dollar verkauft. Nicht-fungible Token sind der Eigentumsnachweis im Blockchain-Netzwerk. Dabei kann es sich um alles Mögliche handeln: Kunst, Sammlerstücke, Kleidung, Gegenstände oder Eigentum. Schöpfer können durch den Einsatz von KI-Tools Kunst für bestimmte Nutzer erstellen.
Es ist an der Zeit, von den alten Gewohnheiten abzuweichen und sich im Metaverse zurechtzufinden
Das Metaverse ist ein boomendes Feld. Grandview Research geht davon aus, dass der globale Markt bis 2030 auf 936,57 Milliarden Dollar anwachsen wird. Bis Ende 2022 sind es bereits 120 Milliarden Dollar. Wer zu den Pionieren bei der Erstellung von Inhalten für das Metaverse gehört, wird es weit bringen. Die Möglichkeiten sind endlos. Es ist der beste Weg, ein Publikum anzusprechen und eine Botschaft möglichst effektiv zu vermitteln.