• Spark

Hvordan Kick planlægger at konkurrere med Twitch og YouTube

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Introduktion

Kick er hurtigt blevet en af de mest omtalte udfordrere inden for livestreaming. Selvom Kick er relativt nyt sammenlignet med giganter som Twitch og YouTube, har det implementeret flere strategiske differentieringsfaktorer, der er designet til at skabe sin egen niche og tiltrække kreative og seere væk fra de etablerede aktører. Her er, hvordan Kick positionerer sig for at konkurrere – nu og i fremtiden.

💰 1. Indtægtsmodel, der prioriterer skaberne

Et af Kicks mest dristige træk har været dens meget generøse indtægtsdeling:

  • Skabere beholder 95 % af abonnementsindtægterne – langt mere end Twitchs typiske ~50/50-deling og YouTubes ~70/30-medlemskabsandel.

  • Denne fordeling gør Kick ekstremt attraktivt for kreatører, der ønsker at maksimere indtjeningen på hver abonnent.

Ved at tilbyde en af de mest skabervenlige betalingsstrukturer inden for livestreaming udfordrer Kick direkte Twitch og YouTube på skabernes økonomi snarere end på ren og skær publikumsstørrelse.

🎙 2. Tiltrækning af toptalenter med store aftaler

Kick har aggressivt rekrutteret kendte streamere fra Twitch og andre platforme med lukrative kontrakter. I 2023 og fremover flyttede flere prominente kreatører deres streamingfokus til Kick under ikke-eksklusive aftaler, hvilket signalerer, at Kick er villig til at konkurrere økonomisk for at sikre højtprofilerede talenter.

Disse tiltag bringer ikke kun etablerede publikummer til Kick, men hjælper også med at legitimere platformen som en seriøs konkurrent – hvilket viser, at den kan skrive kontrakt med store navne, ikke kun ukendte streamere.

🚀 3. Lavere barrierer for monetarisering

Sammenlignet med Twitch og YouTube gør Kick det lettere for kreatører at begynde at tjene penge:

  • Krav til monetarisering på Kick er generelt enklere og mere tilgængelige end Twitchs tærskler for tilknyttede/partnere.

  • Nogle streams drager også fordel af tidlige incitamentsprogrammer (f.eks. timebetalingsforslag knyttet til aktivitet), som ville være unikke i branchen, hvis de blev implementeret fuldt ud.

Dette giver nyere kreatører en chance for at tjene penge hurtigere – hvilket fremmer væksten blandt ambitiøse streamere, der ellers måske ville være fastlåst på andre platforme.

📈 4. Fleksibilitet i indholdet og færre begrænsninger

Kick har bevidst valgt at indføre mere fleksible indholdspolitikker sammenlignet med Twitch og YouTubes strengere moderationsstandarder, som undertiden forbyder kontroversielt indhold som f.eks. gambling-streams. Denne åbenhed tiltrækker kreative, hvis indholdsstil måske har været begrænset andre steder.

Selvom lempelig moderering medfører kontrol fra samfundet og myndighederne, har det hjulpet Kick med at tiltrække streamere og seere, der søger et mere frit udsendelsesmiljø.

📊 5. Hurtig vækst i seertallet og markedsandele

Kick har opnået en bemærkelsesværdig vækst i seertallet:

  • Platformen har overskredet 1 milliard timers visning og er nu blandt de mest populære livestreamingtjenester målt på visningstid.

Væksten i det samlede antal brugere viser, at Kicks tilgang finder genklang hos i det mindste en del af livestreaming-publikummet – et vigtigt skridt i konkurrencen med etablerede platforme som Twitch og YouTube.

🔄 6. Omfavner branchens tendenser og kreatørernes præferencer

Kick udnytter den bredere streamingtrend mod direkte støtte til kreative:

  • Abonnementer, tips og community-engagement driver indtægterne, ikke annoncer.

  • Skabere kan øge antallet af fans uden at være afhængige af store annonceindtægter eller algoritmisk opdagelse alene, i modsætning til YouTubes hybridmodel med indhold plus annoncer.

Dette tiltrækker kreative, der er frustrerede over den begrænsede synlighed på Twitch eller den store afhængighed af reklamer på YouTube, og positionerer Kick som et community-centreret alternativ.

📣 7. Støtte til nye streamere

Kick har lanceret initiativer, der har til formål at hjælpe mindre kreative med at vokse, herunder kampagner og fonde til støtte for nye talenter og tredjepartsudviklingsværktøjer. For eksempel skaber partnerskaber med analysefirmaer og udviklerfonde et rigere økosystem for både kreative og fans.

Disse tiltag forbedrer ikke kun platformens brugervenlighed, men hjælper også Kick med at konkurrere ved at gøre det lettere for kreative at få succes og tjene penge på deres egne vilkår.

🧠 8. Strategisk positionering – ikke kun funktioner

Kick kopierer ikke blot Twitch og YouTube — det omformulerer værdipropositionen for streamere:

  • Bedre indtægtsdeling
  • Nemmere monetarisering
  • Kreativ frihed
  • Støtte til kontroversielt eller nicheindhold
  • Voksende økosystem for kreative

Ved at give kreative en grund til ikke at gå andre steder hen og give seerne et unikt miljø, sigter Kick mod at vokse organisk, selv uden at matche Twitch og YouTubes samlede omfang.

🧩 9. Fremtidig konkurrencedynamik

Selvom Kicks publikum stadig er mindre end Twitch og YouTubes enorme brugerbase, sigter dens strategi mod at:

  • Konverter utilfredse kreatører på andre platforme
  • Tilbyd overlegen indtægtsøkonomi
  • Opbyg community-drevet vækst
  • Støtte funktioner og politikker, der styrker kreative frem for annoncører

I lyset af den stærke efterspørgsel fra kreative og den hurtige vækst i seertiden er Kicks tilstedeværelse med til at omforme livestream-platformenes syn på indtægtsdeling og incitamenter for kreative — hvilket tvinger de etablerede platforme til at tilpasse sig et mere kreativevenligt økosystem.

🏁 Afsluttende konklusion

Kicks strategi for at konkurrere med Twitch og YouTube er ikke baseret på én stor innovation – det er en flerstrenget tilgang, der er bygget op omkring styrkelse af kreative, incitamenter til monetarisering og indholdsfrihed.

I stedet for at bruge flere penge eller reklamere mere end sine rivaler, satser Kick på: ✅ Højere indtægtsdeling til kreative ✅ Fleksibel monetarisering fra startenTiltrækning af store streamertalenterVækststøtte til nyekreative ✅ En anderledes filosofi om platformspolitik

Selvom Kick stadig har lang vej at gå med hensyn til samlet publikumsstørrelse og teknologisk modenhed, tyder den hurtige udbredelse og den disruptive økonomiske model på, at det ikke bare er en nykommer – det er en reel konkurrent, der former fremtiden for livestreaming.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Begynd at bruge Ranktracker... Gratis!

Find ud af, hvad der forhindrer dit websted i at blive placeret på ranglisten.

Opret en gratis konto

Eller logge ind med dine legitimationsoplysninger

Different views of Ranktracker app