Introduktion
Mange aspirerende og nuværende streamere stiller et kritisk spørgsmål, når de skal vælge, hvor de skal opbygge eller udvide deres publikum:
👉 Er Kick bedre end Facebook Gaming for streamere?
Svaret er: Det afhænger af dine mål, dit publikum og din indholdsstrategi – begge platforme tilbyder muligheder for indtjening, men de adskiller sig markant i forhold til, hvordan de betaler, hvem de når ud til, og hvad der skal til for at tjene penge.
Denne artikel beskriver de vigtigste forskelle mellem Kick og Facebook Gaming, så du kan træffe en klog beslutning for din streamingkarriere.
1. Monetariseringmodel: Direkte support vs. platformværktøjer
Kick: Community-First-indtægtsmodel
Kick centrerer monetarisering omkring direkte publikumsstøtte, herunder:
- Betalte abonnementer (95/5 indtægtsfordeling)
- Tips og donationer
- Incitament-/partnerprogrammer
- Begrænset annonceindtægt
Kicks store fordel: skabere beholder 95 % af abonnementsindtægterne, hvilket er en af de mest generøse fordelinger i branchen. Tips og donationer går typisk også næsten udelukkende til streameren.
Denne model maksimerer det, du beholder fra dit communitys støtte. Der betales ikke pr. visning eller seertid – indtægterne kommer fra engagerede seere, der tager handling.
Facebook Gaming: Hybrid monetarisering
Facebook Gaming tjener primært penge gennem:
- Facebook Stars (drikkepenge)
- Fanabonnementer
- Reklamepauser (in-stream-reklamer)
- Brand-samarbejder og bonusser
Facebook tager en andel af stjerner og abonnementer (omkring 30 %), og dets annoncesystem spiller en meget større rolle sammenlignet med Kick.
Styrke: Facebooks økosystem giver skabere mulighed for at tjene penge på både annoncer og seerstøtte.
Alt-i-en-platformen til effektiv SEO
Bag enhver succesfuld virksomhed ligger en stærk SEO-kampagne. Men med utallige optimeringsværktøjer og -teknikker at vælge imellem kan det være svært at vide, hvor man skal starte. Nå, frygt ikke mere, for jeg har lige det, der kan hjælpe dig. Jeg præsenterer Ranktracker alt-i-en platformen til effektiv SEO
Vi har endelig åbnet for gratis registrering til Ranktracker!
Opret en gratis kontoEller logge ind med dine legitimationsoplysninger
Ulempe: Platformsgebyrer og andele kan reducere den samlede indtægt sammenlignet med Kicks 95 % andel af abonnementer.
2. Abonnementsindtægter: Kick har fordelen
Kicks fordeling af abonnementer
- 95 % går til skaberen
- 5 % går til Kick
Det betyder:
- Et Kick-abonnement på 4,99 $ giver dig ~ 4,75
- Lille platforminterferens
- Tilbagevendende månedlig indkomst med minimale fradrag
Facebook-fanabonnementer
- Typisk en 70/30-deling (skaber/platform)
- Facebook ændrer undertiden satserne baseret på kampagner eller kontrakter
- Skabere er afhængige af stjerner og annoncer for at udfylde indkomsthuller
Hvem vinder? 👉 Kick — skabere beholder betydeligt mere fra hver abonnent.
3. Tips og donationer: Indbygget i Kick, integreret i Facebook
Kick
- Tilskynder til direkte drikkepenge under streams
- Skabere beholder det meste af indtægten efter behandlingsgebyrer
- Intet komplekst "bits"-system
- Enkle, direkte bidrag
Facebook Gaming
- Bruger stjerner (virtuel valuta, som seerne køber for at støtte skaberne)
- Facebook tager en andel, når stjerner købes
- Skabere tjener en pris pr. stjerne, der er lavere end direkte drikkepenge
- Nogle regioner begrænser adgangen til Stars
Konklusion: 👉 Kicks tip-model er mere direkte og generelt mere rentabel.
4. Annoncer og indtægtsdiversitet
Kick
- Der findes annoncer, men de er ikke en central indtægtskilde
- Annonceudbetalinger er variable og begrænsede
- Fokus for indtægtsgenerering forbliver på abonnementer og støtte fra fællesskabet
Facebook Gaming
- In-stream-annoncer (reklamepauser)
- Indtægterne varierer afhængigt af engagement og region
- Større potentiale for annonceindtægter end Kick, men stadig ofte mindre pålideligt end direkte støtte
Så hvis du er afhængig af annoncer: 👉 Facebook Gaming kan være mere nyttigt – men de fleste skabere tjener stadig mere på seernes handlinger end på annoncer alene.
