• Spark

Hvilken platform tilbyder den bedste indtægtsmodel for skabere?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Introduktion

For moderne kreative er valget af streamingplatform ikke kun et spørgsmål om visninger eller popularitet – det handler om, hvor stor en del af din indtægt du rent faktisk beholder, og hvor forudsigelig denne indtægt er over tid.

Så hvilken platform tilbyder egentlig den bedste indtægtsmodel for kreative?

Det ærlige svar er: Det afhænger af, hvordan du tjener penge – abonnementer, drikkepenge, annoncer eller støtte fra fællesskabet. Men når man ser nærmere på det, er nogle platforme langt mere kreatørvenlige end andre.

Denne artikel sammenligner indtægtsmodellerne for de største platforme og forklarer, hvilken der betaler skabere bedst i virkelige scenarier.

Platformene sammenlignet

Vi vil fokusere på de fire vigtigste live-indholdsplatforme, som kreative normalt vælger imellem:

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

Hver af dem bruger en meget forskellig filosofi for monetarisering.

Hvad kendetegner en "god" indtægtsmodel?

Før man sammenligner platforme, er det vigtigt at definere, hvad "bedst" egentlig betyder.

En stærk indtægtsmodel for skabere omfatter normalt:

  • Høj indtægtsandel (hvor meget skaberen beholder)
  • Forudsigelig, tilbagevendende indkomst
  • Lave platformgebyrer
  • Flere muligheder for indtægtsgenerering
  • Indtægtsgenerering, der belønner engagement, ikke kun visninger

Med det in mente, lad os sammenligne.

Abonnementsindtægter: Hvem lader kreative beholde mest?

Abonnementer er den mest stabile indtægtskilde for de fleste streamere.

Kick

  • 95 % til skaberen / 5 % til platformen
  • En af de højeste fordelinger i branchen
  • 4,99 $ abonnement ≈ 4,75 $ til skaberen

Twitch

  • 50/50 standardfordeling
  • Nogle partnere når op på 70/30, men de fleste gør ikke
  • 4,99 $ abonnement ≈ 2,50 $ til skaberen

YouTube Gaming

  • ~70/30 fordeling på kanalmedlemskaber
  • 4,99 $ medlemskab ≈ 3,50 $ til skaberen

Facebook Gaming

  • Omkring 70/30 på fanabonnementer
  • Priser og bonusser varierer efter region og program

**Vinder for abonnementer: **👉 Kick — med stor margin

Skabere beholder næsten det dobbelte af, hvad de tjener pr. abonnent sammenlignet med Twitchs standardmodel.

Tips og donationer: Direkte vs. platformskontrolleret

Kick

  • Indbygget tipsystem
  • Skabere beholder næsten 100 % (minus behandlingsgebyrer)
  • Enkelt og gennemsigtigt

Twitch

  • Direkte donationer (eksterne værktøjer) + Bits
  • Donationer er fine, men Bits inkluderer platformens margin

YouTube Gaming

  • Super Chats / Super Thanks
  • Platformen tager en betydelig andel (~30 %)

Facebook Gaming

  • Stjerner (virtuel valuta)
  • Platformen tager en andel, før skaberen får udbetalt

**Vinder for tips: **👉 Kick, efterfulgt af Twitch (for eksterne donationer)

Annonceindtægter: Hvor visninger stadig betyder noget

Det er annoncerne, der ændrer tingene.

YouTube Gaming

  • Det stærkeste annoncesystem
  • CPM-baseret, skalerbar
  • Passiv indkomst, selv når du ikke er online

Twitch

  • Annoncer er almindelige, men ofte upopulære blandt seerne
  • Indtægterne varierer meget alt efter region og kanalstørrelse

Facebook Gaming

  • Annoncepauser tilgængelige
  • Inkonsekvent, men brugbar

Kick

  • Der er reklamer, men de er ikke en central indtægtskilde
  • Ingen fast CPM-model

**Vinder for annoncer: **👉 YouTube Gaming

Mød Ranktracker

Alt-i-en-platformen til effektiv SEO

Bag enhver succesfuld virksomhed ligger en stærk SEO-kampagne. Men med utallige optimeringsværktøjer og -teknikker at vælge imellem kan det være svært at vide, hvor man skal starte. Nå, frygt ikke mere, for jeg har lige det, der kan hjælpe dig. Jeg præsenterer Ranktracker alt-i-en platformen til effektiv SEO

Vi har endelig åbnet for gratis registrering til Ranktracker!

