Úvodní stránka
Internet čeká rozsáhlá změna. Rozvoj technologií virtuální reality (VR) a rozšířené reality (AR ) přináší nové způsoby konzumace obsahu a potenciálně připravuje půdu pro web 3.0 a metaverzi.
Obsah a digitální marketing v Metaverzu je 3D namísto 2D, které dnes používáme ke konzumaci informací. Komunikace také využívá umělou inteligenci (AI) a strojové učení, což výrazně zlepšuje způsob, jakým uživatelé komunikují s ostatními v Metaverzu. Počítač může uživatelům pomoci porozumět několika jazykům s jemným kulturním kontextem.
Jak tedy můžeme my, tvůrci obsahu, držet krok se změnami? Odpověď spočívá v pochopení toho, co je Metaverse a jaké technologie ztělesňuje. Tyto znalosti můžeme využít k vytváření 3D obsahu, který zaujme publikum prostřednictvím multisenzorického zapojení, gamifikace, spolupráce a přizpůsobení. Než se ponoříme do hloubky tvorby obsahu v Metaverzu, podívejme se, jaké technologie Metaverz tvoří!
Zkoumání metaverza: Technologie Web 3.0, AR, VR, AI a Blockchain
Metaverze používá předponu "Meta", což znamená "mimo". Pozdější část, "Verse", odkazuje na "vesmír". Toto slovo označuje možnost existence více vesmírů, v nichž mohou lidé existovat digitálně. Skutečný Metaverse je místem, které slibuje decentralizaci, důvěru, sítě bez oprávnění, umělou inteligenci, NFT a používání digitální měny.
Technologie, které umožňují Metaverse, jsou:
Blockchain: Blockchain: cesta k decentralizaci
Jedná se o nový a inovativní způsob ukládání transakčních informací, které jsou ze své podstaty ověřitelné z mnoha zdrojů. Zjednodušeně řečeno, ve více blocích jsou uloženy informace o tom, ke komu se peníze dostanou a kolik. Každý blok se spojuje s ostatními bloky informací a vytváří řetězec. V případě manipulace by se řetězec přerušil. Technicky vzato je tedy každý blok v síti nezbytný pro uchování informací.
Stává se decentralizovaným, protože informace zůstávají u všech účastníků blockchainové sítě namísto jediného serveru. Decentralizace je pro Metaverse zásadní, protože slibuje kulminovat důvěru a umožnit sítě bez oprávnění. Odpadá potřeba dozorčího orgánu nebo organizace. Zde jsou některé z nejlepších blockchainových sítí:
- Ethereum 2.0
- Binance Smart Chain
- Solana
- Polkadot
Umělá inteligence (AI): Extrémní přizpůsobení
Inteligence je to, čím se lidé liší od ostatních druhů na planetě. Umělá inteligence umožňuje počítačům učit se z vlastních chyb, řešit problémy a přizpůsobovat se měnícím se scénářům stejně jako lidé.
Univerzální platforma pro efektivní SEO
Za každým úspěšným podnikem stojí silná kampaň SEO. Vzhledem k nesčetným optimalizačním nástrojům a technikám je však těžké zjistit, kde začít. No, už se nebojte, protože mám pro vás přesně to, co vám pomůže. Představuji vám komplexní platformu Ranktracker pro efektivní SEO.
Konečně jsme otevřeli registraci do nástroje Ranktracker zcela zdarma!
Vytvoření bezplatného účtuNebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů
Počítač dosahuje umělé inteligence pomocí algoritmů strojového učení. Ty umožňují počítači učit se ze vzorů bez jakéhokoli přeprogramování. Podobně hluboké učení využívá neuronové sítě jako lidský mozek ke zpracování rozsáhlých dat. Aby toho nebylo málo, AI zahrnuje také zpracování přirozeného jazyka, které zachycuje jemný kontext v jazyce bez zadání.
V Metaverzu hraje umělá inteligence zásadní roli při pochopení toho, jak lidé myslí a co ve hře vnímají. Dokáže analyzovat a předvídat chování a preference jednotlivců v Metaverzu a vytvořit tak hlubší spojení s uživatelem. Dokáže přizpůsobit prostředí a avatary tak, aby vyhovovaly jednotlivcům.
Web 3.0: Inovativní a interaktivní
V roce 1994, kdy se web 1.0 stal masově dostupným, svět zažil novou éru komunikace. Byl to velký hit. Každý mohl získat přístup k informacím z pohodlí domova. Chyběl mu však interaktivní aspekt. V roce 2004 se na Web 2.0 dostaly blogy, sociální média a wiki, které přidaly interakci a spolupráci uživatelů. To nás přivedlo do nové éry digitálního marketingu sestávající ze SEO, affiliate marketingu, obsahového marketingu a analýzy velkých dat.