5. Opdagelse og vækst i publikum
Kick
- Internationale opdagelsesværktøjer er stadig under udvikling
- Væksten afhænger ofte af eksterne platforme
- Sociale medier
- YouTube-klip
- SEO-indhold, der genererer trafik
Facebook Gaming
- Integreret i et gigantisk socialt netværk
- Streams kan vises for følgere og venner
- Klip og notifikationer kan nå ud til brugere organisk
Hvem vinder på opdagelse? 👉 Facebook Gaming — et større indbygget økosystem betyder lettere opdagelighed.
6. Regional monetarisering og publikumsadfærd
- Indtægter afhænger ofte af seernes engagement og abonnementer
- Størst indtjening fra publikum i USA/Canada/Storbritannien/Australien
- Facebook Gaming tjener penge gennem stjerner og annoncer, med globale variationer
- Nogle lande har begrænset adgang til stjerner eller højere annonceringspriser
Kick: afhænger af engagement, så seernes placering påvirker indtægterne baseret på supportkapaciteten. Facebook Gaming: bredere rækkevidde, men afhænger af platformens funktioner og annoncesystemets styrke.
7. Platformsomkostninger og adgangsbarrierer
Sådan er det nemt at komme i gang med at tjene penge:
| Krav | Kick | Facebook Gaming |
| Streaming aktiveret | Åben for alle | Åben for alle |
| Betalte abonnementer | Efter affiliate-krav | Efter berettigelse |
| Stjerner/donationer | Tilgængelig for de fleste | Tilgængelig i udvalgte regioner |
| Incitamentsprogrammer | Varierer (baseret på engagement) | Periodiske bonusprogrammer |
Kick kræver vækst i engagement for at konvertere til indtægter, mens Facebooks stjerner og annonceindtægter kan starte med det samme for det grundlæggende — men overskuddet afhænger af volumen.
8. Sammenligning af typiske indtægter (illustrativt)
Dette er illustrative eksempler – de faktiske tal varierer meget afhængigt af niche, engagement og publikum.
Små streamere (10–50 seere)
- Kick: 50–300 $/måned
- Facebook Gaming: 30–200 $/måned
Mellemstore streamere (100–300 seere)
- Kick: 800–3.000 $/måned
- Facebook Gaming: 500–2.000 $/måned
Etablerede streamere (500+ seere)
- Kick: 3.000–12.000+ dollar
- Facebook Gaming: 2.000–8.000+ dollar
Kicks højere nettoindtægter fra abonnementer og drikkepenge øger generelt de samlede indtægter – især for meget engagerede fællesskaber.
9. Hvilken platform er bedst for dig?
🎯 Vælg Kick, hvis:
- Du ønsker en højere nettoindtægt pr. supporter
- Du foretrækker støtte fra fællesskabet (abonnementer/drikkepenge) frem for annoncer
- Du streamer regelmæssigt og opbygger engagement
- Du planlægger at bruge eksterne platforme til at blive opdaget
📣 Vælg Facebook Gaming, hvis:
- Du ønsker indbygget social opdagelse
- Du planlægger at stole på annoncer + stjerner
- Du har allerede en stor Facebook-følgeskare
- Du ønsker en mere øjeblikkelig rækkevidde
Mange succesrige skabere streamer på begge platforme samtidigt for at diversificere deres indtægter og rækkevidde.
⭐ Afsluttende konklusion
Er Kick bedre for streamere end Facebook Gaming?
✔ Kick er generelt mere rentabelt pr. supporter takket være:
- En super generøs 95/5-fordeling af abonnementet
- Direkte drikkepenge med minimale fradrag
- Monetisering med fokus på community-support
✖ Facebook Gaming tilbyder bredere synlighed og flere annonceringsmuligheder, men tager ofte større andele og betaler mindre pr. enhed af seerstøtte.
Bedste tilgang: 👉 Opbyg et fællesskab og engagement på Kick for at skabe indtægter. 👉 Brug Facebook Gaming til synlighed og større rækkevidde.
Sammen kan de give dig det bedste fra begge verdener.