Opret en gratis konto

Eller logge ind med dine legitimationsoplysninger

Hvis din strategi er baseret på passive visninger, vinder YouTube her.

Forudsigelighed vs. skalerbarhed

Kick

  • Høj forudsigelighed fra abonnementer
  • Stærk månedlig tilbagevendende indtægt
  • Bedst til community-drevne skabere

Twitch

  • Blandet model (abonnementer + annoncer + bits)
  • Indtægterne kan svinge betydeligt

YouTube Gaming

  • Højt skalerbar med viralt eller evergreen-indhold
  • Mindre forudsigelig fra måned til måned

Facebook Gaming

  • Stærkt afhængig af algoritmeeksponering og bonusser

**Bedst til forudsigelig indkomst: **👉 Kick

**Bedst til stor skala: **👉 YouTube Gaming

Barriere for at tjene rigtige penge

En vigtig forskel mellem platformene er, hvor svært det er at tjene en betydelig indkomst.

  • På Kick kan et par hundrede engagerede abonnenter allerede være bæredygtigt
  • På Twitch har skabere ofte brug for langt flere abonnenter for at opnå den samme indkomst
  • På YouTube kræver indtægter normalt et meget højt antal visninger

Kick sænker indtægtsbarrieren ved at betale skaberne mere pr. supporter.

Eksempel på sammenligning i den virkelige verden

Lad os sige, at en skaber har 500 betalende supportere:

  • Kick: ~2.375 $/måned
  • Twitch (50/50): ~1.250 $/måned
  • YouTube Gaming: ~1.750 $/måned
  • Facebook Gaming: ~1.750 $/måned

Samme community. Meget forskellige resultater.

Hvilken platform har den bedste indtægtsmodel?

🥇 Bedst samlet for kreative: Kick

  • Højeste indtægtsandel
  • Bedste abonnementsøkonomi
  • Skaberen først-monetisering
  • Belønner engagement frem for rå visninger

🥈 Bedst til passiv og skalerbar indtægtsmodel: YouTube Gaming

  • Stærke annoncer
  • Effektiv søgning
  • Evergreen-indhold indtjening

🥉 Bedste traditionelle platform: Twitch

  • Stort økosystem
  • Men svagere indtægtsandel for de fleste skabere

⚖ Bedst til social rækkevidde: Facebook Gaming

  • Lettere at finde
  • Mindre forudsigelig indkomst

Den smarte kreatørstrategi (hvad de fleste topkreatører gør)

Mange succesrige kreatører vælger ikke kun én platform:

  • Brug Kick til monetarisering og indtægter fra fællesskabet
  • Brug YouTube til at blive opdaget, klip og annoncer
  • Brug sociale platforme til at kanalisere seere til streams med høj værdi

Denne hybridtilgang kombinerer høje nettoindtægter med massiv rækkevidde.

Endelig dom

Hvilken platform tilbyder den bedste indtægtsmodel for kreatører?

👉 Kick, hvis dit mål er at tjene mere på færre, mere engagerede fans. 👉 YouTube Gaming, hvis din styrke er højt antal visninger og evergreen-indhold.

For de fleste moderne kreative, der fokuserer på bæredygtighed frem for ren skala, tilbyder Kick i øjeblikket den mest kreative-venlige indtægtsmodel i streamingbranchen.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Begynd at bruge Ranktracker... Gratis!

Find ud af, hvad der forhindrer dit websted i at blive placeret på ranglisten.

Opret en gratis konto

Eller logge ind med dine legitimationsoplysninger

Different views of Ranktracker app