Web 3.0 chce změnit způsob interakce s celosvětovou sítí. K zajištění decentralizace bude využívat technologii blockchain a umělou inteligenci. Potřeba centrální kontroly sníží transakční náklady a zvýší bezpečnost. Tvorba a optimalizace obsahu na Webu 3.0 se nebude podobat Webu 2.0.
AR a VR: dokonalé pohlcení
Od té doby, co vyšla hra Pokemon Go, mají hráči pocit rozšířené reality. Snažili se chytat Pokémony pomocí chytrého telefonu a cestovat na fyzická místa. Jde o sbližování virtuálního a reálného světa. Podněcuje uživatele k tomu, aby se zapojovali do aktivit a zůstávali fyzicky v obraze o svém okolí.
VR vás naopak přenese z reality do jiného světa, který se nemusí řídit pravidly fyziky reálného světa. Nekonečné možnosti virtuálního světa a vynález náhlavních souprav pro virtuální realitu v sobě nesou koncept Metaverza. Hráči zapojení do Metaverza zapomenou, co je skutečné a co virtuální.
5G: rychlost internetu, kterou potřebuje metaverze
Obrovské množství transakcí, NFT, VR a AR dat musí cestovat přes bezdrátový nebo kabelový internet s minimální latencí. To vyžaduje rychlé internetové připojení a 5G je krok správným směrem. Projekty Metaverse, jako je Sandbox, Roblox a Decentraland, zahrnují NFT, kryptoměny, obsah vytvářený uživateli a umělou inteligenci, ale zatím neztělesňují pravou podstatu Metaverse.
Zavedení 5G umožňuje rychlost internetu až 10 Gb/s, nízkou latenci 1 ms, vyšší výkon na watt a lepší pokrytí, což je nezbytné pro uskutečnění Metaverse. Tvůrci obsahu si musí 5G osvojit co nejrychleji, aby si udrželi náskok a vytvářeli obsah na základě jeho omezení.
Nyní, když známe technologie, které tvoří Metaverzi, můžeme se zaměřit na to, jak můžeme dosáhnout tvorby obsahu v Metaverzi.
1. Od plochého k pohlcujícímu: Vzestup 3D obsahu v metaverzu
Za hranice obrazovky, za hranice představivosti
3D je přirozenější než sledování obsahu na 2D obrazovce. Poutavost 3D obsahu jej činí atraktivním pro masy. Představte si svět, ve kterém můžete existovat a komunikovat s ním. Můžete pohybovat rukou a cítit fyziku na svém těle; To je Metaverze! Konzumace obsahu je podobná tomu, co máme v reálném světě, ale bez fyzikálních omezení. Tvůrci musí přemýšlet mimo rámec a neomezovat se na fyzikální podstatu reálného světa.
Přesvědčivé vizuály, které emocionálně pohnou spotřebiteli
Protože big data umožňují najít vzorce mezi velkými soubory dat, můžeme je využít ke zjištění toho, co většina uživatelů chce ve skutečnosti, a ne toho, co uvedli v dotazníku. Vynikajícím příkladem učebního případu, kdy se kreativita a marketing setkávají v 3D prostoru, je koncert Ariany Grande ve hře Fortnite. Hráče dojímá bájným a nepředstavitelným způsobem. Podmanivá grafika a design upoutají pozornost každého.
Fortnite uspořádal tři významné koncerty, včetně koncertů Marshmallow a Travise Scotta. Tyto akce nasbíraly celkem 50 milionů zhlédnutí. I když Fortnite není metaverze, je to vynikající příklad toho, jak mohou tvůrci obsahu a metaverze využít 3D ve svůj prospěch.
2. Zaujmout publikum v metaverzu: Umělá inteligence a multisenzorické zapojení
Přesvědčivé vyprávění příběhů s rozvíjejícími se příběhy
Jako autoři obsahu budeme v Metaverzu vždy potřebovat vyprávění příběhů. Poskytnout uživatelům zážitek, který si nikdy nedokázali představit. Uživatel může s obsahem interagovat a zapojit se prostřednictvím fyzického doteku a rozhodování. Tvůrci mohou využívat umělou inteligenci k vytváření přizpůsobených vyprávění, která se s uživatelem více propojí.
Využití VR na základě pozemních technologií
Ať už se jedná o technologické novinky nebo uvedení nové hry, VR může popisování produktů a služeb učinit zábavným. Představte si, že přinášíte novinky přímo z terénu a do virtuálního světa začleňujete marketingové strategie. Stejně tak může sport těžit z poskytování reklamy na míru v rámci 3D virtuálního zápasu, který uživatelé navštíví. Představte si reklamy šité na míru každému uživateli.
3. Strhněte dav prostřednictvím her a hraní
Vzdělávací obsah s hrami
V Metaverzu nemusí být vzdělávací obsah tradičním způsobem. Provádění experimentů může přesahovat naše tradiční způsoby. Není třeba manipulovat s nebezpečnými chemikáliemi a studenti se mohou učit bez omezení fyzického světa. Přidejte vrstvy úspěchů, jako jsou odznaky a vyznamenání, které mohou uživatelé zobrazovat, a vyvolat tak zdravou soutěž mezi vrstevníky.
Hostitelské uvedení produktu na trh s interaktivními aspekty
Uvedení nového počítačového hardwaru nebo jakéhokoli produktu na trh může být bez interaktivních aspektů nudné. Na prezentaci s čísly se těší jen někteří lidé. Získání masového počtu zhlédnutí vyžaduje herní předvádění produktu. Metaverze je ideálním místem, kde VR/AR a decentralizované peněžní transakce mohou tvůrci přímo využít.
4. Umožněte uživatelům vytvářet a prodávat obsah
Podporovat společné projekty pro zvýšení angažovanosti
Hry jako Fortnite, Call of Duty a PUBG se díky spolupráci staly velkými hity. Totéž platí pro všechny druhy obsahu, ať už jde o vzdělávací, technologický, lékařský, spotřebitelský nebo sociální produkt. V některých metaverzích mohou uživatelé vytvářet vlastní majetek a navrhovat hry, které mohou hrát ostatní uživatelé.
Prodej položek pomocí kryptoměn
Koncept prodeje herních produktů online je nám dobře znám. Důvěryhodné platformy, jako je Eldorado, umožňují uživatelům bezpečně prodávat své účty Fortnite, Rainbow Six Siege a Grand Theft Auto na svých webových stránkách pomocí kryptoměny. Metaverse umožní uživatelům bezproblémově převádět NFT jiným uživatelům pomocí chytrých kontraktů na blockchainu. Chytré kontrakty zajistí, že se kryptoměna po splnění určitých podmínek přesune od jedné osoby k druhé. Protože vše existuje v decentralizované síti Metaverse blockchain, neexistuje žádná možnost podvodné činnosti.
5. Obsah poháněný umělou inteligencí: Jedinečný pro každého uživatele
Použití umělé inteligence ke kontrole toho, co se uživatelům líbí a nelíbí
Umělá inteligence zpracovává obrovské množství dat a analyzuje záliby a neobliby jednotlivců. Spuštění značky oblečení nebo doplňků je v oblasti her velmi časté. Metaverze nabízí tuny obsahu, který mohou tvůrci navrhovat a prodávat za kryptoměny. S pomocí umělé inteligence je mnohem snazší dosáhnout výběru na míru pro každého uživatele.
Umělecké předměty, nevratné žetony (NFT) a sběratelské předměty
Stejně jako v reálném světě se i Metaverze zaměřuje na umění a tvorbu. Digitální avataři potřebují místo k pobytu a půdu k vybudování dílny. Skvělým příkladem sběratelství v Metaverzu je prodej kabelky Gucci za 4 115 dolarů v Robloxu. Podobně, jakmile Dorsey převedl svůj první tweet na NFT, prodal ho zakladatel Twitteru Jack Dorsey za 2,9 milionu dolarů. Non-fungible tokeny jsou důkazem vlastnictví v blockchainové síti. Může to být cokoli od uměleckých děl, sběratelských předmětů, oblečení, věcí nebo nemovitostí. Tvůrci mohou vytvářet umění pro konkrétní uživatele pomocí nástrojů umělé inteligence.
Je čas přejít od starých způsobů a dobře se zorientovat v metaverzu
Metaverze je rychle se rozvíjející obor. Společnost Grandview Research uvádí, že globální trh do roku 2030 vzroste na 936,57 miliardy dolarů. Již nyní dosahuje do konce roku 2022 hodnoty 120 miliard dolarů. Patřit mezi průkopníky v tvorbě obsahu pro Metaverse bude znamenat dlouhou cestu. Možnosti jsou nekonečné. Je to nejlepší způsob, jak zaujmout publikum a co nejefektivněji předat sdělení.